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    texlive如何寫論文

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    texlive如何寫論文

      論文常用來指進行各個學術領域的研究和描述學術研究成果的文章,學習啦小編整理了texlive寫論文的方法,有興趣的親可以來閱讀一下!

      texlive寫論文的方法

      1、下載,安裝模板

      下載buptthesis的v1.0 Beta1包,解壓到某個目錄,里邊有一個userguide.pdf,是用戶手冊。再用svn方式checkout出最新版本

      里邊有三個目錄,分別是bibtex latex和sample,前兩個目錄需要到相應的

      目錄當中去,sample中是一個例子,可以直接make測試模板是否安裝好了。

      sudo cp -r bibtex /usr/share/texmf-texlive/bibtex/bst/bupt

      sudo cp -r latex /usr/share/texmf-texlive/tex/latex/bupt

      另外,看userguide.pdf中還列出了不少模板所依賴的宏包,由于我初學,

      不知道哪個deb中包含什么宏包,也沒時間仔細研究了(論文兩周就要編完),

      直接用apt-get基本把所有tex相關的宏包都裝上了,在測試編譯sample的時候還是

      提示少一些宏包,需要我單獨下載的宏包有

      CJKpunct

      glossaries

      mfirstuc

      subdepth

      xfor

      下載好之后可以把它們一股腦的放在/usr/share/texmf-texlive/tex/latex/bupt目錄下。

      2、安裝字體

      安裝好模板之后還是不能順利完成sample的編譯,因為缺少中文字體。

      關于tex和中文的問題好像很麻煩,我現在也不是很懂,照著linuxsir上的這篇文章

      做下來就好了。

      基本步驟就是下載帖子中的附件,解壓后是一個叫fonts的目錄,把宋體、黑體和

      楷體的字體文件(從win上cp過來)cp到這個fonts目錄下,運行mkfonts腳本,

      大概會運行幾個小時,默認在個人主目錄下生成一個texmf的目錄,里邊是相應的字體,

      有utf8和gbk兩種的(如果不需要gbk的字體,為了加快字體的生成,可以自行修改

      mkfonts腳本)。在運行mkfonts之前要裝一個fontforge程序,直接apt-get 好了。

      需要注意的是,linuxsir帖子中,在生成完字體后需要運行updmap --edit,

      而debian系統會提示你使用update-updmap,而我直接使用如下命令:

      echo > ~/.texmf-config/updmap.d/10local.cfg << EOF

      Map unisong.map

      Map unifs.map

      Map unihei.map

      Map unikai.map

      EOF

      因為我生成了仿宋、宋體、黑體和楷體四種字體的utf8字體。

      然后再直接運行update-updmap。設置好字體之后再編譯一下sample,

      這次應該可以通過了。

      3、使用模板寫論文

      大部分都可以在userguide.pdf中看到用法,修改sample寫論文就行。

      我就說一下我當時折騰的幾個地方吧。

      1)sample里默認的是博士論文,改成碩士論文需要修改bare_thesis.tex,

      \documentclass[open,master,online]{BUPTThesis}

      open表示密級是公開,master就表示碩士論文,online表示生成在線閱讀格式的,

      會有封面和超鏈接的藍色字體。

      2)編輯公式和格式化代碼

      \usepackage{amsmath}%公式的宏包

      \usepackage{listings}%格式化代碼的宏包,下邊是格式化代碼時的通用設置

      \lstset{breaklines}%這條命令可以讓LaTeX自動將長的代碼行換行排版

      \lstset{extendedchars=false}%解決代碼跨頁時章節標題等漢字不顯示的問題

      \lstset{showstringspaces=false}%讓代碼中的字符串里的空格不可見,只是一個空格

      \lstset{tabsize=4}

      編輯公式的時候使用$把公式包含起來,比如$a = b + c$,這樣出來的效果就是

      公式那種斜體的,在兩個$之中的字符還可以方便的使用上下標,

      比如$A_1$出來就是A1,1是下標,$A^2$出來就是A的平方

      用$$把公式包含起來,表示公式單獨一行,并且居中,比如$$A = B + C$$。

      其他更復雜的公式用法參考userguide.pdf和其他tex文檔吧。

      編輯代碼的時候可以用listings包,比如要格式化c代碼,

      listings包會根據c的語法高亮關鍵字

      \lstset{language=c}

      \begin{lstlisting}

      #include <stdio.h>

      int main(int argc, char *argv[])

      {

      printf("hello world\n");

      return 0;

      }

      \end{lstlisting}

      會把include, main, int等高亮起來。支持很多語言,包括C++,bash,Python,SQL等等,總之平時能用到的基本都支持。

      3)插入圖片以及圖片引用

      首先在bare_thesis.tex中設置圖片的相對路徑,比如我設置的是

      \graphicspath{{./figure/}}

      這樣我就需要在論文目錄下新建一個figure文件夾,專門放各種圖片。

      我只插入了eps格式的圖片,jpg和png都沒成功,

      說什么圖片邊界問題,不懂。要生成eps圖片,我使用dia畫圖,然后保存為eps就可以,

      或者用openoffice的畫圖也可以,其他截圖我用gimp把jpg和png格式的圖片另存為eps的。

      插入圖片可以用如下代碼:

      \begin{figure}[t!]

      \centering

      %\includegraphics[width=8cm]{endb-flow.eps}

      \includegraphics[scale=0.5]{endb-flow.eps} %figure文件夾下的eps文件名

      \caption{加密控制中心工作流程圖} %圖片的說明

      \label{fig:endb-flow} %引用的label

      \end{figure}

      一般比較小的圖片用scale=1就可以,會自動調整,大圖片就自己設定width吧,

      一般12cm效果不錯。在引用圖片的時候用 \ref{fig:endb-flow}就可以了,

      模板會根據章數自動編號。

      4)其他的看userguide應該就可以了

      基本就這樣了,不少細節都記不住了,隨時更新,如果能對大家有一點幫助就很高興了。

      texlive中的論文賞析

      新媒體語境下的VI設計

      摘 要:隨著新媒體技術的發展,過去以紙媒介為主的VI設計模式方式已經不能完全滿足數字化時代品牌形象推廣的需要。企業應該逐漸從靜態傳播轉向動態傳播,全方位的展現企業形象。文章從設計內容和呈現方式兩個主要方面對新媒體語境下的VI設計的發展的可能性進行探究。

      一、傳統模式下的VI設計

      VI是Visual Identity 的英文縮寫,指視覺識別系統。自19世紀五六十年代以來,VI設計逐漸形成了固定的模式,VI的設計內容主要分為基礎設計系統和應用設計系統兩大部分,基礎系統主要包括LOGO、標準字體、標準色及尺寸規范等內容,應用系統設計主要包括辦公用品、平面宣傳品的設計。多年來,VI設計在呈現方式上也基本只是依靠一本VI設計手冊和CD光盤來展現,形式單一。

      二、當前社會經濟發展狀況下VI設計的不足

      多年來,傳統的VI設計模式的確幫助過很多的企業品牌達到成功,然而這種“尺度和規范”是需要隨著時代的發展做出適當修正的。傳統VI設計的內容主要是對二維平面和靜態事物設計,最終成果也主要通過靜態手段來呈現。而目前,新媒體手段的出現,企業不僅需要靜態的視覺傳播,更需要通過電子媒體動態的展現形象和傳達信息,這些電子傳媒形式也應該得到規范設計,使之成為企業VI系統的一部分。

      三、新媒體語境下VI設計的可能性探究

      (一)新媒體語境下VI設計的內容

      傳統意義上的VI設計主要是依靠平面印刷的方式,在平面二維材質上進行圖形、顏色,文字的設計,在現代新媒體技術的沖擊下,僅僅只依靠平面印刷難以滿足現代社會對信息傳達的海量性、即時性以及多維度的需求,所以VI設計應該從自身出發,尋求更多的可能性。

      1.動態化LOGO

      在人們固有的思維模式里認為LOGO是靜態的,不會把它和動態效果聯系到一起,但是在新媒體崛起的時代,動態LOGO已不僅僅只是幻想,動態LOGO可以展示出靜態LOGO所不能具有的變化性和連續性,比起靜態LOGO更加具有動勢和活力。現代多媒體設備層出不窮,從LED、電子屏幕到智能手機、掌上電腦等,這些都為企業動態LOGO的存在和展示提供了必備條件和發展空間。

      例如2000年德國漢諾威世博會標志就是一個動態LOGO(圖1),在整體結構不變的情況下時刻呈現出不同的運動狀態。[1]這個與眾不同的創新性標志設計得到了廣泛的好評,被大家評為是“會呼吸的標志”。它不僅僅能動態展示,而且也可通過截圖進行二維平面的定格,進行靜態的展示。這種動靜結合的LOGO模式越來越為大眾所接受和認可。不敢完全否定,在未來社會,這種動態LOGO可能會取代原先的靜態LOGO,成為LOGO設計的主流模式。

      2.企業標準色

      企業的同一套色彩系統在電子媒介中與平面媒介中的使用也不應該完全相同。現代網絡時代,每個公司都不可避免的要進行網頁設計或是智能設備上的頁面瀏覽設計,電子屏幕與紙質平面相比具有不穩定性和動態性,也受到設備尺寸大小的影響,所以二者對色彩的要求也不盡相同。屏幕瀏覽的跳躍性更大、視覺停留時間更短,所以要求顏色更加清晰、鮮艷明亮。而平面媒介因為靜態化,更穩定一些,即使顏色比較偏灰色調也不會影響閱讀。

      所以,新媒體時代要求企業的標準色設定能夠更加細致,更加規范。在一套色彩體系下界定出平面印刷和屏幕印刷的雙重或多重子體系,這樣才能更好的達到色彩的展示,也是VI系統在當代媒體環境下走上完善和成熟的一條必經之路。

      3.企業標準聲音

      很多企業在做廣告時都會注入音效,不同的企業對音質、音色的要求都不一樣。現在將聲音元素作為VI系統之一的企業還比較少,但是目前已經出現企業對聲音進行“聲音買斷”的案例。企業的形象設計不僅僅要包括色彩和圖形上的定義,對五感(形、聲、色、味、觸)中的其它三項聲覺、味覺、觸覺也要有越來越細致的定義。這樣才能建立起一個適應全新感官體驗的完整生動的VI體系。

      4.應用系統

      企業VI的應用系統是企業理念向企業內部各層滲入和細化的過程。傳統理念上的VI設計的應用系統設計主要對企業辦公必需品等硬性產品的設計,而在新媒體語境下的應用系統的設計應該更注重理念滲透、文化服務這種軟性設施的建設。

      (1)實時應用軟件(APP):實時應用軟件或系統是一種很好的傳播企業理念、方便消費者的方式。例如Salon Styler這個軟件就是“網上換發型”的一款應用軟件。該軟件不僅可以通過3D模擬實現發型正面、半側面和側面的效果展示,更可以對選定的發型進行修剪邊長和染色等效果處理。以此為例,很多公司可以提供給客戶這樣的實時體驗,讓用戶在消費之前,能獲得到“試用”體驗,這樣的“試用”不會像傳統的試用給商家帶來成本上的耗費,既節約成本又帶來體驗服務,提升消費者企業也的好感度,帶動消費欲望,從而獲得企業的盈利。

      (2)產品展示的新媒體使用

      新媒體語境下,商品的展示也走向更新的趨勢。例如,商品展示以及櫥窗陳列中可以加入全息投影等手法的使用,商品展示的基本過程就是“醒目――得到關注――引起購買欲望――最終消費”這樣的一個過程。新媒體技術的注入可以讓產品更加引起消費者的注意,關注的人的基數增加從一定程度上也就帶動了消費活動的發生。

      (二)新媒體語境下VI設計的呈現方式

      傳統模式下的VI設計的呈現主要是由VI手冊和展示CD兩部分組成,在新媒體技術的條件下,VI設計的呈現方式應該更加多元化。

      1.移動電子平臺上的呈現

      VI設計在移動電子設備(智能手機、平板電腦等)平臺上的展現方式可以插入聲音、視頻及動畫的效果,使企業形象能更全面的展示給受眾。VI手冊往往比較厚重,與之相比電子設備更加輕便,也基本屬于現代人出行的必備品。將VI設計方案置于移動電子設備之中,可以隨時隨地的瀏覽。

      2.靜態與動態的結合展示

      現代新媒體技術的發展帶來的許多全新體驗,二維碼的使用給商家和受眾都帶來了新的效益和體驗。通過掃描二維碼的方式將紙質媒介和多媒體的動態展示效果結合到一起是一種全新的展示方式。將二維碼掃描進智能設備,再將智能設備放到紙質媒介上,就可呈現紙質材料與多媒體視頻畫面融于一體的視覺效果。

      3.APP第三方應用程序

      和電子產品在市場的廣泛應用,APP第三方應用程序越來越多的被人們所青睞。VI設計可以通過APP來展現,設計公司在進行企業VI設計時可以將多套方案做成APP的形式供企業選擇,企業在選定方案之后,可利用APP的形式來展現企業形象,或者做一些與企業形象相關的游戲APP,可以讓受眾在娛樂的同時加深對企業形象和企業色彩的認知度和記憶力。

      四、總結

      雖然傳統媒體的紙質媒介相對于新媒體來說卻具有穩定性和長久性,但是傳統媒體在傳播速度、交流人群以及交互體驗方面都遠遠不及新媒體,即使這樣,我們也不能輕易的否定任何一種媒介模式,也不能簡單的認為新的就一定可以完全代替舊的。我們要做的只是在現有的技術支持下,剔除舊事物中落后的部分,利用現有的技術充實和發展我們的設計,使之更好的達到VI設計本身要達到的目的。

      注釋

      [1] 世博網.會徽詮釋2000年德國漢諾威世博會――會呼吸的標志[EB/OL].

      參考文獻

      1 楊會娟.VI設計在動態視覺傳達中的延展性研究[D].西安:西北大學,2007.

      2 王田明.淺數字時代下的企業視覺識別系統設計[J].湖南工業大學學報,2010.

      3 王太利.信息時代下VI設計的新變化[J].包裝工程,2010.

      4 張軍.新媒體時代數字化企業形象體系的應用與延展[D].西安:西安美術學院,2007.

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