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    如何瘋狂大腦記憶撲克牌

    時間: 晶戌838 分享

      想知道記憶大師們是如何記憶撲克牌的嗎?其實通過鍛煉,你也可以成為一名記憶大師。下面學習啦小編給大家分享一些記憶撲克牌的方法,希望大家喜歡。

      一、撲克牌代碼(請準備好撲克,再往下看)

      52張牌(去掉大、小王)的對應密碼:

      1,四種花色的J、Q、K共12張為“人物牌”,每人按自己的喜好找出相應人物代替。建議黑桃、草花用男性人物,紅桃、方片用女性人物。

      2,其余的40張為“數字牌”,用數字編碼來代替。

      規則為:

      黑桃代表十位數的1(黑桃的下半部分像“1”),

      紅桃代表十位數的2(紅桃的上半部分是兩個半圓的弧形),

      草花代表十位數的3(草花由三個半圓組成),

      方片代表十位數的4(方片有4個尖角)。

      例如

      黑桃1代表11,黑桃2代表12; 紅桃1代表21,紅桃2代表22, 草花3代表33,方片4代表44,依此類推。

      對于數字為10的牌,可當作0,即黑桃10代表10,紅桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。

      3,數字牌需要用到的數字編碼包括10—49共40個編碼。

      數字編碼:

      01—— 樹; 02——鴨子; 03——耳朵; 04——紅旗; 05——鉤子;

      06——勺子; 07——拐杖; 08——葫蘆; 09——球拍; 10——棒球;

      11——筷子; 12——嬰兒; 13——醫生; 14——鑰匙; 15——鸚鵡;

      16——楊柳; 17——玉璽; 18——籬笆; 19——泥鰍; 20——耳環;

      21——鱷魚; 22——鴛鴦; 23——和尚; 24——盒子; 25——二胡;

      26——河流; 27——耳機; 28——荷花; 29——阿膠; 30——森林;

      31——鯊魚; 32——仙鶴; 33——仙丹; 34——紳士; 35——珊瑚;

      36——山鹿; 37——山雞; 38——沙發; 39——香蕉; 40——司令;

      41——蜥蜴; 42——柿兒; 43——雪山; 44——石獅; 45——水母;

      46——石榴; 47——司機; 48——雪花; 49——雪球; 50——五環;

      記憶方法:

      1、首先熟悉每張牌所代表的相應圖像,然后找到26個地點。記憶的時候,在每個地點上放2張牌,把這2張牌代表的圖像與地點進行緊密的聯結,26個地點剛好放下52張牌?;貞浀臅r候,把這26個地點在大腦中過一遍,就能快速地回想起相應的52張牌。

      2、我們可以把每一張撲克牌A、2、3、4、5、6、7、8、9、10跟相應的數字編碼聯系起來記(請參閱本書的數字編碼表),是非常容易記住牌的代碼。比如

      黑桃A第1,與數字11聯系,而11的編碼是筷子;

      紅桃A第2,與數字21聯系,而21的編碼是鱷魚;

      梅花A第3,與數字31聯系,而31的編碼是鯊魚;

      方塊A第4,與數字41聯系,而41的編碼是蜥蜴;

      黑桃2第1,與數字12聯系,而12的編碼是嬰兒;

      紅桃2第2,與數字22聯系,而22的編碼是雙胞胎;

      梅花2第3,與數字32聯系,而32的編碼是仙鶴;

      方塊2第4,與數字42聯系,而42的編碼是柿兒;

      ……

      黑桃10第1,與數字10聯系,而10的編碼是十字架;

      紅桃10第2,與數字20聯系,而20的編碼是香煙;

      梅花10第3,與數字30聯系,而30的編碼是森林;

      方塊10第4,與數字40聯系,而40的編碼是司令;

      3、對于花色牌J 、Q、 K,可以根據一定的邏輯給出相對應的編碼。

      4、對于數字的編碼,請參閱本書的數字編碼表。

      請你一定要非常熟悉每一張撲克牌的編碼并在腦海浮現其相應的影像,

      比如,看到黑桃K就能在大腦中出現唐僧的影像,看到方塊J就能在大腦中浮現出張飛的影像等。

      二、撲克定位記憶(記憶撲克牌至少有三種以上的方法)

      現在為大家介紹一種記憶撲克牌最快速有效的方法:

      地點定位奇象法:就是在大腦中建立一套固定的有序的定位系統,在記憶新知識的時候,通過聯想和想象,把知識按順序儲存在與其相對應的定位元素上,從而實現快速識記、快速保存和快速提取的方法。其中用地點來作為定位系統是記憶撲克牌最快速有效的方法。

      找地點最基本的原則是:自己熟悉的、有序的。

      用地點來作為定位系統,其記憶的功能是強大的?那么如何找地點。

      具體細節和注意事項如下:

      1、用心分析課堂上老師選地點的技巧和方法。

      2、每天至少選擇30個地點,30個地點為一組(因為選的地點還可以記憶其他知識)。

      3、一組內地點的選擇要有一定順序并且距離不能太遠。

      4、一組地點和另一組地點可以有較大距離。

      5、選定的地點要突出其特征,盡量使其印象深刻:門、窗前、床上或床下、桌子上、墻角、房頂、突出的墻面、大塊的玻璃等都是較好地點。

      6、所選地點要注意一定的區分度,不要混淆。7、寫出地點并對其編號。

      8、寫完這些地點,閉上眼睛復習3遍,如果復習很順利,這些地點就可以用做記憶的樁子。

      另外,你可以找到大量的地點,不要相信自己的地點不夠。

      假如現在有10張撲克牌,它們的先后順序分別是:黑桃?7、梅花?K、紅桃?7、方塊?K、黑桃?Q 、紅桃?6、黑桃?6、方塊7、梅花6 、黑桃K 。怎么記呢?

      第一步、在大腦中浮現各張牌的圖像字及其影像:

      第1張、黑桃7:儀器 第2張、梅花K:沙僧

      第3張、紅桃7:耳機 第4張、方塊K:豬八戒

      第5張、黑桃Q:貂蟬 第6張、紅桃6:河流

      第7張、黑桃6:石榴 第8張、方塊7:司機

      第9張、梅花6:山鹿 第10張、黑桃K:唐僧

      第二、選地點

      現在,我們可以從虛擬的一個教室空間來進行撲克牌練習(你自己訓練時,請選擇你見過的熟悉的有序的地點)。你可以想象你走到教室門口,打開門,離門2米遠的地方就是黑板,黑板前面1米就是講臺,講臺前面2米遠的地方就是第一排的桌子,在教室后面的墻角處有一個垃圾桶……

      好,請你閉上眼睛,用你的內視覺看到門、黑板、講臺、桌子、垃圾桶。別擔心你想象不到這些地點,因為我們在上學的時候,都知道教室的布局是什么樣的。

      好,現在我們為這些地點遍上序號:

      1、門; 2、黑板; 3、講臺; 4、桌子; 5、垃圾桶……

      第三、動賓聯結

      10張撲克牌,5個地點,怎么聯結?

      我們可以在每個地點上存放兩張撲克牌,第一張必須有動作,第二張牌必須是第一張牌的賓語。

      比如,

      第1個地點是門,而撲克牌第1張是黑桃7:儀器,第2張牌是梅花K:沙僧。

      我們可以想象一件化學儀器從空中砸中沙僧的頭,沙僧倒在門口;

      第2個地點是黑板,而撲克牌第3張是紅桃7:耳機,第4張牌是方塊K:豬八戒。

      我們可以想象在黑板那個地點上,一個大大的耳機掛在豬八戒的鼻子上。

      第3個地點是講臺,而撲克牌第5張是黑桃Q:貂蟬,第6張牌是紅桃6:河流。

      我們可以想象在講臺那個地點上,貂禪在河流中洗澡。

      第4個地點是桌子,而撲克牌第7張是黑桃6:石榴,第8張牌是方塊7:司機。

      我們可以想象在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多石榴,砸在司機身上。

      第5個地點是垃圾桶,而撲克牌第9張是梅花6:山鹿,第10張牌是黑桃K:唐僧。

      我們可以想象在垃圾桶里,山鹿用頭攻擊唐僧的肚子。

      第四、回憶

      第1是門, 在門一件化學_____從空中砸中_____的頭;第1張牌是_____,第2張牌是_____。

      第2是黑板,在黑板那個地點上,一個大大的_____掛在_____的鼻子上。第3張牌是_____,第4張牌是_____。

      第3是講臺,在講臺那個地點上,_____在_____中洗澡. 第5張撲克牌是_____,第6張牌是_____。

      第4是桌子,在桌子那個地點上,從教室天花板掉下許多____,砸在___身上。第7張牌是___,第8張牌是___。

      第5是垃圾桶,在垃圾桶里,_____用頭攻擊_____的肚子。第9張牌是_____,第10張牌是_____。

      也許你會覺得這個過程有點麻煩,對于初學者來說是這樣。但這是鍛煉我們左右腦最好的手段,期間能很好鍛煉我們大腦的數字、語言、邏輯、分析、判斷、圖像、聲音、感覺、空間、節奏、想象、創造各方面的能力。

      在世界記憶錦標賽上,有的選手能在30秒就能記住一副撲克牌。只要努力訓練,你的大腦一定能辦得到。

      三、經驗之談訓練經驗:

      在記憶撲克牌之前必須背熟所選擇的地點,在腦海中回顧一遍。

      強調平時多讀牌,即看到牌能夠迅速地反應,看到編碼的圖像。

      在記憶的過程中記不清,一般有兩個方面的原因:

      1、沒有反映出圖像

      2、圖像與圖像之間沒形成聯結

      請你務必準備一個秒表,必須記下每次讀牌或是記牌的時間,這樣才有助于了解你自身進步的情況。

      好,讓我們拿出秒表,開始輕松而愉快的魔術撲克之旅吧!

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