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    圍棋如何判定輸贏

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    圍棋如何判定輸贏

      圍棋是中華民族傳統文化的瑰寶,是集競技性和文化性于一身的特殊體育項目,那么圍棋如何判定輸贏呢?下面是有圍棋勝負的判定,歡迎參閱。

      圍棋勝負的判定:

      數子法:這是中國圍棋判定勝負的方法

      如果對局雙方是平下,則終局后先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。就現行的中國圍棋規則來看,黑方超過184又1/4為勝,反之為負(注:平下不可能是和棋)。

      如果是讓子棋,則黑方在終局時還給白方讓子數的一半,隨后數棋。若本局是黑收后,則黑棋要超過181子算勝。若本局是白收后,則黑棋要超過180又1/2子算勝(注:可以是和棋)。

      數目法:這是日韓圍棋判定勝負的方法

      不用把死棋去除,而是將棋放入本方空內(如:白方空內的死黑棋放入黑方空內)。將每方空內的空格數(即無子處)相加,判定勝負(目前規則是黑貼6目半)。

      填補法(名字不一定準確):這是應氏圍棋判定勝負的方法

      該方法較麻煩。首先要保證黑方棋盒內有181子,白方棋盒內有180子。將死棋去除后,償還帖子,再將空添滿,棋子不夠者勝(目前黑帖4子,和棋黑勝)

      圍棋的基本規則

      1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

      2.數地:圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏。

      3.半條規則:打劫

      吃子的時候,有時候會出現反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。

      A中國古棋規則

      時間:古代——1949年新中國成立

      圍棋最早沒有成文的規則,不過是一代一代流傳下來的。

      圍棋最早的規則是數目法(從秦朝——1949年),到了明朝忽然改為數字法,原因不明。當時的圍棋與現在的圍棋最大區別為座子制度和還棋頭:開局每方先在對角放上2個棋子(共4個),由白方先走沒有貼目(181子算取勝)。不但如此,在最終計算勝負的時候每多一塊棋要還對手一個子。

      1B中國圍棋規則

      時間:1949年——現在

      新中國成立以后,成立了中國圍棋協會,后來中國圍棋協會參考了日本圍棋規則重新制定了中國圍棋規則。新中國圍棋規則與老規則最大的不同是取消了座子制度和還棋頭,并且增加了貼目。同時,更改為黑棋先走。(學習的日本)

      2B日本圍棋規則

      時間:約1949年——現在

      后來,日本發現黑棋先行有明顯的優勢,發明了貼目制度來限制黑棋的優勢。昭和24年(1949年)開始,日本棋院圍棋規則規定:黑方貼四目半。從此開始了貼目制圍棋,并且制訂了《日本圍棋規則》。從1949年到現在,隨著對黑布局研究的深入,貼目在不斷的增加。詳細規則:

      圍棋專業術語:

      尖

      在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖” 。由于尖的步調較小,人們也習慣地稱它為“小尖”。

      在實戰中,尖是一種很堅實的下法,通常它的棋形不會太壞。

      長與立

      “長”是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續向前延伸行棋。“長”一般用于與對方接觸交戰的時候,便于將己方的子連成一片,更好地攻擊對方。

      “立”與“長”有著微妙的差別,“立”主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

      在有些時候,一著棋既可以說它是“長”,也可以說它是“立”,“立”與“長”都有一定的相對性。

      擋

      “擋”的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子沖出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。

      擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子沖出。

      術語“擋”是維護己方利益時常見的一種手段。初學者掌握之后,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

      并

      “并”就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

      “并”可以在與敵子相接觸時下子。

      并一般用于加強自己或連接時。

      頂

      “頂”就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。

      頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。

      頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

      在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多是利用對方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。

      爬

      “爬”的意思是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長。

      爬可以用于做活、連絡、占地、搜根等。

      由于爬的條件限制在低位,所以在做活中很常用。

      在復雜的攻擊戰斗中,簡單的爬也起很大的作用,它由于位置低,所以很適應搜取對方的根據。


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