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    王者榮耀怎么限制時間

    時間: 劉麗859 分享

    王者榮耀怎么限制時間

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      《王者榮耀》峰值一小時內34萬賬號受到限玩保護

      對未成年人的游戲時長按年齡層進行限制

      《王者榮耀》峰值一小時內

      34萬賬號受到限玩保護

      7月5日,騰訊公布了“《王者榮耀》健康系統”上線試運行的首日情況。數據顯示,截至7月5日凌晨5時,健康系統生效的最高峰時段出現在用戶游戲時間最集中的晚間。在同一個小時內,共有34萬個賬號受到健康系統的保護,在登錄游戲達到限時時段后下線。

      嚴苛“健康系統”:

      12歲以下玩家

      每日限玩1小時

      即日起,12周歲(含12周歲)以下的未成年用戶的游戲賬號,在累計登錄游戲時長達到1個小時之后將被強制下線,當日不能再登錄游戲。12周歲以上的未成年用戶則適當放寬至2個小時。超過時長后,未成年用戶將會收到下線提示。

      而針對廣大玩家關心的“對戰過程中突然遭強制下線”的情況,“健康系統”規定,如果未成年用戶在對局過程中達到游戲時間上限,系統將會在對局結束后,才會彈出提示并強制下線。

      值得注意的是,通過iOS客戶端“游客登錄”進入游戲的玩家,系統將默認判定為12周歲以下未成年用戶,每日限玩1小時。

      《王者榮耀》團隊表示,自6月份推出初版“健康系統”以來,團隊正在通過多個渠道收集用戶反饋,積極優化“健康系統”,后續還將會陸續上線“12周歲及以下未成年人晚上9點后禁止登錄”“未成年人消費限額”等功能,加強對未成年人非理性游戲的引導和約束。

      “健康系統”與“成長守護平臺”雙管齊下,

      已有未成年玩家被下線

      “健康系統”以用戶注冊時提交的身份證信息來判定用戶年齡,從而采取對應措施。針對部分未成年人使用長輩或他人身份證進行游戲實名注冊、使用長輩或他人的QQ/微信號進行游戲,從而繞過“健康系統”的問題,騰訊游戲也推出了“成長守護平臺”,為守護未成年人游戲健康構筑了一道強力防線。

      “健康系統”+“成長守護平臺”雙管齊下,很快得到了驗證。系統上線后,《王者榮耀》客服就收到玩家反饋,稱自己過去提交了成年人身份信息,卻被認定為未成年用戶,游戲時間達到1小時后被強制下線。當他再次登錄時,竟然收到健康系統的提示信息。

      經客服在后臺查詢,該玩家確實曾在實名制登記信息為成年人。

      但經過與“成長守護平臺”再核實后發現,該賬戶已被家長于4月10日綁定賬號——玩家的真實年齡未滿12周歲,健康系統對該未成年用戶進行了限制。

      目前,家長通過微信搜索并關注“成長守護平臺”微信服務號,按提示完成注冊和手機號驗證之后,綁定孩子用于游戲的QQ/微信賬號,即可完成關聯。家長也可通過電腦端登錄騰訊游戲“成長守護平臺”官方網站完成上述環節。

      完成綁定后,系統將會以“成長守護平臺”內的未成年人賬號作為身份優先判定,隨著平臺功能陸續上線,家長將享有以下權限:

      1.隨時隨地查詢孩子的游戲、消費記錄;

      2.消費提醒,孩子一旦消費將第一時間收到短信;

      3.玩游戲提醒,孩子一上線立即提醒;

      4.時段設置,只能在規定時間段玩游戲;

      5.一鍵禁玩,一鍵禁止正在進行的游戲。

      而針對有家長反饋孩子可通過“小號”逃避家長監護的問題,平臺相關負責人表示,后續將推出“直接綁定硬件設備”功能,讓家長可以通過設備端而不僅是通過賬號端對孩子進行管理,不斷完善保護系統。

      值得一提的是,“成長守護平臺”還為家長提供了“成長課堂”板塊,家長可在這里向教育專家們學習游戲健康、網絡安全、親子溝通等知識,幫助家長與孩子共同成長。

      “防沉迷是騰訊一個長期的系統工程,它不是一個游戲系統、一個功能就能實現的。沒有任何一家企業和游戲可以單方面解決, 我們也希望每一位家長可以多花時間陪伴孩子成長,讓每一個孩子都全面發展,我們現在邁出了這一步,也希望全行業和社會也和我們站在一起,共同守護我們的下一代。” 《王者榮耀》制作人李旻如是說。

      推出“家長指引手冊”,

      促進親子良性溝通

      為了讓家長更加全面地了解“健康系統”以及“成長守護平臺”,幫助家長消弭與孩子之間溝通的隔閡,《王者榮耀》團隊于當天同時發布了“家長指引手冊”。

      除了對“健康系統”和“成長守護平臺”進行相關介紹和使用引導外,這份手冊還為家長與孩子借助《王者榮耀》促進親子良性溝通、避免線條化管理給出了許多參考:比如,通過游戲為每個角色提供的《歷史中的TA》這一真實故事簡介,家長可以借此為孩子普及名人軼事和歷史傳說,激發孩子對游戲以外的文化、歷史的興趣。

      而有了《王者歷史課》《榮耀詩會》等周邊視頻、音頻欄目,家長也可以引導孩子從游戲中惹人喜愛的角色出發,遨游歷史文化的海洋,獲得游戲以外的收獲。家長甚至還可以把這款游戲所強調的公平競技、團隊協作的精神用來和孩子探討,引導孩子從游戲中養成重視公平、積極合作的價值觀。

      李旻表示:“《王者榮耀》也許已經是一個好游戲,但離偉大的作品還有比較遙遠的距離。一個偉大的游戲,應該有正確價值觀的輸出,應該和玩家產生感情連接,我們做游戲的初衷也是希望能夠有中國游戲人自己的表達,對我們自己文化的表達。”

      《王者榮耀》制作人:

      這是一項長期工程,

      現在只是開始

      從今年2月份推出騰訊游戲“成長守護平臺”,到5月份實行移動端游戲實名制注冊,到6月份“健康系統”初版上線,都是《王者榮耀》這款現象級手游在業內做出的探索和嘗試。

      “當用戶量達到一定規模以后,我們就必須承擔起對應的責任。” 《王者榮耀》制作人李旻表示:“未成年人的健康成長、用戶和社會的長期認可——這才是這款游戲和騰訊,乃至整個游戲行業都真心希望達到的目標。”

      防沉迷是騰訊一個

      持續推進的系統工程

      問:你想過《王者榮耀》會到達今天的量級嗎?

      李旻:還真沒想過會做到今天的量級。《王者榮耀》今天能夠成為“國民游戲”,跟當下中國經濟文化的快速發展、國民對國產文化娛樂產品的強烈需求、中國移動互聯網全球領先的發展程度等客觀因素有著密切關系——可以說,是各種各樣客觀因素共同把《王者榮耀》推到了現在的高度。

      問:目前,部分青少年過度游戲引發不少社會爭議,《王者榮耀》團隊有關注到嗎?

      李旻:隨著我們服務的用戶規模越來越大,我們很早就開始思考如何對青少年用戶進行有效的保護,對于做游戲研發的我們來說,這是非常嚴肅的問題,因為這關乎每一個家庭孩子的健康成長。

      其實在這次力度空前的健康系統推出之前,我們已經做了很多針對未成年人保護的舉措,比如游戲內部分原畫,包括一些英雄的臺詞和語音,我們都陸續做了針對性調整。

      “健康系統”是在6月初上線的,當時我們還很不安,畢竟國內此前并沒有其他手游做過類似的防沉迷設計,我們也是第一次來做這種嘗試。但經過一個月的測試,我們覺得功能上比較穩定了,因此選擇在此時推出來。

      問:隨著青少年防沉迷話題討論越來越熱,《王者榮耀》團隊怎么看?

      李旻:在這個話題變成熱點前,我們就一直在關注和思考。這次一系列措施的推出,我們希望通過作為游戲開發者的努力,與家長協作,幫助家長更好地管理孩子的游戲時間,為家長與孩子提供一個更好的溝通平臺,讓親子雙方共同約定,享受游戲樂趣的同時,能有更多交流陪伴的時間,共同守護孩子的健康成長。

      我們的理解是,未成年人保護將是一個長期持續的工作。現在不僅是《王者榮耀》團隊,騰訊集中了整個公司的力量,調動了公司各模塊的能力,在建設整個保護未成年人系統。不只我們天美工作室群的總裁Colin(姚曉光),而且Pony(馬化騰)、Martin(劉熾平)、Mark(任宇昕)等高層也親自牽頭,推動相關工作的落地,確認配套的策略甚至是細節。

      王者榮耀未來擬晚9點后禁登錄 家長稱不會阻止孩子玩

      7月4日,騰訊開發的手游《王者榮耀》在面臨巨大爭議之際,公布了被網友戲稱為“宇宙最嚴厲防沉迷”的“健康系統”。

      新京報記者昨日從騰訊方面獲悉,上線試運行首日,截至7月5日凌晨5:00,健康系統生效的最高峰時段出現在20:00-21:00間,在這一峰值時間段內,共有34萬個賬號受到健康系統的保護,在登錄游戲達到限時時段后下線。同日,與健康系統配套運行的騰訊“成長守護平臺”新增綁定賬號增長45萬。

      類似功能此前已推出

      目前,《王者榮耀》健康系統明確規定12歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,12歲以上未成年人每天限玩2小時,每日凌晨5:00刷新累計時長以及登錄時間。同時實名制等措施也是王者榮耀正在推行的措施。

      對于健康系統,有人叫好,有人反對。有用戶開始抗議這個系統,并稱要么關閉健康系統,要么還回充入賬號的錢。

      “一鍵禁玩的方式有點殘忍,感覺我們可以自己看護自己、來控制游戲時間,而不是通過這種類似看管的方式”,今年剛剛小學畢業的未成年玩家何沐歌告訴新京報記者。

      今年2月份,騰訊率先推出了“成長守護平臺”系列服務,協助家長對未成年子女的游戲賬號進行健康行為的監護。該平臺覆蓋了騰訊運營的數百款游戲產品,其主要服務功能包括:實名認證并綁定未成年人游戲賬號、相關綁定賬號登錄游戲和相關消費的實時提醒、查詢、設置等。家長通過該平臺綁定未成年人游戲賬號后,即可以對具體每一款游戲的登錄時段和消費進行限定。相關賬號一旦發生登錄與消費,家長也會在第一時間收到短信及微信通知。

      對于這樣的時長限制,有家長認為,這有助于初涉手游、網游的孩子在一開始養成良好的習慣,也有助于孩子在游戲乃至更大的誘惑面前提升自己的自控能力。

      對賬號租賃、輔助認證強化處罰

      這些防沉迷措施,落地效果又如何?

      騰訊方面表示,對于一些試圖“鉆空子”的外掛商品以及賬號交易、代練等服務,甚至在一些電商平臺上公開售賣的服務,騰訊法務部門已于當日向某電商平臺發起投訴并要求下架。

      此前,針對通過賬號租賃、交易來引誘未成年人規避防沉迷健康系統和實名制的現象,騰訊已對數個游戲交易平臺發起了訴訟,截至目前,部分平臺已下架騰訊所有游戲的賬號租賃業務。

      對于游戲內個別玩家進行的“破解”防沉迷系統嘗試,騰訊有關負責人表示,這背后有灰色產業鏈通過詐騙、違規等方式試圖從中牟利。未來,《王者榮耀》運營團隊將持續加大監管力度,對賬號租賃、輔助認證等灰色行為進行打擊和屏蔽,強化處罰措施;同時,騰訊法務部門也進行了相關取證,將聯合司法機關采取強有力的整治措施。

      昨日,新京報記者在搜索引擎上搜索“游戲交易平臺”得到的結果中,隨機查看了7家游戲交易平臺的網站,發現在其中六家網站中均能夠輕易購買王者榮耀賬號和代練服務,只有一家網站搜索“王者榮耀賬號”時顯示“沒有相關商品”,但仍然提供皮膚購買和代練服務。

      除了專門從事游戲交易的網站,記者還在淘寶網搜索“王者榮耀賬號”,得到了200多條搜索結果,其中不乏提供賬號出租、售賣和代練服務的商品。相比賬號出租,未成年人更可能購買成人賬號來避開騰訊的限制。

      記者隨后在淘寶上以“防沉迷破解”為關鍵詞繼續搜索發現,在多家店鋪中已經明確注明,12歲以下玩家的賬號不可破解。

      《王者》未來擬晚9點后禁止登錄

      《王者榮耀》相關負責人表示,健康系統尚處于試運行階段,還會不斷推出更多舉措,比如“晚上9點以后禁止登錄功能”。與此同時,“成長守護平臺”也將大幅度降低操作門檻,方便家長使用,并增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄的方式繞開家長監護。

      騰訊方面表示,據反饋,《王者榮耀》健康系統目前已得到了大量家長的積極認可。在健康系統及成長守護平臺等工具的協助下,家長可以進一步加強對孩子游戲行為的監護,也能利用內容中的積極元素來引導未成年玩家逐步樹立健康向上的游戲觀。此外,依托于《王者歷史課》《榮耀詩會》等游戲衍生節目,《王者榮耀》在未來將會承擔起更多成為家長與孩子溝通橋梁的責任。

      - 家長聲音

      不會阻止孩子玩《王者》

      “最近王者榮耀很火,我不會阻止孩子玩王者榮耀,趕上暑假,孩子有時候玩得有點過度,但是溝通之后,孩子很講道理,能夠合理安排自己的游戲時間,所以我還是會支持他去玩”,昨日,家長何先生告訴新京報記者。

      何先生認為,有喜歡的事情終究是好的,能夠投入玩游戲也是人之常情,在游戲的過程中,孩子很有研究精神、大局觀,玩得不錯,對孩子來說,這也是一個培養智力、大局觀的一個好方式。何先生對游戲中這部分價值比較認同。

      而有些孩子會癡迷于游戲,何先生認為家長不應該用簡單粗暴的方式不讓孩子玩,家長首先要去了解這個游戲,通過對話的方式去引導,而不是直接斷WiFi,或者沒收孩子的手機,這樣反而對孩子的心智產生不好的影響。

      防沉迷是好動作,但不全指望防沉迷系統

      昨日,有家長對新京報記者表示,并不寄希望于游戲平臺推出的防沉迷系統。

      在新京報此前的報道中,西安11歲童童(化名)曾盜刷父親銀行卡買游戲裝備,在騰訊防沉迷系統上線后,童童的媽媽表示,知道騰訊推出的防沉迷系統,覺得這是一個好的動作,但自己不寄希望于靠系統來管孩子,而是選擇自己監督,嚴格控制兒子用手機的時間。

      “早把他手機收了。”童童的媽媽如今給兒子報了游泳班等課外運動班,希望能豐富孩子的課余生活。

      武漢10歲的李元(化名)曾在《王者榮耀》等游戲里投入五萬多元,被父母發現后也加強了看管。李元的父親昨日表示,自己不懂電腦手機,不會操作“成長守護平臺”這些技術,現在主要是靠孩子的媽媽“看著”他。

      - 股價

      騰訊控股微漲0.67%

      在經歷今年以來最大單日跌幅后,騰訊控股于7月5日微漲0.67%,受王者榮耀影響,其他概念游戲股各有漲跌。7月5日,騰訊控股以266.6港元開盤,并在半小時內持續下跌,盤中一度下跌超3%。但經歷短暫下跌后,騰訊控股還是呈現上浮情況,最終該股微漲0.67%,至271港元收盤。

      其他游戲股股價也反彈回升,最終除順網科技(25.640, 0.06, 0.23%)股價下跌0.74%外,三七互娛(24.070, -0.15, -0.62%)、游族網絡(31.910, 0.00, 0.00%)等都略有微漲。

      據川財證券分析,此次媒體批評王者榮耀的事件,給手游行業帶來警示以及機遇。一方面體現監管層面對文化創意類產品的重視,另一方面騰訊也可借此機會打造收獲防沉迷系統的經驗。

      國金證券(11.150, -0.04, -0.36%)資料顯示,王者榮耀實際來自未成年人的收入比例較低,另外,即使王者榮耀在監管和媒體壓力下,出現熱度下滑,但騰訊的手游產品儲備也足以迅速填補其空白。今年5月以來,騰訊已推出《天龍八部》、《魂斗羅:歸來》等數款全新手游,充分體現了其強大的研發和發行能力。

      另一方面,IGG、金山軟件、三七互娛、游族網絡等公司的游戲模式并非如王者榮耀這類快節奏競技類游戲,不容易積累未成年玩家,因此對未成年人玩家的依賴程度更低,引發監管風險的可能性甚至比騰訊還小。

      
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