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    羽毛球比賽策劃方案參考范文

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    羽毛球比賽策劃方案參考范文【5篇】

    舉辦羽毛球比賽,可以豐富業余的生活,作為組織者的我們一定要把活動策劃好。以下是小編精心收集整理的羽毛球比賽策劃方案,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

    羽毛球比賽策劃方案1

    一、主辦單位: 團總支心理健康部

    二、比賽的時間與比賽地點:

    時間:4月11號(如有特殊事件順延推遲)

    地點:綜合樓經管系羽毛球場

    三、競賽形式:羽毛球(雙打)

    四、參賽條件與報名:

    1.參賽對象:旅環學院全體學生

    2.資格審查:

    通過報名取得參加比賽的資格。在比賽的過程中,講究“公開、公平、公正”的原則,旨在為同學們舉辦一場較高水平的羽毛球大賽。一切參賽者必須服從裁判的場上宣判,如有任何異議,可于賽后向裁判委員會投訴,任何人在比賽進行期間不得以任何理由干涉裁判的工作,不得隨意中止比賽,不得對裁判無禮、甚至威脅。否則將對違規者追究責任。

    3.報名:報名時間為3月30號——4月2號??(遇特殊情況適當調整)

    報名時登記詳細個人信息,各班到心理委員處報名參加。

    五、宣傳工作

    (一)前期宣傳:在學校張貼海報公布報名方式、比賽時間、地點等;

    (二)賽前宣傳:用海報公布比賽信息,內容包括賽制、抽簽的時間、地點和公布對陣表的時間地點等;

    (三)后期宣傳:比賽后一星期內,公布比賽情況和獲獎情況并作總結。

    六、賽事組織工作

    (一)抽簽分組:由體育部派出工作人員共同主持和監督抽簽工作,務必使抽簽工作做到公平、公正、公開。

    (二)工作人員安排:

    組織委員會:旅環學院學生會

    裁判委員會:由體育部成員擔任裁判

    后勤小組:

    1、比賽組委會:由比賽組織委員會會派出工作人員組成。負責當天活動的全面組織、協調等工作;

    2、主裁判:每場比賽一名,負責比賽的裁判、記錄、計分等工作;

    3、發球裁判:每場比賽一名,協助主裁判執裁,判斷發球員發球;

    4、邊裁:每場比賽二名,協助主裁判判斷邊線球。

    4、后勤人員:若干。負責比賽用球、飲用水等必需物資的提供,場地設備的維護,現場秩序的維持以及其它后勤工作等。

    七、賽事總則

    (一)裁判和比賽監督

    1.每場比賽由一個主裁和二個助理裁判執裁;

    2.由體育部組成裁判委員會,體育部部長任裁判長,由裁判委員會指派各場比賽的裁判;

    3.裁判委員會的職責:

    1)在比賽結束后調查參賽者對裁判判罰的投訴;

    2)及時調查關于違規參賽的投訴,調查結果出來之前,當場比賽不得進行;

    3)監督裁判的工作。

    4.當裁判因某種原因不能到場或不能正常行使裁判職責時,應提前或及時報告裁判委員會增派或調整裁判,候補裁判應由裁判委員會指派,任何人未經允許不得擅自上場執裁。

    八、比賽規則1.比賽的連續性及對不端行為的處罰 1)一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。 2)下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰: ①運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷; ②除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地; ③運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

    九、獎勵辦法

    設一等獎、二等獎 、三等獎和優秀獎其中,一等獎一組 二等獎一組 三等獎一組 優秀獎若干組

    策劃書:旅環學院團總支 心理健康部

    羽毛球比賽策劃方案2

    一、活動背景:

    隨著全民健身運動的廣泛普及,學生的體育鍛煉熱潮迅速升溫,為創造健康、輕松、愉快的交流互動平臺,推動校園羽毛球運動的發展和激發大一新生的興趣。提供羽毛球愛好者一個競技平臺,旨在娛樂第一競技第二的宗旨,特此舉辦一年一度的“新生杯”羽毛球賽。

    二、活動意義(目的或目標):

    1、激發全校同學的羽毛球熱情

    2、推動校園羽毛球運動的發展

    3、加深羽毛球愛好者之間的友誼

    4、豐富大學生活

    三、活動時間:_年10月08日

    四、活動地點:常州大學體育館

    五、主辦單位:常州大學社團聯合會

    承辦單位:常州大學羽毛球協會

    六、參賽對象:大一新會員及所有大一新生

    七、活動內容

    (一)活動前期準備

    1、活動宣傳:社聯制作海報張貼于公告欄

    2、場地借用:向常州大學體育部或后勤部借用

    3、選拔運動員~裁判人員

    選拔運動員:

    報名,全校大一新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

    報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00大學生活動中心地下室118

    短信報名:15895081720姓名+參賽項目

    分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

    裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

    4、運動器材的準備

    羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

    (二)比賽規則)

    采用最新國際比賽規則

    (三)活動流程

    比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

    1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行一局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

    進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

    2、頒獎:所有比賽結束后為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽后一周補發

    八、活動物資

    (一)人力資源

    裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨干成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

    (二)物力資源

    社聯的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

    九、經費預算

    場地費用=報名人數_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

    羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

    預計非會員參賽15人15_5=75元

    總計經費:575元

    十、具體組織安排:

    裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

    技術部:負責場務及賽程安排

    骨干:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

    秘書部:負責記錄比分、積分、名次。

    附件:報名表

    羽毛球協會:顧亞軍

    羽毛球比賽策劃方案3

    一、活動背景

    為了豐富各大高校學生們的課余生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發揚團隊合作精神,真正實現高校聯賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平臺的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網與各校協會一起,把四校聯賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規賽事。

    二、比賽目的

    通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協會的優異之處,拉近校與校之間的距離。

    三、比賽原則

    公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

    四、參賽人員

    四大高校在校生。禁止羽毛球專業的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發現,有該名選手參與的比賽判為對方勝利并立即結束該局比賽。

    五、時間、地點

    2015年5月底或6月初。

    __學院北區田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

    六、競賽項目

    蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

    七、參賽辦法

    1、參賽單位:

    每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協會指定。

    2、報名人數:

    每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

    八、總決賽比賽細則

    本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改

    參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單并簽字。

    在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理并判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

    比賽賽制:比賽采用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩余選手爭奪三、四名。

    (一)、挑選場地或發球權

    任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用羽毛球代替挑邊器)

    (二)、局數和分數

    1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

    2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平后,一方2分即算該局獲勝;若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。

    (三)、發球權、得分

    1.比賽中由獲得發球權的運動員先發球,得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球,直至比賽結束。

    2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

    3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

    4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

    (四)、交換場地

    1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

    2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽.

    (五)、發球和接發球

    合法的發球,有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

    1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

    2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

    3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

    4.發首先擊中球托球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

    5,發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。左區反之。

    合法的接發球。

    1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

    2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

    (六)發球和按發球的方位和順序

    單打:

    1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

    2.發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

    混雙:

    1.任何一局的首先發球員失去發球權后,由該局首先接發球員發球,然后由首先接發球員的同伴發球,接著由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

    2.運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

    (七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

    1.發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

    2.發球時,發球員和接發球員同時違例。

    3.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

    4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

    5.除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

    6.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

    (八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰

    一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

    第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

    第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

    下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

    1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

    2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

    3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

    (九)違例

    1.比賽中,球拍未擊中球。

    2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

    3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

    4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

    5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

    6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

    7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

    8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

    9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

    10.球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

    11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

    12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

    羽毛球比賽策劃方案4

    一、活動目的

    為了更好的推動我校體育文化建設,特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習打下良好的身體素質基礎。

    二、主辦單位

    實驗中學、學生會、羽毛球協會

    三、參賽對象

    實驗中學全體學生。

    四、比賽時間

    20__年_月_日——_月_日。

    五、比賽地點

    實驗中學羽毛球場。

    六、比賽規程

    比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

    獎項及獎品設置:

    獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

    單打獎品:

    冠軍:羽毛球一桶

    亞軍:護手膠一條

    季軍:毛巾一條

    團體獎品:

    冠軍:羽毛球三桶

    亞軍:羽毛球二桶

    季軍:羽毛球一桶

    七、運動員守則

    1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

    2、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序。

    3、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧嘩。

    4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

    八、比賽規則

    1、個人比賽:小組賽時采取單場比賽決定勝負,復賽以后每場比賽采取三局兩勝制;團體比賽:采取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

    2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

    3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

    4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

    5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

    6、在進入復賽后,一局比賽完后,雙方隊員將休息1分鐘。

    7、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。

    8、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

    9、發球員的球拍必須先擊中球托,發球必須要過對面的發球線(如沒過重發球)。

    10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排頭明顯低于發球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

    11、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

    12、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

    13、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

    14、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

    15、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

    16、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

    九、賽事組委會

    顧問:___

    組長:___

    副組長:___

    裁判:___

    組員:___

    計分:___

    十、報名方式

    各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于_月_日下午_點前交到___老師或者___老師處。

    羽毛球比賽策劃方案5

    為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,數學與信息科學學院研究生分會特舉辦“青春健康、運動之美”羽毛球大賽活動,為廣大同學提供一個更好地交流、學習和娛樂的機會。

    1、活動目的:豐富同學們的課余文化生活,培養同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優良品質,增強同學們的身體素質,推動我院羽毛球運動的發展2、活動時間:4月19日下午2:00------4月22日下午3、活動地點:B18下羽毛球場4、活動對象:數學學院全體研究生5、活動主題:青春健康、運動之美

    6、活動形式:男單、女單、男女混合雙打(自由組合)7、器材設備:比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備

    8、報名事宜及截止時間:有參賽意向的同學請于4月15號中午十二點前直接向文體部成員報名并于4月15號中午12:30到B18四樓會議室抽簽,逾期不候9、主辦單位:廣州大學數學與信息科學學院研究生分會文體部

    10、比賽賽制:小組賽比賽采用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分),11、比賽規則:見附錄

    12、注意事項:注意場地衛生,保持場地清潔和活動秩序;友誼第一,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關藥品,以便處理賽中突發事故;需做好賽前準備工作,靈活應對賽中可能出現的各類情況,確保比賽順利進行。13、獎勵:本次比賽各項目分設一、二、三等獎各一名14、經費支出:

    1、羽毛球3筒

    2、純凈水2件

    3、宣傳海報3張

    4、必備藥品(正紅花油、創可貼、云南白藥)

    5、小禮品

    共計:(待定)

    附表(比賽規則):

    1、比賽分為初賽、復賽、決賽,由于時間限制,比賽采用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。

    2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。若雙方打成29平后,一方1分,即算該局取勝。3、比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇首先發球或不首先發球及場地。4、發球:

    ①發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

    ②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

    ③發球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球必須低于發球員的腰部。

    ④擊球瞬間球桿應指向下方,從而使整個球框明顯低于發球員的整個握拍手部。

    ⑤發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。5、違例:

    ①發球不合法違例。

    ②發球員發球時未擊中球。

    ③發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。④比賽時:

    Ⅰ、球落在球場邊線外。Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。Ⅲ、球不過網。

    Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周墻壁。Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

    Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由于建筑物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

    ⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。⑥比賽進行中:

    Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

    ⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故

    作姿態等。⑧比賽時:

    Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接著又被拖帶。Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。Ⅳ、球碰球拍繼續向后場飛行。⑨運動員違反比賽連續性的規定。⑩運動員行為不端。6、重發球:

    ①與不能預見或意外的情況,應重發球。

    ②除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。⑤比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離,應重發球。⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。⑦“重發球”時,最后一次發球無效,原發球員重發球。7、死球:

    ①球撞網并掛在網上,或停在網頂上。

    ②球撞網或網柱后開始在擊球這一方落向地面。③球觸及地面。④“違例”或“重發球”。

    8、初賽獲勝者進入復賽階段,復賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。

    9、比賽具體規則根據參賽人數靈活制定,最終解釋權歸活動承辦方所有。

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