• <output id="aynwq"><form id="aynwq"><code id="aynwq"></code></form></output>

    <mark id="aynwq"><option id="aynwq"></option></mark>
  • <mark id="aynwq"><option id="aynwq"></option></mark><label id="aynwq"><dl id="aynwq"></dl></label>
  • 學習啦>知識大全>十萬個為什么>

    vr編程培訓就業前景好嗎

    時間: 小蘭676 分享

      VR技術分為三大類,以及kickstarter上面各種五花八門的交互設備。VR 行業這么熱,想加入的vr行業前就要搞清vr前景好不好的問題。以下是學習啦小編整理的vr編程培訓的內容,一起來看看vr就業前景和薪資吧!

      vr編程培訓就業前景好嗎

      vr培訓的就業前景可觀,主要原因有以下幾點:

      1、工信部發布了《虛擬現實產業發展白皮書》并提出了相關政策,從國家層面上充分肯定了虛擬現實行業,值得VR從業者認真研讀。

      2、根據《國家中長期科學和技術發展規劃綱要》(2006~2020)的內容,虛擬現實技術屬于前沿技術中信息技術部分三大技術之一。

      3、艾媒咨詢數據顯示,2015年中國虛擬現實行業市場規模 為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內市場規模預計將超過550億元。

      而根據從國際各種資本涌動的方向來看,VR已成為未來10年內的快速發展階段,未來15年內VRAR將成為主流。

      VR工程師須知的編程核心技術

      諾亦騰 項目經理 鄧思淵這么說

      “虛擬現實”(Virtual Reality)快要成為現在科技行業里最火的詞匯。自從 Facebook 以 20 億美元的價格收購了 Oculus,大家都認為虛擬現實將是未來的電子消費產業的浪潮。這個行業目前的狀況,有點像 2005年 的智能移動產業:基本技術都已經齊備,但是大家并不知道未來會是什么樣子,直到蘋果 2007年 發布 iPhone 一錘定音。當然很多人希望投身于虛擬現實產業。在 VR 產業工作,有可能在 5年 之后你就會成為熱門行業中的大牛,拿到極高的工資水平;但是行業中有些事情你必須得知道。

      如果你是硬件工程師

      在虛擬現實浪潮之前,我們面對的是智能硬件和物聯網的 hype;似乎只要將生活中的任何一個物件加上一個顯示屏和一個安卓系統,它就瞬間變得智能起來。當然,我們知道事情并不是這樣的,所以智能硬件的創業現在已經進入了一個低潮期。我們在認真的思考我們到底需要怎樣的智能硬件的同時,很多廠商看到了虛擬現實的機會,并一擁而上開始做虛擬現實頭顯——畢竟從硬件上來看,VR 頭顯的技術含量并沒有智能手機高。但是事情并不是這樣:虛擬現實頭顯涉及到的是人的視覺認知系統,所需要的體驗的門檻是極高的。消費者或許會買一個智能音響而只是覺得它” 不太好用 “罷了;但是 VR 頭顯如果不能滿足一些硬性的標準(比如低于 20ms 的延遲,60Hz 以上刷新率,2K 低余暉(Low Persistence)屏幕,高精度的定位跟蹤系統等等),那么它給予消費者的體驗是非常糟糕的。所以如果你之前在硬件領域,現在有心開發 VR 頭顯,VR 頭顯的體驗門檻可能要比你想象得要高的多。

      所以作為一個硬件工程師,無論是論是傳統的電子電路設計還是傳感器設計還是光學設計都在 VR 行業中有涉及。所以也需要你有比方說嵌入式電路設計的相關背景和經驗,掌握 C/C++ 語言,熟悉 ARM 等嵌入式系統開發流程,有電路設計,PCB 設計能力。VR 也包括結構設計,光學和傳感器設計,如果你有相關的背景,同樣也可以加入 VR 硬件設計的行列中來。

      如果你是軟件工程師的話

      VR 作為一個新興產業,它的很多部分還沒有定型。比方說 VR 交互如何設計,圖形界面如何設計,如何將 2D 的界面設計擴展到 3D,這都是需要解決的問題。所以,作為一個 VR 軟件開發者和界面設計師,你需要知道你現在的工作范圍已經從一個平面的系統擴展到了一個三維的系統,所以整個 UI 的設計思路需要完全改變。而作為軟件開發者,同樣要適應這樣的改變。

      VR 對于軟件開發的要求是深入底層的,所以掌握 C/C++ 語言是很基本的,而且需要有比較強的數理背景,對算法實現,Matlab 都比較熟悉,根據領域的不同,有一些需要對圖形圖像領域,比方說 SLAM 和 OpenCV 比較熟悉,有一些需要對傳感器,IMU 等算法比較熟悉,有一些則需要對 DSP/Bluetooth/WiFi 開發比較熟悉,在移動 VR 領域則需要對 Android 開發有了解。

      如果你是游戲開發者的話

      你是一個游戲設計師,覺得 VR 將會是未來的游戲的浪潮,于是打算開發 VR 游戲。但是,必須說明的是,VR 游戲并不是僅僅將傳統的游戲加上雙目分屏和可以自由轉動的視角就可以的——VR 游戲將會是一種完全不同的東西。這其中有兩個層面。

      在技術上,開發 VR 游戲與傳統游戲有很多的不同之處。比方說由于暈動癥(Motion Sickness)的原因,在 VR 中,如果用戶的身體運動與視野運動不匹配,就會導致強烈的暈眩,所以傳統的主視角游戲不再適用于 VR。

      在一些具體的技術細節上,VR 游戲也與傳統的平面游戲相差很大——比方說 VR 游戲注重于幀數的穩定性更勝于畫面華麗,雙眼視差也讓很多傳統的 3D 圖形手段不再實用,等等,這些都是一個 VR 游戲開發者所需要知道的細節。

      而更重要的恐怕是中國特色的游戲產業——長久以來這個產業都與歐美主流游戲產業距離甚遠。中國的游戲產業更加注重于移動端游戲,從玩家角度來講,中國游戲產業更加注重于多人、F2P、休閑和 pay-to-win 模式,而歐美游戲產業更加注重于主機,強調畫面技術和重度體驗。而 VR 游戲天然的是強調體驗依賴于技術水平的游戲——雖然在技術上,VR 游戲需要新的手段和技術,但是歐美大廠有足夠多的技術和設計沉淀讓他們能夠很快的轉換到 VR 游戲里來,而中國的游戲從業者就沒有這樣的積累。

      所以,如果開發者要開發 VR 游戲,VR 游戲是不能照搬傳統游戲的。作為 VR 游戲開發者,需要能夠開發 3D 游戲的能力,還需要對目前主流的 3D 引擎比方說 Unity/Unreal 比較了解。如果對 3D 美術工具,比方說 3Ds Max、Maya、Zbrush 等有了解,并且熟悉腳本語言比如 MaxScript、UnrealScript 等都會大大加強你的競爭力。

      VR以及相關編程技術解析

      VR技術分為三大類,建模、顯示和交互,涉及到的硬件主要是PC/游戲主機/手機,HMD頭戴設備,以及kickstarter上面各種五花八門的交互設備。

      1.引擎:跟普通3D游戲一樣,多半用Unity(c#,javascript),Unreal(c++),還有Steam自家的source2,主要用于世界的構建和角色的基本交互(鍵盤鼠標手柄交互)。

      2.HMD SDK:Oculus自家有pc版和mobile版的sdk,htc vive不太了解,沒申請到,sony playstation VR也沒實物。國內的針對PC的HMD頭戴設備目前沒考慮,所以不清楚。

      3.交互技術相關的SDK: 如果是鍵鼠和手柄還好,如果是動作捕捉類的(不管是光學還是基于傳感器的),就需要另外說了,比如leap motion, kinect,奧比中光,realsense這些都有自己對應的sdk。當然,如果你還用了什么萬向跑步機,VRGO啥的就又不好說了。 話說蘋果最近收購的faceshift也很NB,還有之前收購的primesense,如果不是為VR/AR做的準備就太說不過去了。

      個人覺得交互技術是虛擬現實目前最大的軟肋,而且只有輸入,輸出類技術太少。比如能提供觸覺反饋、嗅覺反饋、溫度覺啥的太少,力反饋倒是有。

      VR編程可以讓你在VR中寫代碼

      對開發者來說,進行VR內容創作時遇到的麻煩之一是需要反復戴上和摘掉頭顯,因此將編程界面VR化已經成為虛擬現實相關內容制作工具正在研究的一個方向。今天我們所報道的這款“RiftSketch”便是一個VR化的原生VR編輯器,開發者可以不用摘掉頭顯可以對編寫的代碼實時提供效果預覽。

      RiftSketch由AltspaceVR開發者Brian Peiris開發,他表示RiftSketch是“實時的VR編程環境,它將你置身于一個虛擬的空間里,你可以在內置的編輯器上寫代碼,會實時看到代碼所生成的物體,以及場景的變化。這是個簡單的想法,不過在掌握了使用技巧后你會發現結果非常有趣。”

      同時,據Peiris介紹,RiftSketch基于跨平臺WebVR開發,可以在PC、Mac、iOS和Android系統上運行,可兼容Oculus Rift DK1和DK2版本、HTC Vive與Google Cardboard,并且該VR編輯器是開源的,本身使用JavaScript代碼編寫,體積也不大。

      編輯器VR化一定程度上可以提升VR內容開發的工作效率,但也存在一些問題,Peiris指出在VR中文本編輯比較費力,由于分辨率的關系,即使在4K分辨率下,在VR中編寫代碼一屏只能看20行左右。另外編輯環境中是無法看到鍵盤的。

      >>>下一頁更多精彩“VR 時代如何編程”

    vr編程培訓就業前景好嗎

    VR技術分為三大類,以及kickstarter上面各種五花八門的交互設備。VR 行業這么熱,想加入的vr行業前就要搞清vr前景好不好的問題。以下是學習啦小編整理的vr編程培訓的內容,一起來看看vr就業前景和薪資吧! vr編程培訓就業前景好嗎 vr培訓
    推薦度:
    點擊下載文檔文檔為doc格式

    精選文章

    2007041 主站蜘蛛池模板: 男人桶进女人p无遮挡小频| www.精品视频| 西西人体44rtwww高清大但| 最好看的2018中文字幕高清的| 国产精品入口免费麻豆| 亚洲成av人片在线观看无码不卡| 97国产在线播放| 欧美视频日韩视频| 国产精品漂亮美女在线观看| 亚洲成色www久久网站| 1213孕videos俄罗斯| 欧美乱人伦人妻中文字幕| 欧美日韩亚洲成人| 国产精品第100页| 亚洲喷奶水中文字幕电影| 亚洲影视自拍揄拍愉拍| 日韩精品中文乱码在线观看| 国产又色又爽又刺激视频| 久久久久久久人妻无码中文字幕爆| 花蝴蝶直播苹果版| 悠悠在线观看精品视频| 免费欧洲美女牲交视频| av毛片在线看| 欧美性色19p| 国产日产成人免费视频在线观看 | 扒丝袜永久网址pisiwa| 四虎永久在线精品视频免费观看| 中文字幕在线视频观看| 精品不卡一区二区| 在厨房里挺进美妇雪臀| 亚洲国产精品白丝在线观看 | 亚洲狠狠婷婷综合久久蜜芽| 18禁无遮挡羞羞污污污污免费 | 韩国本免费一级毛片免费| 欧美人牲交a欧美精区日韩| 国产片**aa毛片视频| 久久亚洲精品成人无码网站| 精品香蕉一区二区三区| 天堂久久久久久中文字幕| 亚洲国产日产无码精品| 韩国亚洲伊人久久综合影院|