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    2017年計算機二級公共基礎知識(2)

    時間: 謝君787 分享

      第二章

      1、注釋一般分為序言性注釋、功能性注釋

      2、結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自項而下、逐步求精、模塊化、限制使用語 句

      3、面向對象方法的優點(1)與人類習慣的思維方法一(2)穩定性好(3)可重用性好(4) 易于開發大型軟件產品(5)可維護性好

      4、對象的基本特點:標志唯一性、分類性、多態性、封裝性、模塊獨立性好

      5、將屬性、操作相似的對象歸為類 類是對象的抽象

      6、消息:對象與對象之間的傳遞形式稱為消息

      7、繼承:是指能夠直接獲得已有的性質和特征,而不必重復定義他們

      第三章

      1、計算機軟件是計算機系統中與硬件相互依存的另一部分,是包括程序、數據及相關文檔 的完整集合

      2、軟件的特點:(1)軟件是一種邏輯實體,而不是物理實體,具有抽象性

      (2)軟件的生產與硬件不同他沒有明顯的制作過程

      (3)軟件在運行、使用期間不存在磨損、老化問題

      (4)軟件的開發、運行對計算機系統具有依賴性受計算機系統的限制導致 了軟件移植問題

      (5)軟件復雜性高,成本昂貴

      (6)軟件開發涉及諸多的社會因素

      2、軟件工程概念的出現源自軟件危機

      3、軟件危機主要表現在

      (1)軟件需求的增長得不到滿足

      (2)軟件開發成本和進度無法控制

      (3)軟件質量難以保證

      (4)軟件不可維護或維護程度非常低

      (5)軟件的成本不斷提高

      (6)軟件開發生產率的提高趕不上硬件的發展和應用需求的增長

      4、軟件工程3要素,方法、工具、過程

      5、軟件生命周期,軟件定義、軟件開發、軟件運行

      6、軟件生命周期的主要活動階段,(1)可行性研究與計劃制定(2)需求分析(3)軟件設計(4)軟件實現(5)軟件測試(6)運行和維護

      7、軟件工程的原則包括抽象、信息隱蔽、模塊化、局部化、確定性、一致性、完備性、和可驗證性

      8、軟件開發環境:是全面支持軟件開發全過程的軟件工具集合

      9、需求分析階段的工作(1)需求獲取(2)需求分析(3)編寫需求規格說明書(4)需求評審

      10、需求分析方法(1)結構化分析方法(2)面向對象的分析方法

      11、數據流圖主要圖形元素:(橢圓)加工轉換 (箭頭)數據流 (兩條橫線)存儲文件(長方形)源,潭

      12、數據字典、是結構化分析方法的核心,數據字典是對所有與系統相關的數據元素的一個有組織的列表以及精確的嚴格的定義,使得用戶和系統分析員對于輸入、輸出、存儲成分和中間計算結果有共同的理解

      13、軟件需求規格說明書的作用是(1)便于用戶、開發人員進行理解和交流

      (2)反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發工作的 基礎和依據

      (3)作為確認測試和驗收的依據

      14、軟件設計的重要性和地位概括為以下幾點

      (1)軟件開發階段(設計、編碼、測試)占據軟件項目開發總成本絕大部分,是在軟件開發中形成質量的關鍵環節

      (2)軟件設計是開發階段最重要的步驟,是將需求準確的轉化為完整的軟件產品或系統的唯一途徑

      (3)軟件設計作出的決策,最終影響軟件實現的成敗

      (4)設計是軟件工程和軟件維護的基礎

      15、衡量軟件的模塊獨立性使用耦合性和內聚性兩個定性的度量標準

      16、軟件概要設計的基本任務是(1)設計軟件系統結構

      (2)數據結構及數據庫設計

      (3)編寫概要設計文檔

      (4)概要設計文檔評審

      17、典型的數據流類型有兩種:變換型和事務型

      18、常見的過程設計工具有(1)圖形工具:程序流程圖

      (2)表格工具:判定表

      (3)語言工具:PDL(偽碼)

      19、軟件測試的目的、發現錯誤

      20、軟件測試方法:若從是否需要執行被測軟件的角度,可分為靜態測試和動態測試 若按照功能劃分為白盒測試和黑盒測試

      21、靜態測試不實際運行軟件,主要通過人工進行,動態測試是基于計算機的測試

      22、白盒測試的主要方法有邏輯覆蓋、基本路徑測試

      23、黑盒測試方法主要有等價類劃分法、邊界分析法、錯誤推測法、因果圖,主要用于軟件確認測試

      24、軟件測試過程:單元測試、集成測試、驗收測試(確認測試)、系統測試

      25、系統測試的具體實施一般包括:功能測試、性能測試、操作測試、配置測試、外部接口測試、安全性測試

      26、程序調試的任務是診斷和改正程序中的錯誤

      第四章

      1、數據實際上就是描述事物的符號記錄

      2、數據庫是數據的集合

      3、數據庫管理系統DBMS、數據定義語言DDL、數據操縱語言DML、數據控制語言DCL

      4、數據庫管理員的主要工作:數據庫設計、數據庫維護、改善系統性能

      5、數據管理發展至今經歷了三個階段:人工管理階段、文件系統階段、數據庫系統階段

      6、數據庫系統具有以下特點:數據的集成性、數據的高共享性、數據獨立性、數據統一管理與控制(數據的完整性檢查、數據的安全性保護、并發控制)

      7、數據庫系統的三級模式:概念模式、外模式、內模式

      8、數據庫系統的兩級映射:概念模式到內模式的映射、外模式到概念模式的映射

      9、數據模型描述內容有三個部分:數據結構、數據操作、數據約束

      10、E-R模型可以用一種非常直觀的圖的形式表示,稱為E-R圖

      11、層次模型是最早發展起來的數據庫模型。網狀模型是一個不加任何條件限制的無向圖

      12、二維表一般滿足七個性質:元組個數有限性、元組的唯一性、元組的次序無關性、元組分量的原子性、屬性名惟一性、屬性的次序無關性、分量值域的同一性

      13、關系模型的數據操縱即是建立在關系上的數據操縱,一般有查詢、增加、刪除及修改四種操縱

      14、關系模型允許定義三類數據約束:實體完整性約束、參照完整性約束、用戶定義的完整性約束

      15、關系模型的基本運算:插入、刪除、修改、查詢

      16、常用的擴充運算有交、除、連接及自然連接

      17、數據庫設計是數據庫應用的核心

      18、數據庫概念設計的方法:集中式模式設計法、視圖集成設計法、

      19、數據庫的邏輯設計主要工作是將E-R圖轉換成指定RDBMS中的關系模式


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