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    圍棋的目數(shù)怎么算

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    圍棋的目數(shù)怎么算

      在對局時常常有提子的問題出現(xiàn),這提子的交叉點如何計算目數(shù)呢?提掉對方一子。對方棋子所占領(lǐng)的交叉點就少了一個,而我方則多了一個。下面是有圍棋的目數(shù)算法,歡迎參閱。

      圍棋的目數(shù)算法:

      棋盤上有361個交叉點,圍棋的規(guī)則是雙方輪流在這個交叉點上落子,盡可能多的搶占地域。到雙方都不能再占時,確認(rèn)終局。將棋盤上的死子提出后,填回自己的空中。

      這時候棋盤上的點,有幾種情況:

      1.被雙方的活子占領(lǐng)。

      2.無須著子,已經(jīng)可以確認(rèn)被某一方所占領(lǐng)。

      3.雙方都不能占領(lǐng),出現(xiàn)在雙活的情況下。

      上面的第1種點,稱為“子”;第2種點,無須著子,就可以確認(rèn)為某一方地域的點,叫做“目”。在中國規(guī)則里面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。

      這個時候計算勝負(fù),按中國規(guī)則,要計算雙方第1、2兩種點的總數(shù),即數(shù)子;按日韓規(guī)則,也就是數(shù)目,只須計算上面的第2種點就可以。為什么呢?因為圍棋的基本原則是雙方輪流著子。也就是說,從開局到終局,第1種點——雙方棋子占領(lǐng)的點,加上死子已經(jīng)填回自己的空(終局時發(fā)生),總數(shù)是一樣的。第3種既然雙方都不能占領(lǐng),就大家都不算。

      最后要注意到計算勝負(fù)的方法不同,表現(xiàn)在一盤特定的棋上,打個比方說勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因為數(shù)子法計算勝負(fù),是計算與標(biāo)準(zhǔn)的偏差;數(shù)目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我一個。這種情況,在數(shù)子法中,認(rèn)為你(比每人1個半的標(biāo)準(zhǔn))拿多了半個,即勝半子;在數(shù)目法中,認(rèn)為你(比我)拿多了1個,即勝一目。所以給人以“一子兩目”的誤解,其實,子和目是等大價值的概念

      官子的計算方法:

      布局和中盤是以各種各樣不同的形式來表現(xiàn)出個人的不同風(fēng)格,棋手可以根據(jù)自己的愛好選擇作戰(zhàn)方式。而官子就不同了,它沒有任何好惡、愿望等因素在內(nèi),只有精細(xì)的計算。

      官子的計算方法,一般都被采用“出入計算法”,它不僅易懂,而且簡單易行,在實戰(zhàn)中運用得較多,是計算官子的主要手段。

      出入計算法是從目數(shù)的損得進(jìn)行計算。對于同一個官子,首先設(shè)想黑白雙方正確應(yīng)對后的局面,然后根據(jù)這個設(shè)想的結(jié)果進(jìn)行比較,雙方增減之和就是這個官子的目數(shù)。

      中國圍棋規(guī)則

      1、 棋盤

      棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。

      棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。

      在棋盤上標(biāo)有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天元”。

      2、棋子

      棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。

      棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。

      第2條圍棋的下法

      1、 對局雙方各執(zhí)一色棋子。

      2、 空枰開局。

      3、 黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。

      4、 棋子下定后,不再向其他點移動。

      5、 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

      第3條棋子的氣

      一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。

      直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。

      直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。

      第4條提子

      把無氣之子清理出棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:

      1、 下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。

      2、 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。

      第5條禁著點

      棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。

      第6條禁止全局同形

      著子后不得使對方重復(fù)面臨曾出現(xiàn)過的局面。

      第7條終局

      1、 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。

      2、 對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。

      3、 雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

      第8條活棋與死棋

      1、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋都是活棋。

      2、 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),能被提取的棋都是死棋。

      第9條計算勝負(fù)

      著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進(jìn)行計數(shù)。

      雙方活棋之間的空點各得一半。

      棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。


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