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    2017美術專業大學的排行榜

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    2017美術專業大學的排行榜

      美術學專業是指美術史論、美術教育領域的培養教學和科研,想要報考美術專業的同學一定不要錯過本篇文章。下面就是學習啦小編給大家整理的美術專業大學排名,希望對你有用!

      美術專業大學排名

      美術類專業及就業方向

      根據近些年美術專業的不斷發展,大學美術專業總體有四大類的發展趨勢:

      一、純美術類

      中國畫、油畫、版畫、雕塑、水彩畫、壁畫、漆畫、插畫、綜合藝術繪畫、書法篆刻等。

      二、設計類

      平面設計、視覺傳達設計、服裝設計、景觀設計、室內設計、展示設計、染織設計、珠寶首飾設計、工業設計、陶瓷藝術設計、戲劇舞臺設計、建筑設計、產品造型設計、工藝美術、公共藝術。

      三、理論教育類

      美術學、史論(美術史與美術理論)、美術教育、工藝美術學、藝術設計學、廣告學、美術文物鑒定與修復。

      四、傳媒類

      廣播電視編導(影視廣告)、數字媒體藝術、攝影(影視攝影)、影視動畫。

      美術專業的就業前景

      隨著各類新型文化產業和時尚產業的興起,各行各業乃至城市建設越來越注重"包裝",社會對藝術人才的需求量大大增加,藝術專業畢業生有了比過去更為廣闊、多元的就業空間。在大學生就業難的困境中,一些高校的藝術類畢業生卻成為多方爭搶的"香餑餑",美術設計等實用專業的人才尤其供不應求,如大型國家工程、小區規劃、城市建設、標志性建筑、交通樞紐、產品設計、園林綠化工程;景觀設計、環境藝術、創意產業,甚至于影視、動漫、廣告、IT網頁、UI界面、多媒體藝術、舞臺、會展、VI形象、旅游產品等。畢業生就業形勢持續看好。為爭奪自己需要的人才,許多企業爭先恐后擠進高校的熱門藝術專業"預訂"畢業生,數千元月薪聘用的價碼已十分平常。 IT電腦美術設計專業人才就業前景誰最熱

      電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。

      工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。

      就業趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關系。

      前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜志、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢, 目前就業前景還不錯。

      網頁設計:要求提高

      工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。 就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。 前景分析:隨著電腦的日漸普及,網絡隊伍的不斷“壯大”,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。

      三維動畫:人才最俏

      工作內容:包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。 就業趨向:傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業。

      前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網絡技術廣泛應用于動畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨著“自主創作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不為“別人做嫁衣裳”,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。

      動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多只注意硬件設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅

      注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多只有一點粗淺的了解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。

      另外,動畫對人才的制作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最復雜,且需要大量的資金“墊底”,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。

      傳統領域的美術教育業、廣告裝潢業、職業畫家、政府部門、事業單位以外,有的從事電腦軟件開發、游戲開發、網頁設計,有的從事服裝設計、建筑設計、環境藝術設計、工業產品造型設計,還有的是獨立藝術設計師舞臺技術、藝術管理人才受到青睞

      中國戲曲學院、中央戲劇學院等藝術類高等院校2007年畢業生與用人單位供需見面會日前陸續舉行。從見面會現場的情況來看,社會力量興辦的文化企業逐漸成為藝術類人才的消費大戶;舞臺技術、藝術管理等復合型藝術人才受到市場的青睞。

      2007年,中國戲曲學院本科畢業生達到522人,比2006年增加137人;畢業研究生33人,比2006年增加21人。在招聘會的現場,記者看到,社會力量興辦的文化企業成為主角,他們所提供的需求職位多數要比國有藝術院團等傳統用人單位要多。從專業方面來看,2007年,舞美設計、舞臺燈光、藝術管理、數字技術等復合型人才的需求量比較大。沒有參加現場招聘的國家大劇院也通過學校的就業管理部門向畢業生列出了用人清單。即將于今年5月份正式向公眾開放的國家大劇院此次共需各類人才315名,專業主要集中在舞臺設計、藝術管理、媒體宣傳等領域。

      對于今年還在四川美術學院動畫學院讀大四、“視美動畫教學實作基地”的學生莫蘭來說,游戲色彩師并不是什么新鮮職業。

      “我現在從事的工作,就是做游戲色彩。”莫蘭說,2006年,四川美術學院和重慶廣電集團聯合成立了“視美動畫教學實作基地”,采用校企聯合的運行模式。她通過考核進入基地工作,主要負責二維動畫片中的場景設計和制作,設計所有動畫場景,為動畫人物填色,已在基地工作兩年多了。

      南山植物園溫室展覽館的總設計、2004年畢業于四川美術學院建筑系的資永愛表示,早在好幾年前就聽說了社區文化專員、游樂場景造型師等職業。“在廣州、上海等地,很早就出現了這些職業。”資永愛說。

      “這些新職業都是隨著相應產業的發展而誕生的。”招聘企業介紹,如社區文化專員職位,就是因為隨著生活水平越來越高,越來越多的小區出現,如何讓業主生活得更舒適是物管企業要考慮的問題,這也涉及到其未來是否具備競爭力的生存大事。


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