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    大學生班級團建活動方案模板

    時間: 新華0 分享

    大學生班級團建活動方案模板(精品12篇)

    大學生班級團建活動方案模板要怎么寫,才更標準規范?根據多年的文秘寫作經驗,參考優秀的大學生班級團建活動方案模板樣本能讓你事半功倍,下面分享【大學生班級團建活動方案模板(精品12篇)】,供你選擇借鑒。

    大學生班級團建活動方案模板篇1

    一、活動目的

    不斷豐富青年精神文化生活,進一步促進循化大學生之間的交流與學習,培養積極向上、團結協作的團隊精神,加強民族團結教育,維護社會和諧穩定,展現新時代青年良好的精神風貌和蓬勃朝氣,為全面建成小康社會貢獻青春智慧和力量。

    二、活動時間

    時間:20_年__月__日至__月__日。

    __月__日上午__點開幕式。

    三、活動地點

    __籃球館。

    四、組織單位

    主辦單位:__。

    承辦單位:__。

    協辦單位:__、__、__。

    五、參賽隊伍

    __、__、__、__、__、__大學生籃球隊。

    六、相關要求

    1、各成員單位提高認識,加強組織協調、積極動員、及時溝通、密切配合,確保各項工作順利進行并取得良好效果。

    2、加大宣傳力度,充分運用網絡、廣播、電視等媒體,跟蹤比賽進程,傳播社會正能量,努力營造良好的輿論氛圍。

    3、為確保活動效果,各參賽隊要本著“友誼第一、比賽第二”的原則,動員組織精干力量組隊,展現循化大學生的精神風貌。

    大學生班級團建活動方案模板篇2

    一、活動主題

    支持環保事業做一個保護環境的衛士。

    二、活動目的

    大學階段,是我們人生的重要里程碑,我們不僅應該努習書本知識,更應投身社會實踐,組織青年志愿者,積極參加社會服務,是提高自我,鍛煉自我的有效途徑。社會需要我們的奉獻,需要友愛,這是當代大學生肩負的歷史使命,也是應具備的起碼素質。

    古往今來,地球媽媽用甘甜的乳汁哺育了無數代子孫。原來的她被小輩們裝飾得楚楚動人。可是,現在人類為了自身的利益,將她折磨得天昏地暗。人類只有一個地球;而地球正面臨著嚴峻的環境危機。“救救地球”已成為世界各國人民烈的呼聲,作為大學生,作為青年志愿者,我們更應該增強環境保護意識,自覺履行保護環境的義務,做好帶頭作用,做一個保護環境的衛士。

    三、活動宗旨

    奉獻、友愛、互助、進步

    四、活動時間

    20__年__月_日

    五、活動地點

    __公園

    六、活動參加人員

    語文教育__級_班青年志愿者

    七、活動總負責人

    __,___

    八、活動前期準備

    1團支部召開會議討論活動時間,明確活動活動主題和活動輿論導向

    2團支部討論協商確定活動形式及各環節

    3團支部討論確定人員安排和工作分配

    (1)組織委員到__公園勘察情形和環境,以進一步確定活動進程

    (2)由學習委員收集本次活動需要的資料數據及宣傳資料的打印

    (3)由體育委員和治保委員負責現場紀律的維持以及遇到突發狀況的處理

    (4)由宣傳委員撰寫宣傳資料

    (5)由組織委員確定時間和人員的通知安排

    (6)由班長和團支書協調安排整個活動

    4活動形式是問卷調查

    5取得學校認可,并開出本次活動許可證明

    6安排工作人員,包括聯系,宣傳,攝影等

    九、活動流程

    1出發前集中志愿者,清點志愿者人數,交代細節

    2到達地點后,由班長交代大家細節問題

    3簡短的交代結束后,志愿者們自行解散并分散進行活動

    4工作人員全程跟蹤攝影

    5活動結束之前,請人文學院學生會社工部的代表講話

    6活動結束后,組織者召集志愿者集合并清點人數返回學校

    十、活動備注

    要求志愿者在活動中注意安全問題活動期間志愿者不得自行到處閑逛

    十一、活動意義

    環境問題是由于人類不合理地開發和利用自然源所造成的。觸目驚心的環境問題主要有大氣污染、水質污染、噪聲污染、食品污染、不適當開發利用自然資源這五大類。”一個個鐵一樣的事實告訴我們,它們像惡魔般無情地吞噬著人類的生命。它威脅著生態平衡,危害著人體健康,制約著經濟和社會的可持續發展,它讓人類陷入了困境。為此我作出宣告:“只要我們——人類有時刻不忘保護環境的意識,有依法治理環境的意識,地球村將成為美好的樂園”。未來的天空一定是碧藍的,水是清澈的,綠樹成蔭鮮花遍地,人類可以盡情享受大自然賦予我們的幸福。

    青年志愿者奉獻給社會的不僅僅是服務,同時也要向全社會昭示了一種精神,青年志愿者所彰顯出的精神也是對人類文明成果的吸收。作為志愿者要明白,自己不僅僅是為那些需要幫助的付出,更該帶著一種學習和進步的態度深入其中,帶著責任和熱情投入到這些公益活動中。作為青年人,在這些社會活動中,我們要去看出社會需要什么,我們能給社會什么,我們該做什么,我們還能做什么。與此同時,哪些是前車之鑒,哪些是值得效仿的經驗和自我激勵的,把這些都運用到我們自己的生活中,這才是志愿者的收獲。讓志愿者和被服務者找到各自所需,原本雙方的付出和享受,最終成為一種雙贏。

    十二、活動經費

    50元左右

    大學生班級團建活動方案模板篇3

    一、活動背景及目的

    隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

    我院自建校以來,一直注重人才培養質量,并在培養復合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關于就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

    二、活動時間及地點

    20_年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

    三、承辦單位

    合肥學院共青團理論研究會

    四、調查對象

    合肥學院在讀的所有學生

    五、調查方式

    原則上,采用抽樣問卷調查方式,必要時,采用訪問調查方式。

    六、活動資金

    1) 調查問卷打印費約50.00元;

    2) 相關資料收集與整理費約10.00元;

    3) 展板、海報等宣傳材料制作費用約 10.00元;

    4) 問卷后期整理、數據統計、材料歸檔及調查報告等材料的打印,費用合約為10.00元。

    七、具體安排

    1) 前期準備階段[3月9日~3月15日]

    a、3月9日~3月14日  監管部監管制作500份調查問卷,并上交至會長審閱。

    b、3月9日~3月12日  組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,并于12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定后,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

    c、3月11日~3月13日  通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

    2) 問卷調查階段[3月16日~3月20日]

    a、成立臨時問卷調查小組:

    大一組組長:尹小委(外聯部部長)

    大二組組長:陳雷(副會長)

    大三組組長:李紅(副會長)

    大四組組長:郭方(會長)

    b、工作人員分組后,在各組長的組織帶領下,有針對性的采用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

    c、與各系學生會進行溝通,并利用部分會員學生會干部的身份,爭取得到他們的支持與協作。(具體細節商議中)

    3) 統計分析階段[3月21日~3月27日]

    a、3月21日~3月22日  由監管部負責收集、整理問卷,并進行初步的數據比例統計。

    b、3月23日~3月25日  由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論并組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

    c、3月26日~3月27日  請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

    4) 后期宣傳階段[3月28日~4月3日]

    a、3月30日~4月1日  通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過后,保存好宣傳材料,以備上交社聯。

    b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

    c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

    d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

    5) 總結經驗階段 [4月4日~4月6日]

    a、總結活動中好的經驗和方法, 分析找出不足之處,并探討解決辦法。

    大學生班級團建活動方案模板篇4

    一、活動全稱:陽光之行

    二、舉辦機構:

    1)主辦單位:----團委學生會

    2)承辦單位:----學生會文藝部

    3)贊助單位:----

    三、活動地點:---

    四、活動時間:20--.11.27(暫定)

    五、參與人員:

    -----學生會全體成員

    六、活動背景與意義:

    在這個秋高氣爽的日子里,---團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便于以后各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放松同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

    七、提前準備:

    1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

    2)提前準備游戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

    3)人員分配。(包括買道具,買禮品,布置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

    4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

    5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

    6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點布置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員于中午12點到達活動現場。

    7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

    八、活動流程:

    1)主持人開場,學生會主席致辭。

    2)主持人按事先安排,進行分組。

    3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

    4)活動設計:

    環節一:文藝部表演節目

    游戲1:拔河比賽

    道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

    規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,并在本游戲結束后接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

    游戲2:數7

    規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出游戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最后勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

    環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

    游戲3:瞎子背瘸子

    道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

    游戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾蒙住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,并到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,并接受懲罰。

    游戲4:淘汰游戲

    規則:每隊派出15人參與游戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然后在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最后剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

    環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

    游戲5:歌曲接龍

    規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最后一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在于他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,后邊依次。十五秒接不上來淘汰,后面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

    游戲6:杯子傳水

    道具:一次性杯若干

    規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯里倒水,并依次傳給后面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最后一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其余兩隊不加分,并接受懲罰。

    環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

    游戲7:多人多足

    道具:繩子若干

    規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其余兩隊各加十分,并接受懲罰。

    游戲結束,記分員統分,宣布各隊得分,發放獎品。

    注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

    1、怪嚕飲料

    規則:贏的隊在一杯純凈水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

    2、甜言蜜語

    規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然后大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,并對那人說“我可以娶你嗎?”。

    3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

    規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

    4、強顏歡笑

    規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

    5、屁股寫字

    規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

    6、真情告白

    規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

    (懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

    5)集體聚餐

    6)活動結束后,統一回校。

    九、經費預算:

    游戲費用:道具及獎品:300元

    場地布置:200元

    餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

    交通工具:300元

    總計:3770元

    大學生班級團建活動方案模板篇5

    一、活動主題

    告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

    二、活動背景

    坐落在廬山腳下,臨著長江之水,在這個雪花紛飛,童話般美麗的校園里,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了__職業大學__屆師范學院語教(_)班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心里留下一頁美麗而溫暖的篇章。

    三、活動目的

    為即將踏出校門的__屆師范學院語教(_)班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學里留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,為全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

    四、活動形式

    以班級組織為形式主題畢業晚會

    五、活動地點

    教室

    六、活動時間

    20__年_月_日,晚上7:30

    七、活動對象

    __屆語教(_)班全體同學

    八、邀請嘉賓

    老師,領導,班主任及各班班委

    九、活動流程

    1、20__年_月_日晚7:30支持人宣布班畢業晚會活動正式開始

    2、活動第一環節:

    (1)熱辣舞蹈表演,表演者:___,___,___,___

    (2)朗誦畢業詩歌,表演者:___

    (3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:___

    (4)全班進行小游戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最后一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

    3、活動第二環節:

    (1)街舞表演,表演者:__,__,__

    (2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

    (3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:__

    (4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對于畢業后一個想法的宣誓)

    (5)小品《我的青春我作主》表演者:___,___,___,__,__

    (6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

    4、主持人上臺作活動的總結,宣布活動就此結束

    大學生班級團建活動方案模板篇6

    一活動目的

    響應校團工委提出的繁榮校園文化活動、豐富校園生活的號召,旨在讓學生熟悉市場經營全過程,培養學生的市場經濟意識和創業意識,認識市場規律和規則,實踐課堂所學知識,真正做到學以致用,活學活用;并且增強大學生關注經濟社會發展、關注市場的意識,同時切實地為新校區同學提供方便。

    二、主辦單位

    廣東__學院__年科技節組委會

    大學城團工委學生會

    三、協辦單位:學院團總支學生會

    四、活動內容

    同學們自行組合成立營銷小組,采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,以攤位為單位成立形式各異的營銷小組,在規定的時間內以有形或無形的產品進行銷售活動。

    五、參賽要求

    1、參賽對象:學院在校班級學生;

    2、參賽時間:為期小天初定為_月__-__日;

    3、參賽地點:大學城飯堂之外環繞及到宿舍間的校道兩旁;

    4、參賽條件:

    以班級或個人為單位組織1個以上的小組(人數不限),采取“注冊、經營、管理”完全仿真市場的形式,對攤位自主經營,自負盈虧。

    1.注冊:指所有營銷單位必須向組委會申請注冊,通過注冊獲得營業執照才能開張經營。

    2.經營:指經營者必須按照“自愿、平等、公平、誠實信用”的市場交易原則進行經營,按程序上繳、稅收、管理費用和保證金;一切交易必須填開收據。

    3.管理:指經營者必須有序地對自己的店鋪和員工進行管理,3天共交付管理費用20元;交付保證金50元(活動后退還),保證金用于保證各攤位嚴謹遵守有關規章制度和保證協助模擬市場工作人員順利進行各項工作,活動完畢全額退還。

    大學生班級團建活動方案模板篇7

    一,活動前言

    1,協會簡介:

    (活動開始由會長發言介紹本協會內容背景。)

    2,活動意義:

    作為青春的代言人,大學生總是奔放著年輕的活力,充滿著對生活的熱情。為了豐富我協會的文化生活,提高大學文化品位,展現大學精神風貌,展示社團風采,營造一個良好的校園文化氣息,給學生提供一個展示自我才華和特長的舞臺。

    二,活動主題:

    1,展現青春本色

    2,構建和諧團體

    3,彰顯個性魅力

    三,活動組織:

    it協會

    四,活動對象:

    全體it協會成員

    五,活動時間:

    (待定)

    六,活動地點:

    北海職業學院校區

    七,活動形式:

    可以自由組成小組,或個人。

    八,活動內容:

    歌唱,舞蹈,小品,相聲,時裝繡等,要求內容健康向上即可。

    大學校園活動策劃書大學校園活動策劃書九,活動規則:

    由大眾投票和評委打分。大眾投票占六分,評委占四分,滿分十分。

    十,活動獎勵:

    1,獎品:

    紀念筆或筆記本。

    2,勵名次:

    獎勵前十名。

    十一,活動報名:

    1,報名處:(待定)

    2,報名方式:直接報名

    十二,活動流程:

    1,觀眾入場完畢,會場一切準備就緒。

    2,相關評委入場就坐。

    3,主持人宣布活動開始。

    4,對來賓表示感謝。

    5,節目表演。

    6,學生代表講話。

    7,主持人宣布活動結束。

    8,播放歌曲《我相信》,嘉賓退場。

    9,觀眾離席。(工作人員留下收拾會場)

    十三,工作人員及項目組織:

    1,宣傳組:(人員待定)

    負責做好活動策劃宣傳。

    2,節目組:(人員待定)

    負責節目彩排和節目表演順序,完成主持人及評委的選拔。

    3,禮儀組:(人員待定)

    負責給評委上水,頒獎。

    4,舞臺組:(人員待定)

    負責舞臺所需物品。

    5,采購組:(人員待定)

    負責獎品及活動所需食品的購買。

    6,安檢組:(人員待定)

    負責安全問題及突發事件。

    7,機動組:(人員待定)

    隨時聽從安排,輔助活動的順利完成。

    注:(各人員必須留有聯系方式,以便工作聯系需要。)

    十四,活動預算:

    1)資金支出:

    1,獎品:50元。

    2,食品:(水,瓜子,餅干,糖果,水果等)300元。

    2)資金來源:協會來出

    十五,活動注意事項:

    1,確保無任何安全隱患。

    2,各負責人做好自己工作的基礎上互相幫助,維持活動氣氛,使活動有序,成功的舉辦。

    3,活動期間工作人必須佩帶工作證,主持人除外。

    4,活動結束干部留下點名并收拾會場。(特殊情況向請假)

    5,確保所有設備的運行,特別是有關電的設備。

    6,確保應急的準確到位,并具備處理突發事件的能力。

    大學生班級團建活動方案模板篇8

    一、活動前期宣傳:

    活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將制作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

    第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

    在第二階段的宣傳中,將為各參與游戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和游戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

    二、活動具體實施:

    1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

    2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為游戲文化、游戲與文學,網絡游戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與游戲廠商的游戲品牌以及參與媒體,宣傳品由游戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情制作)。

    3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜志和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯系成為簽約作者。

    4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定后公布。

    5、活動結束后,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

    大學生班級團建活動方案模板篇9

    一、活動主題

    歌舞青春放飛夢想

    二、活動意義

    新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。

    為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課余生活。

    三、活動時間

    __年__月-__年5月。

    四、參賽對象

    __農業大學在校大學生

    五、組織機構

    主辦單位:

    協辦單位:__軟件信息協會;

    計算機協會;

    240星辰動漫協會;

    ld景觀設計協會;

    野人定向協會;

    職師電子協會。

    六、活動形式

    1、優秀軟件作品展示(為期一天)

    簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟件相關的作品,激發并提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。

    2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)

    簡要說明:21世紀,信息化已經成為主導人類社會進程的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課余文化生活。

    3、網頁設計大賽(為期三個月)

    簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網絡已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大學生的網頁制作技能,特舉行網頁設計大賽。

    4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)

    簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。

    5、義務維修活動(永久)

    簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。

    七、開展步驟

    (一)組織發動階段(__年__月初)

    __年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。

    (二)統一報名階段(__年__月初)

    在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規范合理的統一報名。報名持續一個禮拜。

    (三)作品準備階段(__年__月末-至__年3月、4月)

    __年__月份,__年_、_(_、_)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟件設計制作。

    (四)半成品審核階段(__年_月份)

    2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。

    (五)組織申報和評審階段(__年_、_月份)。

    大學生班級團建活動方案模板篇10

    為調動廣大男生參與女生節,對女生節的支持,豐富校園文化生活。同時也為我校男生在女生節中展示自我才能提供一個舞臺。

    具體細則如下:

    一、參賽對象:

    凡具有我校學籍的全日制在校本、專科男生。

    二、投稿時間、地點:

    2月28日晚7點;第四屆“女生節”組委會辦公室(校學生會辦公室)。

    三、作品要求:

    (1)作品主題要求新穎、豐富、有內涵。

    (2)作品內容要健康,不得涉及色情、暴力、宗教等內容,不得與國家相關規定及國家法律法規相抵觸。

    (3)參賽作品必須為原作,不得抄襲他人作品。

    (4)本次活動不接受復印件和電腦制作品。

    (5)作品一律要求男生完成。

    (6)每學院至少要有參賽。

    四、獎項設置:

    藝術獎,美工獎,創意獎,命名作品獎,歡迎獎各一名;鼓勵獎若干名。

    五、比賽細則:

    1、各學院學生分會選送作品3件以上,與2月28日晚送至學生會進行初賽。

    2、將初評的優秀作品在八教大廳展出(包括作品名稱,內容簡介,但不許在下注名院系)。

    3、依次列出獎項名稱,制成參與卡,發給參觀同學(根據投票情況評獎)。

    大學生班級團建活動方案模板篇11

    “__新發展·青年新作為”,建設更高品質的生態文化活力__需要全體市民和廣大青年共同努力。通過引導我鎮大學生參與暑期實踐,可以不斷提高大學生自身實踐能力,創新創業能力,進一步增強其使命感、責任感,進一步帶動廣大群眾投身“三個__”建設的熱潮,讓每一個青年人,尤其是當代大學生切身感受家鄉發展帶來的優越環境,同時,也有助于我鎮大學生加深對美麗__鎮的認知,為宣傳推介__鎮積累素材。

    為貫徹落實《關于進一步引導和鼓勵高校畢業生到基層工作的實施意見》文件精神,激發我鎮人才活力,結合我鎮實際,現就暑期大學生來基層實踐制定方案如下:

    一、活動目的

    以“黨建帶團建”系列活動為抓手,組織大學生參與脫貧攻堅、文明創建、愛心幫困、環境保護、群眾服務等基層實踐活動,目的在于使大學生更加深入地了解社會,認識國情,堅持走有中國特色社會主義道路的信念;在于增強社會實踐才能,幫助樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀;更在于培養大學生的勞動觀念和奉獻精神,從而全面提高自身素質,為就業做好準備。

    二、活動主題

    __新發展,青年新作為

    三、活動地點

    __鎮境內

    四、活動對象

    家住__鎮的在讀大學生和高三畢業生

    五、活動時間

    20__年8月5日-8月20日

    六、活動要求

    參與活動的同學將參與進政府日常工作中來,結合精準扶貧、文明創建、愛心幫困、環境保護等基層實踐活動方面開展相關行動。我們同學要做到如下三點:一是要團結友愛,相互交流下鄉成果,下鄉理念,下鄉特色、重點所在以及涉及范圍;二是要討論下鄉過程中存在的困難、困惑以及下鄉中的不足,并提出自己解決問題的辦法;三是活動過程中要發揚年輕人樂于助人的精神去盡心盡力幫助需要幫助的人。

    七、活動流程

    第一階段:準備階段

    下發方案和報名表到各村(社區)和部門單位,各村(社區)和部門單位將報名表收集整理交至__鎮黨政辦公室匯總篩選。

    第二階段:實施階段

    1、大學生來基層實踐歡迎會(初定8月7日)

    2、下村實踐(初定8月7日-8月18日)

    第三階段:討論總結(初定8月19日)

    討論交流話題:1。這次下基層所產生的影響;2。這次下鄉所遇到的困難,我們該如何解決這些問題;3。結合大學生下鄉談談進入大學該做哪些方面的準備;4。如何建設新農村。

    八、注意事項

    1、村干部指導帶領學生安全下鄉,學生要服從管理。

    2、學生不隨意出入娛樂場所,謹防上當受騙。

    3、學生不參加任何形式的非法集會、賭博等活動。

    4、參與活動時,學生要相互照看,不要單獨行動。

    5、各村(社區)和部門單位務必在8月6日前上交報名表。

    大學生班級團建活動方案模板篇12

    一、活動主題

    “走近大學生”辯論賽

    二、活動目的

    豐富同學們的校園生活及課余生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第一”的精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織城管院辯論隊。

    三、活動對象

    大一新生,每個專業派出兩個隊。

    四、活動時間

    觀看辯論賽錄像:_月_日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

    活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳并組織各班于多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看后在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發揮。

    抽簽:_月_日

    評委培訓:_月_日晚自習

    初賽:第四周(_號、_號每天分別兩場)

    復賽:第五周(_號進入復賽的班級抽簽,_號復賽兩場先后進行)

    決賽:第六周(_號進入決賽的班級抽簽,_號決出冠)

    五、活動地點

    教學樓

    六、比賽評委

    1、輔導老師、城市管理學院了團總支學生會主席團(共四名)

    2、每班學習委員為大眾評審(共九名,按少數服從多數原則,合計一票。)

    七、活動流程

    初賽:各隊派代表抽簽決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級復賽。

    復賽:晉級班級抽簽決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,余下兩隊爭奪第三名。

    決賽:晉級班級抽簽決定辯論正反方,決出比賽第一、二、三名。

    八、辯論賽程序

    1、主持人介紹參賽隊及其所持立場

    2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行自我介紹

    3、主持人介紹評委

    4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)

    開篇立論雙方一辯(先正方)各3分鐘

    攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

    攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯共提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒

    小結攻辯階段正方三辯1分30秒

    小結攻辯階段反方二辯1分30秒

    自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘

    總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鐘分鐘

    5、主持人宣布比賽開始

    6、主席宣布比賽結束

    7、評委代表點評本場辯論賽,并評出雙方得分

    8、主持人宣布比賽結果

    九、獎項設置

    比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

    十、經費預算

    多媒體教室租借費___元。(__元一次,看辯論賽錄像一場,決賽一場)

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