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    c語(yǔ)言u(píng)nion的用法

    時(shí)間: 長(zhǎng)思709 分享
      一般在Windows API的一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中才能看到這個(gè)union,其實(shí)并不復(fù)雜。本質(zhì)上來(lái)說(shuō)和結(jié)構(gòu)體是一樣的,但是從包裝的角度來(lái)看有差異。下面小編來(lái)為大家介紹c語(yǔ)言u(píng)nion的用法。
      1. 為了方便看懂代碼。
      比如說(shuō)想寫(xiě)一個(gè)3 * 3的矩陣,可以這樣寫(xiě):
      [ 注:下面用紅色部分標(biāo)記的地方是后來(lái)添加上去的,謝謝yrqing718的提醒!]
      struct Matrix
      {
      union
      {
      struct
      {
      float _f11,_f12,_f13,_f21,_f22,_f23,_f31,_f32,_f33;
      };
      float f[3][3];
      }_matrix;
      };
      struct Matrixm;
      這兩個(gè)東西共同使用相同的空間,所以沒(méi)有空間浪費(fèi),在需要整體用矩陣的時(shí)候可以用
      m._matrix.f (比如說(shuō)傳參,或者是整體賦值等);需要用其中的幾個(gè)元素的時(shí)候可以用m._matrix._f11那樣可以避免用m.f[0][0](這樣不大直觀,而且容易出錯(cuò))。
      2. 用在強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換上(比強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換更加容易看懂)
      下面舉幾個(gè)例子:
      (1). 判斷系統(tǒng)用的是big endian 還是 little endian(其定義大家可以到網(wǎng)上查相關(guān)資料,此略)
      #defineTRUE1
      #defineFALSE0
      #defineBOOLint
      BOOL isBigEndian()
      {
      int i=1;/*i=0x00000001*/
      char c=*(char *)&i;/*注意不能寫(xiě)成charc=(char)i;*/
      return (int )c !=i;
      }
      如果是little endian字節(jié)序的話(huà),那個(gè)i = 1;的內(nèi)存從小到大依次放的是:0x01 0x00 0x00 0x00,如是,按照i的起始地址變成按照char *方式(1字節(jié))存取,即得c = 0x01;
      反之亦然
      也許看起來(lái)不是很清晰,下面來(lái)看一下這個(gè):
      BOOL isBigEndian()
      {
      union
      {
      int i;
      char c;
      }test;
      test.c=2;
      return test.i!=2;
      }
      這里用的是union來(lái)控制這個(gè)共享布局,有個(gè)知識(shí)點(diǎn)就是union里面的成員c和i都是從低地址開(kāi)始對(duì)齊的。同樣可以得到如此結(jié)果,而且不用轉(zhuǎn)換,清晰一些。
      什么,不覺(jué)得清晰??那再看下面的例子:
      (2). 將little endian下的long long類(lèi)型的值換成 big endian類(lèi)型的值。已經(jīng)知道系統(tǒng)提供了下面的api:long htonl(long lg);作用是把所有的字節(jié)序換成大端字節(jié)序。因此得出下面做法:
      long long htonLL(long long lg)
      {
      union
      {
      struct
      {
      long low;
      long high;
      }val_1;
      long long val_2;
      }val_arg,val_ret;
      if (isBigEndian())
      return lg;
      val_arg.val_2=lg;
      val_ret.val_1.low=htonl(val_arg.val_1.high);
      val_ret.val_1.high=htonl(val_arg.val_1.low);
      return val_ret.val_2;
      }
      只要把內(nèi)存結(jié)構(gòu)的草圖畫(huà)出來(lái)就比較容易明白了。
      (3).為了理解c++類(lèi)的布局,再看下面一個(gè)例子。有如下類(lèi):
      class Test
      {
      public :
      float getFVal(){return f;}
      private :
      int i;
      char c;
      float f;
      };
      Test t;
      不能在類(lèi)Test中增加代碼,給對(duì)象中的f賦值7.0f.
      class Test_Cpy
      {
      public :
      float getVal(){return f;}
      float setVal(float f){this ->f=f;}
      private :
      int i;
      char c;
      float f;
      };
      ....
      int main()
      {
      Testt;
      union
      {
      Testt1,
      Test_Cpyt2;
      }test;
      test.t2.setVal(7.0f);
      t= test.t1;
      assert(t.getVal()==7.0f);
      return 0;
      }
      說(shuō)明:因?yàn)樵谠黾宇?lèi)的成員函數(shù)時(shí)候,那個(gè)類(lèi)的對(duì)象的布局基本不變。因此可以寫(xiě)一個(gè)與Test類(lèi)一樣結(jié)構(gòu)的類(lèi)Test_Cpy,而多了一個(gè)成員函數(shù)setVal,再用uinon結(jié)構(gòu)對(duì)齊,就可以給私有變量賦值了。(這種方法在有虛機(jī)類(lèi)和虛函數(shù)機(jī)制時(shí)可能失靈,故不可移植)至于詳細(xì)的討論,網(wǎng)上有,這個(gè)例子在實(shí)際中沒(méi)有用途,只是用來(lái)考察這個(gè)內(nèi)存布局的使用而已.
      union在操作系統(tǒng)底層的代碼中用的比較多,因?yàn)樗趦?nèi)存共賞布局上方便且直觀。所以網(wǎng)絡(luò)編程,協(xié)議分析,內(nèi)核代碼上有一些用到union都比較好懂,簡(jiǎn)化了設(shè)計(jì)。

    c語(yǔ)言u(píng)nion的用法

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