計算教學心得體會
在平日里,心中難免會有一些新的想法,將其記錄在心得體會里,讓自己銘記于心,它可以幫助我們了解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的計算教學心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
計算教學心得體會1
我是一名小學計算機教師,可能在許多老師眼中,小學的計算機課程是“小得不能再小”的“副科”了,并且還有一些人對于小學計算機課程的設置和教學方法也產生了疑問和困惑。但是在這段時間的小學計算機教學過程中,我發現小學計算機課程對孩子的成長是有著重要的作用的,并且小學計算機課程的教學也是有法可循的。
說實話,剛拿到小學計算機課本的時候,我的確也犯愁過,課本上的文字過于抽象,對于小學生來說的確比較生僻。好在書本上的內容是死的,但是我們的教學方法可以是靈活多變的。我們可以把那些抽象的內容換一種方式生動形象地表達出來。要想讓孩子們喜歡這門課,首先要讓他們對它感興趣,興趣是最好的老師。
在上第一堂課的時候,我首先用了生動的語言給孩子們介紹了一些計算機的理論性知識,然后,又用簡單的程序做了一些孩子們比較喜歡的動畫,并且告訴他們這些東西我們自己就能動手做,當孩子們看到那些動畫,投射過來那寫滿好奇而又欣喜的目光的時候,我便知道自己已經成功了,孩子們那求知的目光告訴我它們已經對計算機這門課開始有了興趣,我便也因此更有了信心。這是我的教學心得之一,那就是培養孩子的興趣。
孩子們有了興趣才有可能全心的投入到學習中去,在教學生實際操作的時候,比如教他們學習指法的時候,我先讓他們玩玩有關指法聯系的小游戲,在豐富多彩的游戲環節中,孩子們就很容易接受手指的擺放要求和指法要點,在一種輕松活潑的氛圍中,孩子既得到了知識,又不缺少歡樂。這是我教學的第二點心得,那就是寓教于樂。
同時,我還發現直觀的教學方法在小學計算機教學中很實用,比如,把鍵盤上某個鍵的固有特征和其主要作用用比較形象的語言表達出來,比如計算機上的回車鍵,我們就完全可以把它想象成個箭頭,這樣孩子們就很容易記得它的功能了。這就是我教學的第三點心得,那就是直觀教學。
除了以上我還注意到,讓孩子們多多進行實踐,是小學計算機教學中不可缺少的一點。每一堂課,除了講講必要的理論性知識外,還一定要讓孩子動手自己操作,因為這樣不僅能夠提高孩子的計算機實際操作水平,而且,對于培養孩子自主學習,自我創新方面還有著重要的意義。在孩子自己操作的過程中,他們會發現自己存在的問題,并且會動腦筋努力去解決問題,自己實在不能解決的時候他們就會去問老師,這也是能夠培養孩子養成良好的學習習慣的好方法。有了這種獨立思維勤學好問的好習慣,孩子在學習其他學科的時候也會受益匪淺。
其實,我覺得人和老師的職責都不僅僅在于對于課程的講授,更在于一種對于學生能力的培養,更要用自己的行為品質去感染學生,讓學生在潛移默化之中得到啟示,受到教育,古人說的好,師者,所以傳道,授業,解惑也。這正說明了老師的職責所在。短短六個字,說起來簡單,但要真正做到那就不是一件容易的事情了。這就需要老師在平時的工作中多積累經驗,總結方法。好多老師都發出這樣的疑問,有的小孩子上課根本都不怎么聽講,老師在前面講課,他就在下面忙自己的事情,老師怎么說他,他也不理睬,依然我行我素。對于這樣的孩子,我覺得用我們慣常的方法就不行了。我就遇到過這樣一個學生,沒有教他們班的時候別的老師就說過他,剛剛給他們上課的時候,我也發現他的“與眾不同”,開始的時候,我也經常向別的老師那樣批評他,但是發現這樣不但沒有效果,反而他的反應越來越叛逆了。這樣,我就開始想辦法了,在上課的時候總是多留心他的舉動,我發現,其實他有的時候在學習上還是挺上心的,尤其是在實踐課的時候,他還是很用心學習的,而且能夠很快掌握學習內容??赡苁怯捎谒院脛影?,不太喜歡沉悶的氛圍,喜歡動手操作。抓住了他的這個特點,我就開始找他談心,讓他當我的計算機實踐課代表,每到實踐課我講完課的時候,他就幫著我給同學們做小指導,開始的時候,他還有點膽怯,不太好意思給別人講,可后來他就對這項工作樂此不疲了。而且,我發現,自從讓他做了這個課代表,再上理論課的時候他也不再那么不用心了,聽得還特別認真,后來別的老師也反映他的變化大了。我聽到之后感到特別欣慰,也為自己感到高興。其實,只要多觀察一下這樣的孩子,抓住他們的特點,并且把他們的優點適當地發揮出來,多多給孩子一些賞識,孩子是很聽話的,我并不贊成那種批評教育的方法來教育學生,孩子的心靈都是很脆弱的,能夠和和氣氣開開心心解決的問題我們為什么要做的那么生硬呢?每個孩子都是有可取之處的,只要抓住了他們的優點,并使之發揮出來,我們的教育工作就會得到雙贏的效果,何樂而不為呢?很多時候,我總有這樣一種感慨,真的很慶幸自己從事這項事業,因為和這些孩子在一起,我真的覺得自己也跟著年輕??粗麄兡翘煺鏌o邪的樣子,也總能使我回想起自己的童年,我的童年是在親人們的無限關愛和呵護下度過的,兒時的記憶給了我日后人生的許多教益,我也深深的體會到一個充滿著愛心的氛圍對于孩子的成長有多么重要,從事了教育工作,我也就能夠把我受到的關愛送給我的學生們,讓他們也能夠健康茁壯地成長。
這就是我從事小學計算機教學工作的幾點心得,其實,小學的計算機教學工作并不是那么難做,給孩子們準確的定位,加上運用適當的教學方法,在課堂上多給學生們施展的空間,小學的計算機課堂是完全可以生動活潑的。每當看見孩子們弄懂問題時那一張張帶著笑容的臉,我總是覺得非常滿足,并且也著實為著自己的職業感到驕傲。
計算教學心得體會2
《數學課程標準》對計算教學的總體要求是“應重視口算,加強估算,鼓勵算法多樣化。在教學中建議讓學生在現實情境中經歷、體驗和理解數學。
一重視情景創設,讓學生體會計算的必要性。
如“5的乘法口訣”的教學。
二在探究中明確算理,掌握算法。
理,道理、算理。美國國家研究委員會關于《人人關心數學教育的未來》致國民的一份報告明確提出的:“今天一個其數學本領僅局限于計算的人,幾乎沒有什么可奉獻于當今的社會,因為廉價的計算器就能把事情辦更好。”所以,在當今的計算教學中,我們不能僅僅滿足于讓學生掌握計算法則,學會計算,而更要注重讓學生對算理的理解,主動參于到算理、算法的探索過程中去。
當我們創設了一個好的情景,激起了學生的興趣,也就是說當學生對本節課產生了興趣之后,接下來我們就該講“理”了。但是這個“理”不是老師講給學生的,而是要讓學生去主動探究,自己理解算理。因為只有讓學生主動參于到算理、算法的探索過程中去,重現知識的形成過程,才能讓學生真正理解算理,進一步把知識內化到頭腦當中。具體在課堂上學生主動探究,理解算理的過程可以分三步走:
1.猜測、嘗試
數學猜想是探索性思維,它能幫助人們比較迅速地發現事物的規律,及給人們提供研究的線索和方法,是培養學生判斷能力的重要途徑。圍繞重點展開探索,讓學生想辦法用已經學過的知識和方法解決問題,提供自主學習的機會,給學生充分思考的時間和空間,允許并鼓勵他們有不同的算法,尊重他們的想法,哪怕是不合理的,讓他們在互相交流、討論中明確算理。
2.驗證、明理
任何猜想都要經過證明,才能確定其是否具有普遍意義。驗證猜想的過程,也就是學生主動參與數學知識探究的過程。教師要促使學生以一個創造者、發明者的身份探究知識,讓學生在體驗滿足感、成功感的同時,獲得一種科學方法的啟蒙教育。在上一步學生已初步明確算理,教師不要把計算法則的得出作為最終目的,而是讓學生繼續嘗試,仍選用自己認為合適的方法,然后交流,比較哪種方法好,說明理由,在相互交流中感受計算方法的靈活,比較各種方法的優缺點,找到最有算法,基本掌握算理,體驗知識的獲得過程。
3.比較、歸納
在上面的基礎上,組織學生討論,總結。通過這樣的歸納總結過程,學生獲得的將不僅僅是計算方法與計算法則,同時培養了學生計算的靈活性和合理性,發展學生解決實際問題的能力。
三、在有效練習中掌握算法,形成技能
傳統的計算教學只注重計算結果,忽視算理的推導,學生的學習只停留在算對、算快的層面上。而現在課改中我發現計算教學又到了另一個極端,太重視算理,而缺少計算方法的提煉,導致算理很突出,算法不扎實,學生計算技能不夠熟練。而我認為算理的理解和掌握計算方法、形成技能應該是并重的。他們的關系應該是相互促進、共同發展的。理解算理、指導算法、形成技能、鞏固算理。
計算教學心得體會3
我是來自四川省XX市XX縣職業高級中學的計算機專業教師。為了能讓學生能夠真正的學到技術,我通過多種渠道學習,對網絡基礎知識的原理進一步認識。以前對知識只是表面的認識,現在不僅進一步深入學習基礎知識的內涵,而且進一步拓展相關知識,涉足了linux、網絡攻防等知識。
我們學校計算機機房的電腦裝有還原精靈,很多實驗需要重新啟動,所做的實驗看不到效果,所以我采用計算機模擬仿真軟件來模擬真實的設備,可以很好的解決問題。通過多年的教學和網絡管理,對網絡技術和仿真軟件總結了一點自己的心得。
第一、網絡教學模擬器的運用
網絡知識教學的設備很貴,不正確操作容易損壞設備,所以利用模擬器進行學習就很重要。通過實踐,我摸索出了五種適用于網絡教學的虛擬機。
其中bosonnetsim、packettracer52_setup這兩個模擬器軟件是學習網絡設備配置的很好的軟件,這兩個軟件對初學者很有用,通過這兩個模擬器可以很好的學習網絡設備中的交換機、路由器、防護墻、無線設備等。
dynamipsgui這個軟件用的是真實的網絡設備的操作系統,比如利用交換機、路由器、防火墻的操作系統進行配置,是教師教學和學生學習最佳的方式。但是這個軟件的配置比較麻煩,雖然這樣,但是通過不斷的學習和交流,學習了它的使用方法,而且能很快地搭建一個的境進行實驗。
另外兩個軟件就是vmware-server-installer、virtualpc,通過這兩個軟件可以在電腦里面模擬出幾臺電腦,而且用的真實的操作系統,如windowsxp、windows20xx、linux、windows7等操作系統。特別是進行服務器的配置,比如網站服務器、郵件服務器、dhcp、dns、ftp等服務器的配置。通過實踐,我們就利用了vmware這個虛擬機軟件配置了這些服務器,而且還真正的理解了這幾個服務器的關系。在教學中經常通過這些模擬器上課取得了很好的效果,此外還經常將這些知識與專業老師們交流。
第二、向行業專家學習
為進一步學習網絡知識的方向,我積極請教行業專家,如袁黎輝工程師。他為我提供了一些工作中的寶貴經驗和書籍。他給我講到重分布的概念,生成樹等的概念,而且還親自帶設備進行實際的操作。通過這些指引,讓我知道了學習的方向。雖然在學校沒有那么多昂貴的設備,但是通過他的幫助讓我學習到了dynamipsgui的應用。通過學習學會了使用這個軟件的方法,而且成功搭建網絡設備實驗環境。為以后學習和教學奠定了基礎。
第三、不斷專研新知識
利用virtualpc軟件模擬真實的linux系統,通過linux的學習不僅學會了其系統的安裝和磁盤配額的應用,也學會了基本的命令的應用,以及在linux下的服務器的搭建,還進一步學了英語知識。通過刻苦學習linux和教學,現在能夠熟練搭建了的系統平臺,熟練的掌握linux的基礎的知識。下一步就是學習linux服務器的搭建,以及在linux下簡單學習其它等網絡知識,使linux知識技術已經不再神奇了。
這就是我網絡教學的一點心得和體會,愿與大家共同學習探討。
計算教學心得體會4
感謝教育局為提高教師的自身水平提供了良好的平臺,為教師專業發展提供了平臺,經這段時期的學習,我感到了成長的快樂,但也感受到自己在教學中的一些不足。現在的社會日新月異,高科技的發展,需要老師掌握一定的計算機知識,利用網上的教育資源為教學服務,促進學生的發展。雖然感覺時間有點緊張,但很充實,學到了很多知識,可以說我很認真的完成這次學習任務。對于計算機我可以說既不熟悉又陌生,雖說經常使用,但其中好多東西都還不懂,但我對計算機特別感興趣,通過在網上的自主學習,在加上做作業來進行反饋。使我對網絡世界有了更進一步的了解。可以說讓我大飽眼福,大開眼界。學習中,我學會了如何做研究型的課題,還有網頁型的frontpage,還有上網查找資料的技巧,并建立了自己的博客,擁有了自己的郵箱。學習是辛苦的,但我認真的去把的所有內容學好,認真完成每一天的學習任務。這次培訓學校從教師的實際培訓出發,做到了通俗易懂,由淺入深。這次培訓為本期的所有教師搭建了相互學習,相互交流的平臺,使我們在相互交流和合作中不斷提高和成長。并能在以后的教學活動中熟練運用這些知識,不斷提高自己的教學水平,為孩子們的成長帶來福音。
為了使所學的知識運用到教學之中,我要經常與同層次同專業的學員發起討論,面對一個案例,我就會發一個主帖,和大家在一起交流討論學習問題、體會、經驗。這樣可以提高學習效率。遇到問題和同事們交流一下,可以讓自己更好的掌握知識點,而對幫助解答問題的同事來說也可以加深對知識點的理解。
通過這次培訓,不僅學到很多計算機方面的知識,更重要的是增進了和其他學校教師之間的交流。大家坐在一起暢所欲言,互相討論,交流,把自己不理解,不明白的地方提出來,讓老師來幫助解決,這樣使得相互之間都得到了學習,鞏固知識的機會,提高了學習的效率。同時也希望今后能多舉辦一些這樣的培訓,因為計算機知識更新是很快的,只有不斷地學習,才能掌握最新的知識,把工作做得更好。在工作中,我要利用所學到的計算機知識,設計課件提高了學生的學習興趣,提高教學質量,取得更好的成績。
計算教學心得體會5
近年來,我國職業院校發展很快,而學生生源質量一直沒有明顯提高,學生的學習態度不端正、自我控制能力不強是大部分職業院校學生存在的問題。學生入學時掌握計算機的水平也參差不齊,有的已經非常熟練,而有的卻從未接觸過計算機。若采用傳統的教學方法,學生容易感到枯燥乏味。很多職業院校在師資、教學環境和硬件條件也都沒有達到相關要求,導致在課堂教學過程中,兩極分化較為明顯。
《計算機應用基礎》是職業學校課程體系中普遍開設的公共基礎課,是一門計算機知識的入門課程。計算機應用基礎課程的目標是使學生通過學習和上機操作實踐,了解計算機這一現代化工具的基本知識,學會計算機基礎軟件的應用和操作技能,從而具有應用計算機來獲取信息的能力,滿足和適應信息化社會對學生基本素質的要求。因此,在計算機應用基礎課程的教學中要注重精講細練,培養學生的信息意識和計算機應用能力。結合自己多年的教學體會,從以下方面來談一談,供大家參考。
一、結合生活,激發學生學習興趣。
對青少年學生來說,學習的積極性首先來源于興趣,興趣是最好的老師,興趣是直接推動學生主動學習的內在動力,它促使學生認真學習。如果教師能“寓教于樂”,善于聯系生活,將書本知識用生動形象、妙趣精煉的語言來表達出來,就能更好的引起學生學習的濃厚興趣。
在計算機應用基礎開課之前,教師應當認真備課,吃透教材,將計算機的歷史、發展、用途和我們的生活緊密相連,將計算機的組成結構和我們人類的結構分工相類比,突出CPU等同大腦的重要地位。在講課過程中,不要局限于教材,充分調動學生的積極性來回答你的問題,“有哪些同學使用過計算機?”,“在我們生活周圍,大家都在哪里見過計算機?”,“計算機有哪些用途?”通過一個一個問題,把同學們常去的超市、銀行、移動聯通大廳里的計算機介紹給大家,把新聞里常聽到的智能機器人、火箭升空和天氣預報等等話題與計算機聯系起來,把我們常見的宣傳單、成績單和學校的通知等等與將要學習的微軟辦公軟件聯系起來。使學生意識到我們的生活工作都離不開電腦,進而會端正學習計算機應用基礎這門課程的態度。雖然用了兩節課的時間,但學生不僅了解了計算機基礎知識,在問答的過程中也加深了老師和同學間的交流,最主要的是要盡可能的提高學生對學習計算機的興趣。
二、充分利用多媒體教學,加強學生的感官效果。
例如在講解Excel 20xx電子表格軟件的數據計算時,充分利用多媒體設備,課前自制一個期末成績表,將表中的總分、平均分等需要計算的項目通過講解進行演示,讓同學們有個直觀的了解。具體分析如下:
1、展示如下成績表,并提問回顧有關Excel單元格格式化設置的問題。
2、對比顯示利用公式或函數計算完整的成績表。
3、講解總分、平均分、單科總分、單科平均分的計算方法。利用SUM求和函數以及AVERAGE求平均值函數計算。
在H3單元格輸入公式:=SUM(C3:G3),然后拖填充柄至H14。
在I3單元格輸入公式:=AVERAGE(C3:G3),然后拖填充柄至I14。
單科總分、平均分計算方法類似,注意函數參數區間即可。
4、單科最高最低分分別利用MAX()和MIN()函數計算。
在C17單元格輸入公式:=MAX(C3:C14),然后拖填充柄至G17。
在C18單元格輸入公式:=MIN(C3:C14),然后拖填充柄至G18。
5、名次的計算是講解的難點,最好利用RANK函數的“函數參數”對話框來進行計算。
這個時候要聯系前面所學的絕對引用和相對引用,講解RANK函數的每個參數含義。然后拖填充柄至J12。
6、等級的計算也是講解的難點,利用IF函數來進行計算,并講解各個參數的含義。
7、函數的應用告一段落后,可以先讓學生自學制作數據圖表,并展示制作后的效果圖給予參考。
三、以鼓勵表揚為主,充分利用上機時間消化鞏固所學知識。
在課堂上、在多媒體教室中講課過程中,一定要預留時間布置上機作業,使他們有時間先動腦筋思考。在機房實踐操作過程中,要求學生將所布置的任務獨立完成。學生每完成一項操作,都應及時給與鼓勵和表揚,加強他們的信心。有提前完成的同學,通過現場提問的方式確定已經充分理解所教知識后,可以委派為臨時指導員,指導其他同學的操作。通過這種靈活方式加強學生間的交流,既可以培養學生互助意識,又提高學生運用計算機知識的水平,充分發揮了上機的實踐效用。
計算教學心得體會6
要使幼兒既獲得新的數學知識,又提高學習興趣,智力又發得到發展,就應該研究計算教學的方法。 我國幼兒園教師在長期的計算教學實踐中,總結出不少好的教學方法。
但教學方法不是一成不變的,它往往是隨著社會的發展和教育目的及教育內容的變化而變化。特別在當前,科學技術迅猛發展,要求培養新時代需要的人才,相應地要求在使幼兒獲得知識的同時,智力也得到較好的發展,這就要求教師不斷地研究和改進教學方法,總結出適應新時代要求的教學方法。 研究和選擇教學方法時,必須考慮到數學學科的特點和幼兒的認知特點。 數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性。教學時,必須依據這些特點,選擇教學方法,才能收到良好的教學效果。
例如,10以內的數都是從具體的事物中抽象出來的,為了便于幼兒理解,就要通過實物操作和直觀演示引導幼兒逐步抽象出數。 在教學過程中,既包括教師教,又包括幼兒學。而且幼兒是學習的主體,教師的作用就在于引導幼兒進行認識活動。幼兒有其自己的認識特點。例如,幼兒的學習動機主要是直接與學習活動本身相聯系。如,希望算得快,說得對,渴望得到老師的表揚等。對有情景性,趣味性和操作活動感興趣。選擇教學方法時,就要注意多利用游戲來激發幼兒學習的興趣和求知欲。又例如,幼兒的思維特點是直覺行動思維和具體形象思維占優勢,選擇教學方法時,就要注意多通過操作活動和直觀演示來幫助學生理解數學初步知識。
計算教學心得體會7
今天上午聆聽了張玲老師的《小數除以整數》一節課,老師們都認為張老師的這節課,真實、扎實、有效,是一節大家非常值得學習的一節課,并且,這節課的設計簡潔,非常容易操作,大家都給予了很高的評價。
計算教學一直是大家頭疼的課,特別是出公開課,觀摩課等,更是大家不愿意選擇的課題,而聽了張玲老師課后,不由得大家發出了疑問,家常的計算教學同樣精彩。
一節課,只要能調動起大家的積極性,讓學生學的清楚,學的明白,學的扎實,并且對于今后的學習起到一定的引領的作用,我想這就是一節好課,而張玲老師的這節課就體現了這些特點,值得大家學習。
計算教學心得體會8
在每個學校班級中都會有很多來自某私立幼兒園的一年級新生,這些孩子的特點是幾乎是百以內的加減法脫口而出,老師因為學生這樣的底子暗自高興,可是過了一個學期,過了兩個學期。那些曾經沒什么基礎的孩子的數學成績反倒比有基礎的孩子好的多。其實原因很簡單:這些計算熟練的孩子就是記住的是得數,學習計算就是簡單機械的模仿。根本沒有經歷親身獲得知識、主動建模的過程。雖然是能計算出得數。當問題解決和計算整合到一起的時候,卻不能解決實際的問題。
所以在一年級計算教學中,我們一定要讓學生動手擺小棒。并通過擺小棒去體驗問題解決策略的多樣性,在數形結合的過程中,學生通過操作去經歷15-9等于幾的過程。這其實是學生數學思維的發展過程。這將為學生后續學習打下堅實的基礎。
一年級的計算教學只有不脫離具體的情境去教學,在具體背景下,通過操作后所掌握的計算方法才是有價值的,才能為后續的學習奠定基礎。切忌簡單的機械模仿!
計算教學心得體會9
21世紀是高度信息化的社會,為適應市場經濟的發展和教育改革順利進行,培養實用人才已成為教育者所矚目的問題。職業中學培養目標是培養熟練專業技術人員和為大學輸送合格的新生,使其具有較好的基礎知識和較強的實踐技能。作為《計算機應用基礎》這門基礎課程,由于現在從小學開始已經讓學生學習計算機基礎方面的各種知識,而各學校對知識的教授也存在很大的不同,導致學生的基礎參差不齊,這樣就對計算機基礎的教學帶來了困難。在以往的教學過程中是以教師為中心,更多的只是注重教的過程,而忽略了學生學的過程,然而學生對學到的知識記不住,考試時往往成績提高不上來,所以,本人將通過以下幾個方面來探討如何學好計算機應用基礎這門課程。
一、課程結構及考試內容分析
《計算機應用基礎》一書涵蓋了計算機多個方面知識,主要包括計算機基礎知識及漢字輸入法、windows操作系統及其應用、word文字編輯、excel電子表格、powerpoint電子演示文稿、internet的應用、foxbase數據庫七部分內容,江西省近幾年來三校生考試一直采用筆試方式,所以主要以理論為主,但是要讓學生掌握理論知識,必須與實踐相結合,這樣學生對知識掌握就更牢固。在課堂教學中計算機基礎知識和漢字輸入法以知識型和技能型內容為主,剩余的六部分不僅涵蓋大量的知識型內容,更重要的是操作型內容也主要集中在這部分,因此這部分的學習將是教師講解的重中之重。既要牢記理論知識又要熟練掌握操作步驟。
二、采用的教學模式
1、合理地安排課程設置比例
計算機應用基礎課程七個部分都是主要內容,中間五個部分都是理論性和實踐性特別強的知識內容。在教學過程中,我們要注意講解和實踐的關系處理,既不能只講解而不上機,這樣忽略了學生的主體作用,學生會感到枯燥乏味,失去學習興趣,學不到真正的操作技能。也不能只上機,不講解,這樣不能發揮教師的主導作用,學生各自為政,教學效果得不到保證;就我個人實踐總結較適當的理論課與上機課的時間比例是1:1(有條件者可安排為1:2)。安排這樣的比例,目的是讓學生在實際操作中掌握知識,讓理論與實踐緊密聯系起來。教師上的理論課一來可以為學生理清一些邏輯,講述一些原理;二來可以總結學生在上機實踐中遇到的一些問題和錯誤。同時上機課最好能連排,防止學生剛剛學會或還不會就下課的現象,讓學生有充足的時間熟練操作。這樣設置課程,效果很不錯,學生的理論與技能水平都有了很大的提高。
2、提倡理論教學的精講多練
我們知道以前那種趕鴨子上架的滿堂灌的教學方式早已成為教學改革的對象。尤其是對于實踐性很強的計算機課而言更是如此。理論課并不代表一定要講滿一節課的理論知識。因為現在的計算機教材大都簡明、通俗,而且還圖文并茂,大部分學生都能看懂,教師在教學過程中起的是貫通、點撥的作用,所以我們提倡教師深入講解一些難懂的、易錯的地方以及一些有效的學習方法,更多時候是發揮學生的學習自主性和自學能力。計算機應用基礎課程涵蓋了多方面知識,書本上有些并沒有體現出來,而書上寫得很詳細、易懂,我們可以一概略講,留給學生課后去自學并上機實際操作。到課外找一些內容進行知識補充,在授課時不必要講滿一節課,總是留下一些時間回答學生在上機過程中遇到的問題。對于windows、word、excel、powerpoint、foxbase等操作型的內容,宜上機邊講邊練,即教師在對某個知識點進行講解、演示后,馬上讓學生動手進行一個與剛才授課內容有關的操作練習,這樣,學生的思路始終跟著老師的授課內容,既可以吸引學生的注意力和調動學生的求知欲,而上機課只是在一些難懂的地方演示一遍給學生看,其他時間留給學生去摸索,這樣的學習效果往往比學生從頭到尾在教師安排、監視下學習好得多。
3、用個性化的作業、考試來考核學生對知識的掌握
說到底計算機只是一個工具,所以檢驗學生學習的好壞不能僅憑一次書面或上機考試來判定。若是這樣對學生而言是不公平的,同時容易造成學生的死記硬背,從而埋沒學生的創造性和求知欲。上課時教師根據教學內容布置操作內容,上機時,讓他們充分發揮想象力和創造力,考評時對學生進行現場評分,并把那些沒在課堂上講述的操作技巧作以附加,以激發學生的創造性。每上一章內容以試卷的方式至少考兩次試,而且知識面要廣,不能只停留在書本上,平時也要多出一些課后練習,讓學生有事可做,在期中、期末考試中全面綜合地考核學生的對知識掌握程度和能力水平,這樣把作業與考試結合在一起,我發現讓學生以這種方式學習具有顯著的效果。
三、采用的教學方法
計算機教學是靈活多樣的,教學方法也非常多,我們在實際教學中就應該把各種好的方法都應用起來,把計算機教學工作搞得更好。在課堂上要根據不同的教學內容來選擇不同的教學方法激發學生學習的積極性。
1、用任務驅動式教學法
任務驅動式教學法是一種建立在建構主義教學理論基礎上的教學模式,教師通過巧妙地設計教學內容,將要講授的知識和技能蘊涵在任務中,使學生通過完成具體任務達到掌握知識和技能的目的。學生完成任務的過程是一個不斷提出問題、分析問題、解決問題的過程,從而真正掌握相關的知識與技能。教師在學生完成任務的過程中主要是起啟發、引導和交流的作用。例如,在信息獲取與發布powerpoint軟件這一章內容時,將預先做好的一張生日賀卡演示給學生看,再圍繞它講解制作的步驟,然后要求學生給自己最喜歡的人制作賀卡,這樣學生的積極性一下子就被調動起來,重點及難點問題迎刃而解。但在制作賀卡時,應結合教學模式,根據學生實際情況、教學思路進行教學設計。這樣既使學生愿意學,又能活躍課堂氣氛,提高教學質量。
2、用懸念教學法
上課時,教師先提出一些與教學內容有關的實際問題,讓學生想想如何解決。如在excel電子表格時,可問學生本次期中考試的成績在電腦里處理,將各科成績匯總,還要排名次呢,應該怎么辦?然后引出用電子表格建立的方法,通過excel來完成這類任務,將輕松又準確。通過設置一些懸念,再讓學生用計算機去解決,他們會覺得學習計算機確實有用,能夠解決實際中的問題,從而也提高了學習的積極性。
3、用演示與實踐教學法
有條件的學校,硬件上應能保證教學的需要,多媒體教室、多媒體投影儀等是上好計算機課的硬件保證。在這些場所,教師可以很方便地應用演示法,使學生能看到教學內容,學生更容易接受。另外,計算機是實踐性很強的學科,在操作時也要手把手教,力爭每位學生都能掌握,要學好計算機必須有充足的上機實踐的時間和機會,如果沒有實踐,所學的內容就容易忘記,就學不好計算機。如果沒有實際操作,學好了也沒有多大的用處。所以要更加注重學生的理論知識與實踐技能。讓他們每堂課有所學有所獲。
當然,在教學過程中可以采用的教學方法還有引導式教學法、分層式教學法、范例教學法、輔助教學法、比喻教學法、發現教學法、循序漸進教學法、分組競賽法等,這些教學方法可根據需要靈活應用,使學生在學習過程中能充分發揮自主學習的主動性和創造性。
總之,計算機應用基礎課程的教學涉及到諸多方面的知識,需要我們不斷地探索新的教學方法和教學模式,激發學生對學習該課程的興趣,使學生不但掌握書本上的知識,而且熟練操作技能,為他們能到大學深造創造有利的條件,只有這樣才能達到我們教學的真正目的。
計算教學心得體會10
20xx年暑假,幾十名教師在葛寨一中進行了計算機培訓。它可將文字、圖像、聲音、動畫集于教學之中,使復雜抽象的教學內容簡單化、通俗化,以便進行形象教學和直觀教學,以此方法激發學生學習的興趣,在學生素質教育中起著獨特的作用。同時,對于優化課堂教學,提高教師業務水平也起著積極的推動作用。下面是我培訓中的點滴體會:
一、利用計算機輔助英語閱讀教學有利于激發學生的學習興趣
以往的課上只是教師“添鴨式”的講解和翻譯,機械的訓練,課堂氣氛由始至終比較枯燥,學生情緒易受壓抑,難以做到師生雙邊活動熱烈。通過利用計算機輔助英語閱讀教學有利于將枯燥的閱讀課形象化、具體化,有助學生理解課文、掌握有關的語法內容。
二、利用計算機輔助英語閱讀教學用利于提高課堂效率
用多種教學媒體同時刺激學生,可大大提高學生的記憶深度,使學生學習效果更為顯著。這種效果對于普通班的學生而言又更為突出。普通班中基礎差、學習馬虎、存在厭學情緒的學生人數相對比較多。而電化教學以其間、形、景、動靜結合,一掃以往傳統英語教學較為枯燥、沉悶的氣氛,引發學生學習的主動性。我教的九三班是一個學習熱情不高的普通班。本學期學出學生學習情緒不高,部分學生課上顯得很懶散,但通過最近教學模式的改進,利用計算機輔助教學,學生的課堂紀律有所好轉,學習積極性大有長進,成績處于穩步提高。
三、利用計算機輔助英語閱讀教學,有利于差生的轉化
授課時避免平鋪直敘,而根據教學內容、學生學習的狀態,不斷更新教學方法,不斷激發鼓勵學生學習動力,使學生一直保持最佳學習狀態。實現自己的教學意圖,提高學生尤其是差生的注意力,調動他們學習的積極性和主動性,實現差生的轉化。
四、利用計算機輔助英語閱讀教學,有利于激發學生參與
教學中揉合了讓學生對計算機的使用操作,能夠引發學生對于計算機的好奇心,激發學生探索計算機知識的欲望,使不少學生開始關注計算機科技信息,嘗試著去認識和運用計算機進行英語學習。
計算教學心得體會11
本學期,我校王仁國老師于20xx年5月21日對我校所有教師進行了“小學階段如何加強計算能力的教學”的校本教研培訓。我受益匪淺!王老師以生動的語言、大量的實例向我們展示小學數學計算能力的教學過程,更讓我們感受到了一位教師的敬業、樂業、創新、奉獻的情懷。小學數學計算教學貫穿于小學數學的始終,學習時間最長,分量也最重。培養學生正確而迅速的計算能力是小學數學的一項重要任務,也是提高教學質量的基石。所以,在小學階段,培養學生的計算能力尤為重要。
一、以口算的基本訓練作為計算教學的突破口。
口算是筆算的基礎,任何筆算四則計算,實際上都是分解成一群基本口算題進行運算的。如果基本口算熟練的學生,筆算速度就快,正確率也高。因此,計算教學中,口算能力的培養十分重要。堅持每節課1-2分鐘的基本口算訓練。我們在課堂教學中,采用多種多樣形式交替進行口算訓練,強化訓練速度、密度,激發學生的興趣。
二、理解和掌握計算法則是課堂計算教學的重點。
遵循認知規律,讓學生充分感知理解算理;運用“遷移”規律,促進計算法則的掌握;重視算法指導,在計算的合理性、靈活性上下功夫。注重培養學生解題的技能、技巧,使解題過程既正確,又合理。培養良好的審題習慣,靈活運用所學的運算法則、定律,使解題過程最憂化。
三、新課程提倡算法多樣化。
鼓勵算法多樣化,它為我們了解學生的認知狀況提供了第一手資料,能有的放矢地采用各種手段推動學生的思維發展。一定要及時對“多樣化”進行“優化”,尋求簡潔、容易、快速的方法。要引導學生進行比較與交流,感受不同策略的特點,領悟不同方法的優劣,作出合理的判斷和價值評價。
四、保證課堂練習的時間。
我們有必要留有足夠的課堂練習時間,如每節課留5—8分鐘的時間讓學生進行計算練習,并隨時隨地反饋練習中的問題,教師進行糾正,還要關注計算練習后的反思。加強練習之后的反思,能提高學生的分析和判斷能力,有利于總結經驗,提高練習效率。作為小學數學教學的一線教師,如何落實新課標理念,完成“為學生今后的生存、學習與發展奠定良好的基礎”的任務呢?下面,就數學課中數感的培養談一談我們高段數學組在實際教學中的幾點體會:
1、依據教學內容,精心設計“口算”題。
“口算”是一個人最基本的計算能力,也是一種最生活化的基本技能。而在教學中,有的教師為了片面提高課堂效率而忽視了這種基本能力的培養,以致不少學生在許多需要計算的地方出現不該有的錯誤。例如:如果學生個位數加減法的口算能力不達標,那將直接影響到今后多位數加減法的學習;而個位數的乘法也即“乘法口訣”訓練不到位,就直接影響到今后多位數乘除法的學習;同理,每一個內容口算能力的培養都直接影響到今后相關內容的學習。也就是說如果連口算能力都得不到很好培養的話,那么,就說明我們的數學教育是失敗的,這將給學生今后的學習、生活和發展留下極大的隱患。因此,教師要針對每個教學內容精心設計“口算”題,嚴把每個數學學習內容的入門關。我們數學組有老師還采用了課前2分鐘交換出題解答的方式來提高“口算”能力,我感覺比較好。2、不用固定的語言文字來概括計算法則,讓學生在自主的探索中獲得對計算過程與算理的理解。當前的數學課程改革,強調讓學生在現實的情景中理解概念和法則,避免機械記憶。因此,在筆算教學中,教師應該用知識的遷移“拾級而上”,學生可以用各種算法進行計算,只要是合理的算法,我們都要鼓勵,這樣,既減輕了學生記憶的負擔,也與算法多樣化的教學理念相吻合,培養學生多角度思考問題、靈活解決問題的能力。
3、筆算與估算結合,加大估算的教學力度。把估算作為現代數學基礎教育的重要內容來抓,這既能為學生數學的發展奠定良好基礎,也符合學生今后的生活需要。在不自覺的情況下感受到了估算的意義和價值,進而應用。在老師反復的講解下,我們的學生反而對估算無所適從,在我們的過度教學和刻板的評價下,使估算教學偏離了它的初衷。教師精確計算的意識遠遠強于估算,教學時,重視學生感悟估算的意義、體驗估算的價值,按教材程序讓學生蜻蜓點水式討論一下估算的方法和結果,主要精力放在了指導學生如何精確計算上,估算就會教之無味、棄之不能。為了讓學生在估算不失利,我們對學生進行“聰明”之法教學,使其能正確估算。
計算教學心得體會12
中小學計算機教育的根本任務是普及計算機文化,提高青少年素質。主要內容由計算機的基礎知識和操作能力兩大部分組成。由于目前學校在課程設置,時間安排上的不足,教材,大綱的無法定論,硬件設施的不完善等諸多方面的原因,直接影響了老師的教學,限制了學生對計算機知識的掌握和發展。那么,根據各校的實際情況,提高計算機課堂教學效率是緩解這些矛盾的的最好方法。通過幾年的教學實踐,本人獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、精心導入,激發興趣。
我國古代偉大的教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”夸美鈕斯也說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一?!迸d趣是最好的老師,是學習的基礎和前提,是誘發學生學習動機,集中注意力的重要因素。在教學過程中通過精心導入,可以激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種導入方法進行導入課堂教學的
1、問題式
帶著問題去學習,使學生目標明確,有的放矢。問題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向學生提出問題,讓學生帶著疑惑學習新課內容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從面達到掌握知識的目的,比如在學習《計算機的特點和工作原理》(蘇教版《計算機》小學版)這一篇課文時,在導入中首先向學生提出問題:①計算機有哪些本領?②計算機的特點有哪些?③計算機是怎樣工作的?④我們為什么要學習計算機?通過這些問題的提出,讓學生帶著問題,在老師的指引下,通過書本介紹的內容,逐個解決問題,從而很好地掌握本課內容。問題式導入的第二種形式是在新授內容之前,直接向學生提出本堂課需要學習的內容,開門見山,重點突出。比如在第16課《文件操作(一)》教學中,一上課就開門提出本堂課需要掌握的內容。①用拖放法復制或移動文件。②用拖放法刪除文件。用這種方法導入,使學生目標明確,思路清晰,有的放矢??傊瑔栴}式的導入,能夠使學生目標明確,抓住重點,激發興趣。效果也比較好。
2、演示式
演示式的導入也就是能過課件的演示或人的表演進行導入課堂內容,起到激發學生興趣的作用。比如,我在教學電腦畫圖這一課時,先通過電腦演示幾幅精美的電腦圖畫,當學生邊欣賞邊贊嘆時,我趁機插入:“同學們,這些圖畫美不美?。克鼈兌际峭ㄟ^電腦畫出來的。其實很容易,你們只要通過今天的學習,也能畫出一幅幅美麗的圖畫。”學生的興趣一下子就被提高了。有時,通過人的表演進行導入也能起到激發學生興趣的效果。比如,我在英文打字的教學中,考慮到學習打字對學生來說是枯燥乏味的事情。為了讓學生對這一內容感興趣,在導入新課之前,我特意請了高年級中幾位打字速度快,指法好,又能盲打的學生到班上來作表演。當同學們看到他們的手指在鍵盤上熟練地擊打時,既佩服又羨慕,我趁機點撥:“同學們,這幾位同學打得多好啊。其實他們跟你們一樣,原來也不會打字的,但自從學會了打字,通過自己的努力,他們取得了可喜的成績。你們想不想學打字,跟他們一樣好啊?”學生聽了,一個個躍躍欲試,我趁機講授新課。所以說,好的導入是課堂教學成功的一半。
二、大膽放手,激發創造。
有些老師在教學中,喜歡把每一個內容講得細細道道。這種做法是要不得的。
其弊有三:
1、無法體現學生的主體性,學生容易被動學習。
2、限制了學生創造性思維的民展,思想容易被框死。
3、課堂氣氛不活躍,難以激發學生的學習興趣。
4、難以教會學生自主學習的方法。在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,激發學生的創造性思維,充分發揮學生的主體性。達到事半功倍的效果。比如,我在電腦繪畫的教學中,經過分析教材發現:畫圓,畫矩形,畫圓角矩形的方法是一樣的。于是我只詳細講解了圓的畫法,而矩形,圓角矩形,我只提了一句,方法與畫圓一樣。從教學效果來看,大部分學生能夠由畫圓的方法掌握其它兩種圖形的畫法。還比如說,我在第47課《上網瀏覽》教學中,由于這一課內容較多,學生一下子掌握所有內容比較困難。其中,通過搜索引擎進行網上搜索是一個難點。
于是,我在開始新授時沒有把網上搜索這一內容放進去,先把教學重點網址的填寫和網頁的瀏覽講解完,然后讓學生操作練習。讓學生在練習中發現問題,即想查找一些信息或訪問某個網站但又不知道在哪個網站上,網址是什么?并讓學生先動腦筋自己解決,能解決最好。如果無法解決,大家討論,最后老師總結一下。從教學效果來看,學生既鞏固了知識,又突破了難點,真是事半而功倍。所以說,大膽放手,有利于充分發揮學生主體性,培養學生的創造性思維,切實提高課堂教學效率。
三、多種手段,鞏固知識
1、少講多練
計算機課是一門講究操作的課程。特別是小學計算機課。在教學中也發現,有些內容講得越多學生越糊涂,講了一節課不如操作10分鐘。所以本人認為,在許多需要操作的課程中,應注重少講多練,通過精心導入,讓學生明確本堂課的學習內容,然后新授學習內容和方法。最后鞏固練習。其中,導入和新授的時間應該壓縮在15分鐘左右,余下18分鐘到20分鐘的時間讓學生充分上機練習。達到鞏固,熟練和提高的目的。2、運用多媒體課件,鞏固知識。
這種手段主要是針對一些知識性課程。這一類課程的內容主要是一些微機的基礎理論知識,比如《認識計算機》、《鼠標器》、《認識畫圖》等。理論性較強。這些課程中知識的鞏固,如果采取一般的方法,是單調的。但可以做成課件,如填圖等練習形式,達到鞏固知識的目的。比如在《認識畫圖》教學中,它的鞏固練習可以把做成匹配題,什么工具什么用處,學生通過移動圖片進行匹配,這樣既生動活潑又鞏固了知識,培養了學習興趣。3、游戲
游戲是小學生學習的催化劑,恰當地運用游戲,可以激發學生的興趣,掌握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學中,由于打字是枯燥乏味的,對知識的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問題,本人就采取了比賽的形式,個人比賽,小組比賽等。這樣一來,學生學習的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學習軟件,它對學生學習起到輔助作用。比如,我在《鼠標器》這一課教學中,內容是鼠標器的功能和用法。對用法進行鞏固練習時,我讓學生玩掃雷,玩紙牌。這樣的練習使學生不僅僅感到學習的輕松,愉快,又能充分練習鼠標的各種用法,何樂而不為呢?總之,只有不斷激發學生的學習興趣,充分發揮學生的主體性,培養學生的創造性思維,創造良好的學習氣氛,才能有效地提高課堂效率。
計算教學心得體會13
中小學計算機教育的根本任務是普及計算機文化,提高青少年素質。主要內容由計算機的基礎知識和操作能力兩大部分組成。由于目前學校在課程設置,時間安排上的不足,教材,大綱的無法定論,硬件設施的不完善等諸多方面的原因,直接影響了老師的教學,限制了學生對計算機知識的掌握和發展。那么,根據各校的實際情況,提高計算機課堂教學效率是緩解這些矛盾的的最好方法。通過幾年的教學實踐,本人獲得幾點心得體會,與大家交流。
一、精心導入,激發興趣。
我國古代偉大的教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”夸美鈕斯也說過:“興趣是創造一個歡樂和光明的教學環境的主要途徑之一。”興趣是最好的老師,是學習的基礎和前提,是誘發學生學習動機,集中注意力的重要因素。在教學過程中通過精心導入,可以激發學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學實踐中主要采用以下幾種導入方法進行導入課堂教學的
1、問題式
帶著問題去學習,使學生目標明確,有的放矢。問題式導入可以分為兩種形式。第一種是直接向學生提出問題,讓學生帶著疑惑學習新課內容,在老師的講解和學生的討論中解決問題,從面達到掌握知識的目的;第二種是在新授內容之前,直接向學生提出本堂課需要學習的內容,開門見山,重點突出。問題式的導入,能夠使學生目標明確,抓住重點,激發興趣。效果也比較好。
2、演示式
演示式的導入也就是能過課件的演示或人的表演進行導入課堂內容,起到激發學生興趣的作用。比如,我在英文打字的教學中,考慮到學習打字對學生來說是枯燥乏味的事情。為了讓學生對這一內容感興趣,在導入新課之前,我特意請了高年級中幾位打字速度快,指法好,又能盲打的學生到班上來作表演。當同學們看到他們的手指在鍵盤上熟練地擊打時,既佩服又羨慕,我趁機點撥:“同學們,這幾位同學打得多好啊。其實他們跟你們一樣,原來也不會打字的,但自從學會了打字,通過自己的努力,他們取得了可喜的成績。你們想不想學打字,跟他們一樣好???”學生聽了,一個個躍躍欲試,我趁機講授新課。 所以說,好的導入是課堂教學成功的一半。
二、大膽放手,激發創造。
有些老師在教學中,喜歡把每一個內容講得細細道道。這種做法是要不得的。
其弊有三:
1.無法體現學生的主體性,學生容易被動學習。
2.限制了學生創造性思維的民展,思想容易被框死。
3.課堂氣氛不活躍,難以激發學生的學習興趣。
4.難以教會學生自主學習的方法。
在書法中有飛白,那是意境;在繪畫中有虛有實,給人以想象的余地,在教學中也應該留有讓學生想象的空間,老師應大膽放手,激發學生的創造性思維,充分發揮學生的主體性。達到事半功倍的效果。
三、多種手段,鞏固知識。
1、少講多練
計算機課是一門講究操作的課程。特別是小學計算機課。在教學中也發現,有些內容講得越多學生越糊涂,講了一節課不如操作10分鐘。所以本人認為,在許多需要操作的課程中,應注重少講多練,通過精心導入,讓學生明確本堂課的學習內容,然后新授學習內容和方法。最后鞏固練習。
2、運用多媒體課件,鞏固知識。
這種手段主要是針對一些知識性課程。這一類課程的內容理論性較強。這些課程中知識的鞏固,如果采取一般的方法,是單調的。但可以做成課件,如填圖等練習形式,達到鞏固知識的目的。
3、游戲
游戲是小學生學習的催化劑,恰當地運用游戲,可以激發學生的興趣,掌握知識,提高課堂效率。這里的游戲包括比賽和益智游戲軟件。比如在打字教學中,由于打字是枯燥乏味的,對知識的鞏固,打字水平的提高是有一定困難的。為解決這一問題,本人就采取了比賽的形式,個人比賽,小組比賽等。這樣一來,學生學習的勁頭十足,水平提高很快。益智游戲軟件是一種很好的學習軟件,它對學生學習起到輔助作用。
總之,只有不斷激發學生的學習興趣,充分發揮學生的主體性,培養學生的創造性思維,創造良好的學習氣氛,才能有效地提高課堂效率。
計算教學心得體會14
在這次學習中我認識到了遠程協作教學,了解了遠程協作的概念、特點、及遠程教學與面對面教學的異同點;遠程協作教學的六種協作模式等。
在教學當中的三種模式給了我很大的啟示:
1、共同創作模式:
異地的學習者在網絡環境的支持下借助創作工具圍繞一個主題共同完成作品的設計、制作,在創作過種中相互討論、交流、評價,適時反思,從而形成對主題完整而深刻的理解,將自己的理解顯性化。學生相隔千里的兩地共同完成一個主題創作,體會合作的樂趣,感受成功的喜悅。
2、實驗探究模式:
兩地學生針對一個真實事物的特點或現象分別通過設計、實施不同的實驗到主動探索和發現表象掩飾下的科學規律、定理。在此過程中,學生分享、比較各自的實驗活動、數據、結果,從而形成一致性的結論。在活動中不僅獲得了知識,還提高了人際溝通技巧。
3、平行問題解決模式:
兩地學生圍繞共同的復雜、真實而有意義的問題,同時進行實驗、觀察、調查、訪談等活動的設計與實踐,以獲得問題的解決,并在活動過程中不斷交流問題的解決思路、策略和收獲。
這幾種學習模式不僅對學生的知識技能有很大的提高,而且對于他們的社會生存能力的培養也有很大的幫助。
計算教學心得體會15
一、教學模式
我們重視學生在教學活動中的主體地位,著重調動學生學習的積極性、主動性和創造性,采用“以學生為主體,以教師為主導,以能力為主線”的教學模式。在教學組織上,我們將多媒體課件和教學案例結合,并組合成六大能力模塊,分別為:信息技術基礎知識、WindowsXP操作系統、文字處理WORD的應用、數據處理EXCEL的應用、演示文稿POWERPOINT的應用和計算機網絡應用。這六大能力模塊,將使學生的計算機應用能力培養貫穿整個計算機應用基礎教學之中。
二、教學方法
我們摒棄灌輸式,實行啟發式學習。首先,在制定教學方案時,我們深入了解學生的專業特點,制定與學生的專業背景知識相符的項目案例,并在案例中突出相應的教學重點;其次,再制定具體的課程實施方案,包括理論課的講授、實驗課的講授以及課后自學三個方面。理論課的講授主要使用“以問題為中心”的啟發式、參與式、比喻式等教學方法,并引導學生積極動腦思考和自由討論,實現教與學互動;實驗課主要采用“項目教學法”,首先提出項目任務,通過引導學生完成任務。另外,除課堂教學外,通過布置課外作業,鼓勵學生參加信息技能大賽等活動,將課程的學習從課內延伸到課外,達到提高學生信息素養的目的。
三、教學手段
在計算機基礎課的實踐教學中,我們充分利用“多媒體網絡教學系統”來進行教學。該系統可以實現廣播教學,文件分發、教學監控等功能,教師可以進行課件演示、轉發文件到學生機、監控學生機,教師在教學中實現邊講邊練,使教學和實踐緊密聯系起來。