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    85版本dnf力驅(qū)加點的最新方案

    時間: 詠良1149 分享

      今天小編給大家推薦的是比較少見的DNF力驅(qū)加點,在二覺之后,無論是力驅(qū)還是法驅(qū)都有著很大的加強,值得大家嘗試一番。希望對大家有所幫助。

      85版本dnf力驅(qū)加點的高清圖

      首先是加點

      物爆、凈化、火圈、巨兵精通、空斬、傳統(tǒng)四無色(風車另議)和狗、一覺被動都點滿,基本框架不會變,基本能適用所有副本的基礎加點。

      落鳳巨旋風改版后相對更實用,落鳳巨旋風范圍傷害大幅增加,巨旋風帶聚怪。

      我傾向于扣斷層和巨旋風,斷層1級不影響聚怪,巨旋風除非是巨龍這種木樁略微少點輸出,也不影響聚怪。

      而疾風打落鳳可用于補刀清場,點高說不定也用得到,而且風神之外的巨兵苦行路線也是選擇。

      壓制符固定0.4秒釋放,為了減火抗1級也要擺動作,因此點高抗打減移動當然最好,只是sp不夠,力驅(qū)也不大用得到壓制,就是組隊少一個控制。

      有6+3緩慢可以10點出tp,不用6+3可以放棄武器祝福。

      放棄星落打,二覺有加強版本壘打。

      對于沒二覺的DNF力驅(qū)加點,上面所述幾乎都可以點滿,哪怕是用不著。

      TP部分

      空斬、基礎推薦滿,即便削弱,或是后期還會再加強憋屈大招,二覺后空斬基礎搭配依然是首選,風神3和8tp性價比實在太高了。

      無雙滿上,唯一快速爆發(fā),二覺那本壘打還是要擺姿勢。

      斷層、落鳳、疾風打、巨旋風:從風神空斬的路線說,tp上不做考慮,實在不夠了。不想走風神空斬路線的,落鳳+苦行可以考慮點tp落鳳,巨兵點tp疾風,只是效果沒有風神空斬好。只可惜了疾風打這個特色技能變成雞肋。

      還剩下18點TP,肯定不能都滿了,放棄小招也不劃算。

      狂錘:特色技能,算作爆發(fā)輸出,蓄力改版后點1級加2次數(shù),之后加傷害。每級加攻速,不管怎么都留1點最好,個人推薦滿。

      剩下風車跟狗這兩輸出模式互相沖突,風車持續(xù)輸出,狗咬住做爆發(fā)輸出,需要tp狗的副本很少用到風車,因此不同副本有雙天賦最好。

      風車:曾經(jīng)的特色技能,現(xiàn)在幾乎用不著,能用時大部分也是移動清場,二覺火圈能小幅增加輸出,憋屈改版雖然增加轉(zhuǎn)圈速度,但是憋也是要時間的啊,狗咬住了還憋風車么,這個時間內(nèi)有蓄力爆發(fā)更高的空斬無雙,對比憋風車就是個很不劃算的動作,需要風車清場的巨龍,你敢憋小心給閃電劈死。

      但萬一nx良心發(fā)現(xiàn),有辦法像風神3一樣取消蓄力時間也不一定,走苦行者路線點滿,其他的特別喜歡可以點高,依賴狗的副本可以放棄。

      狗:現(xiàn)在狗能保持全程,依賴狗的副本組隊異界鎮(zhèn)魂較多的話可以考慮點高,點了后加快移動速度和血量減防量,實用性很強,抗打是一個,進圖位置不好比如蠕動5之類的狗也能快速跟上。而且二覺改版還附加了范圍減防效果,建筑物也能減防,還加強減防效果和時間。狗咬住怪當然是盡力爆發(fā)輸出,基本上依賴狗的副本風車不大有機會用,更不要說tp。

      另外6+3可以加tp緩慢,追亡之真意9有輔助驅(qū)路線。

      可以看出,在二次覺醒后,小編覺得無論是力驅(qū)還是法驅(qū),都推薦把狗點滿。這個技能是在是太好用了,因為有狗的存在,我們完全可以在怪物被狗咬住后來一套爆發(fā)的輸出,這就導致了一些持續(xù)性輸出的技能雖然傷害不錯,但是還是性價比低了不少。不過對于這次的DNF力驅(qū)加點,小編推薦大家可以參考然后結合自己的使用習慣來總結出一套屬于自己的,這才是最好的加點。

      DNF安圖恩擎天之柱怎么刷

      擎天之柱副本共5張圖,圖2.4分別由兩個精英怪鎮(zhèn)守:火焰之克瑞夫和守門將克拉特。圖3為小怪圖5是BOSS熾炎之艾格尼斯。整個副本中的難點在于3圖的守門將。接下來將給大家?guī)碓敿毜馁Y料介紹。
     
      火焰之克瑞夫
     
      圖中有六只僵尸和兩個魔法陣,這就是關鍵所在,打法如同蠕動之城的1圖,需要先將克瑞夫的無敵解除。而解除的關鍵就在于把僵尸引到左右兩個魔法陣中殺死。在克瑞夫頭頂?shù)淖x條結束之后兩個魔法陣中會升起一道光柱,若兩個光柱都有僵尸就能成功解除克瑞夫的無敵狀態(tài),對BOSS進行輸出。
     
      如果在克瑞夫讀條結束后還沒有將怪物引到光柱中的話,克瑞夫就會引發(fā)全屏爆炸。可以利用踏射、裂波等無敵技能躲避。
     
      守門將克拉特
     
      這個守門將會是副本中玩家復活幣學費交的最多的地方。進圖之后BOSS就會召喚一只分身對玩家進行攻擊,同時會在玩家的頭頂懸浮一個血球。凝聚到一定階段后落下形成狂戰(zhàn)士怒氣爆發(fā)類似的技能。碰到會持續(xù)掉血。
     
      打這個BOSS時需要注意兩點:
     
      1、不能站立不動,負責會有持續(xù)性傷害。
     
      2、BOSS眼睛閉上之時需要背對BOSS,否則會造成眩暈并在玩家腳下形成一個血柱。
     
      3、BOSS在受到一定的傷害后會隨機使一名玩家眩暈,并且召喚出一個閃電球,有些類似于黑霧之源BOSS內(nèi)爾貝的效果,碰到BOSS之后會回血,但玩家不能吃到。所以需要快速擊殺,對于單刷的玩家尤其需要注意。
     
      熾炎之艾格尼絲
     
      擎天之柱的最終BOSS,難度不是太大但是會大范圍全屏爆炸和反傷等惡心的技能,擊殺的時候需要注意。進圖BOSS是無敵狀態(tài),玩家需要優(yōu)先擊殺兩只BOSS分身,分身一物理一法術。擊殺難度不大。當分身死亡后BOSS會加入戰(zhàn)斗。
     
      擊殺BOSS需要注意的點:
     
      1、分身死亡之后,會復活成為松鼠,若一定時間內(nèi)沒有擊殺則會造成全屏火焰爆炸傷害。
     
      2、BOSS受到一定傷害時會召喚4個分身,擊殺正確的分身無事,否則會造成全屏火焰爆炸傷害。正確的分身手中拿的武器顏色不一樣。
     
      3、BOSS的頭頂懸掛有一個復仇之眼的效果,若眼睛睜開之時攻擊BOSS會造成反傷。當眼睛閉上之后就可以進行輸出。

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