• <output id="aynwq"><form id="aynwq"><code id="aynwq"></code></form></output>

    <mark id="aynwq"><option id="aynwq"></option></mark>
  • <mark id="aynwq"><option id="aynwq"></option></mark><label id="aynwq"><dl id="aynwq"></dl></label>
  • 學習啦>學習英語>專業英語>計算機英語>

    c語言中struct的用法

    時間: 長思709 分享

      c語言中struct的用法的用法你知道嗎?下面小編就跟你們詳細介紹下c語言中struct的用法的用法,希望對你們有用。

      c語言中struct的用法的用法如下:

      基本定義:結構體,通俗講就像是打包封裝,把一些有共同特征(比如同屬于某一類事物的屬性,往往是某種業務相關屬性的聚合)的變量封裝在內部,通過一定方法訪問修改內部變量。

      結構體定義:

      第一種:只有結構體定義

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff{

      02. char job[20];

      03. int age;

      04. float height;

      05.};

      第二種:附加該結構體類型的“結構體變量”的初始化的結構體定義

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.//直接帶變量名Huqinwei

      02.struct stuff{

      03. char job[20];

      04. int age;

      05. float height;

      06.}Huqinwei;

      也許初期看不習慣容易困惑,其實這就相當于:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff{

      02. char job[20];

      03. int age;

      04. float height;

      05.};

      06.struct stuff Huqinwei;

      第三種:如果該結構體你只用一個變量Huqinwei,而不再需要用

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff yourname;

      去定義第二個變量。

      那么,附加變量初始化的結構體定義還可進一步簡化出第三種:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct{

      02. char job[20];

      03. int age;

      04. float height;

      05.}Huqinwei;

      把結構體名稱去掉,這樣更簡潔,不過也不能定義其他同結構體變量了——至少我現在沒掌握這種方法。

      結構體變量及其內部成員變量的定義及訪問:

      繞口吧?要分清結構體變量和結構體內部成員變量的概念。

      就像剛才的第二種提到的,結構體變量的聲明可以用:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff yourname;

      其成員變量的定義可以隨聲明進行:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};

      也可以考慮結構體之間的賦值:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01. struct stuff faker = Huqinwei;

      02.//或 struct stuff faker2;

      03.// faker2 = faker;

      04.打印,可見結構體的每一個成員變量一模一樣

      如果不使用上邊兩種方法,那么成員數組的操作會稍微麻煩(用for循環可能好點)

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.Huqinwei.job[0] = 'M';

      02.Huqinwei.job[1] = 'a';

      03.Huqinwei.age = 27;

      04.nbsp;Huqinwei.height = 185;

      結構體成員變量的訪問除了可以借助符號".",還可以用"->"訪問(下邊會提)。

      指針和數組:

      這是永遠繞不開的話題,首先是引用:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff *ref = &Huqinwei;

      02.ref->age = 100;

      03.printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);

      指針也是一樣的

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct stuff *ptr;

      02.ptr->age = 200;

      03.printf("age is:%d\n",Huqinwei.age);

      結構體也不能免俗,必須有數組:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct test{

      02. int a[3];

      03. int b;

      04.};

      05.//對于數組和變量同時存在的情況,有如下定義方法:

      06. struct test student[3] = {{{66,77,55},0},

      07. {{44,65,33},0},

      08. {{46,99,77},0}};

      09.//特別的,可以簡化成:

      10. struct test student[3] = {{66,77,55,0},

      11. {44,65,33,0},

      12. {46,99,77,0}};

      變長結構體

      可以變長的數組

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.#include <stdio.h>

      02.#include <malloc.h>

      03.#include <string.h>

      04.typedef struct changeable{

      05. int iCnt;

      06. char pc[0];

      07.}schangeable;

      08.

      09.main(){

      10. printf("size of struct changeable : %d\n",sizeof(schangeable));

      11.

      12. schangeable *pchangeable = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable) + 10*sizeof(char));

      13. printf("size of pchangeable : %d\n",sizeof(pchangeable));

      14.

      15. schangeable *pchangeable2 = (schangeable *)malloc(sizeof(schangeable) + 20*sizeof(char));

      16. pchangeable2->iCnt = 20;

      17. printf("pchangeable2->iCnt : %d\n",pchangeable2->iCnt);

      18. strncpy(pchangeable2->pc,"hello world",11);

      19. printf("%s\n",pchangeable2->pc);

      20. printf("size of pchangeable2 : %d\n",sizeof(pchangeable2));

      21.}

      運行結果

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.size of struct changeable : 4

      02.size of pchangeable : 4

      03.pchangeable2->iCnt : 20

      04.hello world

      05.size of pchangeable2 : 4

      結構體本身長度就是一個int長度(這個int值通常只為了表示后邊的數組長度),后邊的數組長度不計算在內,但是該數組可以直接使用。

      (說后邊是個指針吧?指針也占長度!這個是不占的!原理很簡單,這個東西完全是數組后邊的尾巴,malloc開辟的是一片連續空間。其實這不應該算一個機制,感覺應該更像一個技巧吧)

      結構體嵌套:

      結構體嵌套其實沒有太意外的東西,只要遵循一定規律即可:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.//對于“一錘子買賣”,只對最終的結構體變量感興趣,其中A、B也可刪,不過最好帶著

      02.struct A{

      03. struct B{

      04. int c;

      05. }

      06. b;

      07.}

      08.a;

      09.//使用如下方式訪問:

      10.a.b.c = 10;

      特別的,可以一邊定義結構體B,一邊就使用上:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.struct A{

      02. struct B{

      03. int c;

      04. }b;

      05.

      06. struct B sb;

      07.

      08.}a;

      使用方法與測試:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01. a.b.c = 11;

      02. printf("%d\n",a.b.c);

      03. a.sb.c = 22;

      04. printf("%d\n",a.sb.c);

      05.結果無誤。

      結構體與函數:

      關于傳參,首先:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.void func(int);

      02.func(a.b.c);

      把結構體中的int成員變量當做和普通int變量一樣的東西來使用,是不用腦子就想到的一種方法。

      另外兩種就是傳遞副本和指針了 :

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.//struct A定義同上

      02.//設立了兩個函數,分別傳遞struct A結構體和其指針。

      03.void func1(struct A a){

      04. printf("%d\n",a.b.c);

      05.}

      06.void func2(struct A* a){

      07. printf("%d\n",a->b.c);

      08.}

      09.main(){

      10. a.b.c = 112;

      11. struct A * pa;

      12. pa = &a;

      13. func1(a);

      14. func2(&a);

      15. func2(pa);

      16.}

      占用內存空間:

      struct結構體,在結構體定義的時候不能申請內存空間,不過如果是結構體變量,聲明的時候就可以分配——兩者關系就像C++的類與對象,對象才分配內存(不過嚴格講,作為代碼段,結構體定義部分“.text”真的就不占空間了么?當然,這是另外一個范疇的話題)。

      結構體的大小是結構體所含變量大小的總和,并且不能用"char a[]"這種彈性(flexible)變量,必須明確大小,下面打印輸出上述結構體的size:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01. printf("size of struct man:%d\n",sizeof(struct man));

      02. printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei));

      03.結果毫無懸念,都是28:分別是char數組20,int變量4,浮點變量4.

      和C++的類不一樣,結構體不可以給結構體內部變量初始化,。

      如下,為錯誤示范:

      [cpp] view plain copy 在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片

      01.#include<stdio.h>

      02.//直接帶變量名Huqinwei

      03.struct stuff{

      04.// char job[20] = "Programmer";

      05.// char job[];

      06.// int age = 27;

      07.// float height = 185;

      08.}Huqinwei;

      PS:結構體的聲明也要注意位置的,作用域不一樣。

      C++的結構體變量的聲明定義和C有略微不同,說白了就是更“面向對象”風格化,要求更低。

      那么熟悉了常用方法,都要注意哪些常犯錯誤呢,見C語言結構體常見錯誤。

      .

    533411 主站蜘蛛池模板: 免费大香伊蕉在人线国产| 免费a级毛片在线播放| 1000部夫妻午夜免费| 成年美女黄网站色| 亚洲人在线视频| 窝窝免费午夜视频一区二区 | 国产超爽人人爽人人做| 丰满人妻一区二区三区免费视频| 欧美日韩一区二区三区四区在线观看 | 久久精品国产99精品国产2021| 男人桶女人爽羞羞漫画| 国产免费爽爽视频免费可以看| 91福利视频网站| 怡红院av一区二区三区| 久久精品日日躁夜夜躁欧美| 激情久久av一区av二区av三区| 国产ts人妖另类专区| 亚洲精品aaa| 在线看三级aaa| 丁香六月久久久| 日本全套xxxx按摩| 亚洲人成影院午夜网站| 男人桶爽女人30分钟视频动态图| 国产jizzjizz视频全部免费| 激情综合网婷婷| 国产草草影院ccyycom软件| yellow日本动漫高清小说| 日本高清有码视频| 亚洲国产一区二区a毛片| 特区爱奴在线观看| 又湿又紧又大又爽a视频| 青青草91久久国产频道| 国产精品jizzjizz| 91麻豆精品在线观看| 巫山27号制作视频直播| 久久中文骚妇内射| 欧洲乱码专区一区二区三区四区| 亚洲精品国精品久久99热| 白白色免费在线视频| 午夜视频在线免费| 被男按摩师添的好爽在线直播|