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    最新一年級數學知識點總結

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    同學們在日常的學習應該經常接觸到知識點吧,那么你知道關于小學一年級數學知識點有哪些?下面小編為大家帶來,歡迎大家參考閱讀,希望能夠幫助到大家!

    一年級數學知識點總結

    1.1正數和負數

    以前學過的0以外的數前面加上負號“-”的書叫做負數。

    以前學過的0以外的數叫做正數。

    數0既不是正數也不是負數,0是正數與負數的分界。

    在同一個問題中,分別用正數和負數表示的量具有相反的意義

    1.2有理數

    1.2.1有理數

    正整數、0、負整數統稱整數,正分數和負分數統稱分數。

    整數和分數統稱有理數。

    1.2.2數軸

    規定了原點、正方向、單位長度的直線叫做數軸。

    數軸的作用:所有的有理數都可以用數軸上的點來表達。

    注意事項:⑴數軸的原點、正方向、單位長度三要素,缺一不可。

    ⑵同一根數軸,單位長度不能改變。

    一般地,設是一個正數,則數軸上表示a的點在原點的右邊,與原點的距離是a個單位長度;表示數-a的點在原點的左邊,與原點的距離是a個單位長度。

    1.2.3相反數

    只有符號不同的兩個數叫做互為相反數。

    數軸上表示相反數的兩個點關于原點對稱。

    在任意一個數前面添上“-”號,新的數就表示原數的相反數。

    1.2.4絕對值

    一般地,數軸上表示數a的點與原點的距離叫做數a的絕對值。

    一個正數的絕對值是它的本身;一個負數的絕對值是它的相反數;0的絕對值是0。

    在數軸上表示有理數,它們從左到右的順序,就是從小到大的順序,即左邊的數小于右邊的數。

    比較有理數的大小:⑴正數大于0,0大于負數,正數大于負數。

    ⑵兩個負數,絕對值大的反而小。

    1.3有理數的加減法

    1.3.1有理數的加法

    有理數的加法法則:

    ⑴同號兩數相加,取相同的符號,并把絕對值相加。

    ⑵絕對值不相等的餓異號兩數相加,取絕對值較大的加數的符號,并用較大的絕對值減去較小的絕對值。互為相反數的兩個數相加得0。

    ⑶一個數同0相加,仍得這個數。

    兩個數相加,交換加數的位置,和不變。

    加法交換律:a+b=b+a

    三個數相加,先把前面兩個數相加,或者先把后兩個數相加,和不變。

    加法結合律:(a+b)+c=a+(b+c)

    1.3.2有理數的減法

    有理數的減法可以轉化為加法來進行。

    有理數減法法則:

    減去一個數,等于加這個數的相反數。

    a-b=a+(-b)

    1.4有理數的乘除法

    1.4.1有理數的乘法

    有理數乘法法則:

    兩數相乘,同號得正,異號得負,并把絕對值相乘。

    任何數同0相乘,都得0。

    乘積是1的兩個數互為倒數。

    幾個不是0的數相乘,負因數的個數是偶數時,積是正數;負因數的個數是奇數時,積是負數。

    兩個數相乘,交換因數的位置,積相等。

    ab=ba

    三個數相乘,先把前兩個數相乘,或者先把后兩個數相乘,積相等。

    (ab)c=a(bc)

    一個數同兩個數的和相乘,等于把這個數分別同這兩個數相乘,再把積相加。

    a(b+c)=ab+ac

    數字與字母相乘的書寫規范:

    ⑴數字與字母相乘,乘號要省略,或用“”

    ⑵數字與字母相乘,當系數是1或-1時,1要省略不寫。

    ⑶帶分數與字母相乘,帶分數應當化成假分數。

    用字母x表示任意一個有理數,2與x的乘積記為2x,3與x的乘積記為3x,則式子2x+3x是2x與3x的和,2x與3x叫做這個式子的項,2和3分別是著兩項的系數。

    一般地,合并含有相同字母因數的式子時,只需將它們的系數合并,所得結果作為系數,再乘字母因數,即

    ax+bx=(a+b)x

    上式中x是字母因數,a與b分別是ax與bx這兩項的系數。

    去括號法則:

    括號前是“+”,把括號和括號前的“+”去掉,括號里各項都不改變符號。

    括號前是“-”,把括號和括號前的“-”去掉,括號里各項都改變符號。

    括號外的因數是正數,去括號后式子各項的符號與原括號內式子相應各項的符號相同;括號外的因數是負數,去括號后式子各項的符號與原括號內式子相應各項的符號相反。

    1.4.2有理數的除法

    有理數除法法則:

    除以一個不等于0的數,等于乘這個數的倒數。

    a÷b=a·(b≠0)

    兩數相除,同號得正,異號得負,并把絕對值相除。0除以任何一個不等于0的數,都得0。

    因為有理數的除法可以化為乘法,所以可以利用乘法的運算性質簡化運算。乘除混合運算往往先將除法化成乘法,然后確定積的符號,最后求出結果。

    1.5有理數的乘方

    1.5.1乘方

    求n個相同因數的積的運算,叫做乘方,乘方的結果叫做冪。在an中,a叫做底數,n叫做指數,當an看作a的n次方的結果時,也可以讀作a的n次冪。

    負數的奇次冪是負數,負數的偶次冪是正數。

    正數的任何次冪都是正數,0的任何正整數次冪都是0。

    有理數混合運算的運算順序:

    ⑴先乘方,再乘除,最后加減;

    ⑵同極運算,從左到右進行;

    ⑶如有括號,先做括號內的運算,按小括號、中括號、大括號依次進行

    1.5.2科學記數法

    把一個大于10的數表示成a×10n的形式(其中a是整數數位只有一位的數,n是正整數),使用的是科學記數法。

    用科學記數法表示一個n位整數,其中10的指數是n-1。

    1.5.3近似數和有效數字

    接近實際數目,但與實際數目還有差別的數叫做近似數。

    精確度:一個近似數四舍五入到哪一位,就說精確到哪一位。

    從一個數的左邊第一個非0數字起,到末位數字止,所有數字都是這個數的有效數字。

    對于用科學記數法表示的數a×10n,規定它的有效數字就是a中的有效數字。

    第二章一元一次方程

    2.1從算式到方程

    2.1.1一元一次方程

    含有未知數的等式叫做方程。

    只含有一個未知數(元),未知數的指數都是1(次),這樣的方程叫做一元一次方程。

    分析實際問題中的數量關系,利用其中的相等關系列出方程,是數學解決實際問題的一種方法

    解方程就是求出使方程中等號左右兩邊相等的未知數的值,這個值就是方程的解。

    2.1.2等式的性質

    等式的性質1等式兩邊加(或減)同一個數(或式子),結果仍相等。

    等式的性質2等式兩邊乘同一個數,或除以同一個不為0的數,結果仍相等。

    2.2從古老的代數書說起——一元一次方程的討論⑴

    把等式一邊的某項變號后移到另一邊,叫做移項。

    2.3從“買布問題”說起——一元一次方程的討論⑵

    方程中有帶括號的式子時,去括號的方法與有理數運算中括號類似。

    解方程就是要求出其中的未知數(例如x),通過去分母、去括號、移項、合并、系數化為1等步驟,就可以使一元一次方程逐步向著x=a的形式轉化,這個過程主要依據等式的性質和運算律等。

    去分母:

    ⑴具體做法:方程兩邊都乘各分母的最小公倍數

    ⑵依據:等式性質2

    ⑶注意事項:①分子打上括號

    ②不含分母的項也要乘

    2.4再探實際問題與一元一次方程

    第三章圖形認識初步

    3.1多姿多彩的圖形

    現實生活中的物體我們只管它的形狀、大小、位置而得到的圖形,叫做幾何圖形。

    3.1.1立體圖形與平面圖形

    長方體、正方體、球、圓柱、圓錐等都是立體圖形。此外棱柱、棱錐也是常見的立體圖形。

    長方形、正方形、三角形、圓等都是平面圖形。

    許多立體圖形是由一些平面圖形圍成的,將它們適當地剪開,就可以展開成平面圖形。

    3.1.2點、線、面、體

    幾何體也簡稱體。長方體、正方體、圓柱、圓錐、球、棱柱、棱錐等都是幾何體。

    包圍著體的是面。面有平的面和曲的面兩種。

    面和面相交的地方形成線。

    線和線相交的地方是點。

    幾何圖形都是由點、線、面、體組成的,點是構成圖形的基本元素。

    3.2直線、射線、線段

    經過兩點有一條直線,并且只有一條直線。

    兩點確定一條直線。

    點C線段AB分成相等的兩條線段AM與MB,點M叫做線段AB的中點。類似的還有線段的三等分點、四等分點等。

    直線桑一點和它一旁的部分叫做射線。

    兩點的所有連線中,線段最短。簡單說成:兩點之間,線段最短。

    3.3角的度量

    角也是一種基本的幾何圖形。

    度、分、秒是常用的角的度量單位。

    把一個周角360等分,每一份就是一度的角,記作1;把1度的角60等分,每份叫做1分的角,記作1;把1分的角60等分,每份叫做1秒的角,記作1。

    3.4角的比較與運算

    3.4.1角的比較

    從一個角的頂點出發,把這個角分成相等的兩個角的射線,叫做這個角的平分線。類似的,還有叫的三等分線。

    3.4.2余角和補角

    如果兩個角的和等于90(直角),就說這兩個角互為余角。

    如果兩個角的和等于180(平角),就說這兩個角互為補角。

    等角的補角相等。

    等角的余角相等。

    第四章數據的收集與整理

    收集、整理、描述和分析數據是數據處理的基本過程。

    4.1喜愛哪種動物的同學最多——全面調查舉例

    用劃記法記錄數據,“正”字的每一劃(筆畫)代表一個數據。

    考察全體對象的調查屬于全面調查。

    4.2調查中小學生的視力情況——抽樣調查舉例

    抽樣調查是從總體中抽取樣本進行調查,根據樣本來估計總體的一種調查。

    統計調查是收集數據常用的方法,一般有全面調查和抽樣調查兩種,實際中常常采用抽樣調查的方式。調查時,可用不同的方法獲得數據。除問卷調查、訪問調查等外,查閱文獻資料和實驗也是獲得數據的有效方法。

    利用表格整理數據,可以幫助我們找到數據的分布規律。利用統計圖表示經過整理的數據,能更直觀地反映數據規律。

    4.3課題學習調查“你怎樣處理廢電池?”

    調查活動主要包括以下五項步驟:

    一、設計調查問卷

    ⑴設計調查問卷的步驟

    ①確定調查目的;

    ②選擇調查對象;

    ③設計調查問題

    ⑵設計調查問卷時要注意:

    ①提問不能涉及提問者的個人觀點;

    ②不要提問人們不愿意回答的問題;

    ③提供的選擇答案要盡可能全面;

    ④問題應簡明;

    ⑤問卷應簡短。

    二、實施調查

    將調查問卷復制足夠的份數,發給被調查對象。

    實施調查時要注意:

    ⑴向被調查者講明哪些人是被調查的對象,以及他為什么成為被調查者;

    ⑵告訴被調查者你收集數據的目的。

    三、處理數據

    根據收回的調查問卷,整理、描述和分析收集到的數據。

    四、交流

    根據調查結果,討論你們小組有哪些發現和建議?

    五、寫一份簡單的調查報告

    一年級數學知識點梳理

    直線:一條拉緊的細線向兩方無限延伸就是直線。

    直線表示法①兩大寫字母法如直線AB或直線BA(字母無順序性)

    ②小寫字母法如直線a

    直線特征:

    ①直線向兩方無限延伸

    ②直線沒有粗細不能度量長短。

    ③兩點確定一條直線

    ④兩直線相交只有一個交點。

    ⑤直線無端點但有無數個點

    點與直線的位置關系:①點在直線上(也可說直線經過點)

    ②點在直線外(也可說直線不經過點)

    直線公理:過兩點有一條直線,并且只有一條直線。(兩點確定一條直線)

    一年級數學知識點歸納

    本章的主要內容是圖形的初步認識,從生活周圍熟悉的物體入手,對物體的形狀的認識從感性逐步上升到抽象的幾何圖形。通過從不同方向看立體圖形和展開立體圖形,初步認識立體圖形與平面圖形的聯系。在此基礎上,認識一些簡單的平面圖形——直線、射線、線段和角。

    一、目標與要求

    1.能從現實物體中抽象得出幾何圖形,正確區分立體圖形與平面圖形;能把一些立體圖形的問題,轉化為平面圖形進行研究和處理,探索平面圖形與立體圖形之間的關系。

    2.經歷探索平面圖形與立體圖形之間的關系,發展空間觀念,培養提高觀察、分析、抽象、概括的能力,培養動手操作能力,經歷問題解決的過程,提高解決問題的能力。

    3.積極參與教學活動過程,形成自覺、認真的學習態度,培養敢于面對學習困難的精神,感受幾何圖形的美感;倡導自主學習和小組合作精神,在獨立思考的基礎上,能從小組交流中獲益,并對學習過程進行正確評價,體會合作學習的重要性。

    二、知識框架

    三、重點

    從現實物體中抽象出幾何圖形,把立體圖形轉化為平面圖形是重點;

    正確判定圍成立體圖形的面是平面還是曲面,探索點、線、面、體之間的關系是重點;

    畫一條線段等于已知線段,比較兩條線段的長短是一個重點,在現實情境中,了解線段的性質“兩點之間,線段最短”是另一個重點。

    四、難點

    立體圖形與平面圖形之間的轉化是難點;

    探索點、線、面、體運動變化后形成的圖形是難點;

    畫一條線段等于已知線段的尺規作圖方法,正確比較兩條線段長短是難點。

    五、知識點、概念總結

    1.幾何圖形:點、線、面、體這些可幫助人們有效的刻畫錯綜復雜的世界,它們都稱為幾何圖形。從實物中抽象出的各種圖形統稱為幾何圖形。有些幾何圖形的各部分不在同一平面內,叫做立體圖形。有些幾何圖形的各部分都在同一平面內,叫做平面圖形。雖然立體圖形與平面圖形是兩類不同的幾何圖形,但它們是互相聯系的。

    2.幾何圖形的分類:幾何圖形一般分為立體圖形和平面圖形。

    3.直線:幾何學基本概念,是點在空間內沿相同或相反方向運動的軌跡。從平面解析幾何的角度來看,平面上的直線就是由平面直角坐標系中的一個二元一次方程所表示的圖形。求兩條直線的交點,只需把這兩個二元一次方程聯立求解,當這個聯立方程組無解時,二直線平行;有無窮多解時,二直線重合;只有一解時,二直線相交于一點。常用直線與X軸正向的夾角(叫直線的傾斜角)或該角的正切(稱直線的斜率)來表示平面上直線(對于X軸)的傾斜程度。

    4.射線:在歐幾里德幾何學中,直線上的一點和它一旁的部分所組成的圖形稱為射線或半直線。

    5.線段:指一個或一個以上不同線素組成一段連續的或不連續的圖線,如實線的線段或由“長劃、短間隔、點、短間隔、點、短間隔”組成的雙點長劃線的線段。

    線段有如下性質:兩點之間線段最短。

    6.兩點間的距離:連接兩點間線段的長度叫做這兩點間的距離。

    7.端點:直線上兩個點和它們之間的部分叫做線段,這兩個點叫做線段的端點。

    線段用表示它兩個端點的字母或一個小寫字母表示,有時這些字母也表示線段長度,記作線段AB或線段BA,線段a。其中AB表示直線上的任意兩點。

    8.直線、射線、線段區別:直線沒有距離。射線也沒有距離。因為直線沒有端點,射線只有一個端點,可以無限延長。

    9.角:具有公共端點的兩條不重合的射線組成的圖形叫做角。這個公共端點叫做角的頂點,這兩條射線叫做角的兩條邊。

    一條射線繞著它的端點從一個位置旋轉到另一個位置所形成的圖形叫做角。所旋轉射線的端點叫做角的頂點,開始位置的射線叫做角的始邊,終止位置的射線叫做角的終邊。

    10.角的靜態定義:具有公共端點的兩條不重合的射線組成的圖形叫做角。這個公共端點叫做角的頂點,這兩條射線叫做角的兩條邊。

    11.角的動態定義:一條射線繞著它的端點從一個位置旋轉到另一個位置所形成的圖形叫做角。所旋轉射線的端點叫做角的頂點,開始位置的射線叫做角的始邊,終止位置的射線叫做角的終邊

    12.角的符號:角的符號:∠

    13.角的種類:角的大小與邊的長短沒有關系;角的大小決定于角的兩條邊張開的程度,張開的越大,角就越大,相反,張開的越小,角則越小。在動態定義中,取決于旋轉的方向與角度。角可以分為銳角、直角、鈍角、平角、周角、負角、正角、優角、劣角、0角這10種。以度、分、秒為單位的角的度量制稱為角度制。此外,還有密位制、弧度制等。

    銳角:大于0°,小于90°的角叫做銳角。

    直角:等于90°的角叫做直角。

    鈍角:大于90°而小于180°的角叫做鈍角。

    平角:等于180°的角叫做平角。

    優角:大于180°小于360°叫優角。

    劣角:大于0°小于180°叫做劣角,銳角、直角、鈍角都是劣角。

    周角:等于360°的角叫做周角。

    負角:按照順時針方向旋轉而成的角叫做負角。

    正角:逆時針旋轉的角為正角。

    0角:等于零度的角。

    余角和補角:兩角之和為90°則兩角互為余角,兩角之和為180°則兩角互為補角。等角的余角相等,等角的補角相等。

    對頂角:兩條直線相交后所得的只有一個公共頂點且兩個角的兩邊互為反向延長線,這樣的兩個角叫做互為對頂角。兩條直線相交,構成兩對對頂角。互為對頂角的兩個角相等。

    還有許多種角的關系,如內錯角,同位角,同旁內角(三線八角中,主要用來判斷平行)!

    14.幾何圖形分類

    (1)立體幾何圖形可以分為以下幾類:

    第一類:柱體;

    包括:圓柱和棱柱,棱柱又可分為直棱柱和斜棱柱,棱柱體按底面邊數的多少又可分為三棱柱、四棱柱、N棱柱;

    棱柱體積統一等于底面面積乘以高,即V=SH,

    第二類:錐體;

    包括:圓錐體和棱錐體,棱錐分為三棱錐、四棱錐以及N棱錐;

    棱錐體積統一為V=SH/3,

    第三類:球體;

    此分類只包含球一種幾何體,

    體積公式V=4πR3/3,

    其他不常用分類:圓臺、棱臺、球冠等很少接觸到。

    大多幾何體都由這些幾何體組成。

    (2)平面幾何圖形如何分類

    a.圓形

    b.多邊形:三角形(分為一般三角形,直角三角形,等腰三角形,等邊三角形)、四邊形(分為不規則四邊形,體形,平行四邊形,平行四邊形又分:矩形,菱形,正方形)、五邊形、六……

    注:正方形既是矩形也是菱形

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