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    動畫設計師的工作職責

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    動畫設計師的工作職責

      動畫設計師需要和產品經理深入溝通,負責產品動畫的創意設計和制作,把控團隊的動畫輸出效果。下面是學習啦小編為您精心整理的動畫設計師的工作職責。

      動畫設計師的工作職責1

      職責:

      1、負責角色與各類動作的設計與制作;

      2、負責角色的骨骼蒙皮綁定,熟悉運動規律,會調動作和表情制作;

      3、配合unity3D工程師進行動畫特效的制作;

      4、負責設計制作出流暢的角色動作。

      任職要求:

      1、大專及以上學歷,動漫制作、藝術設計等相關專業,2年以上相關工作經驗;

      2、熟練運用3DMax等軟件操作技能;

      3、對于人物、動物的肢體動作、運動節奏有較強的理解能力;

      4、能設計制作出流暢的角色動作,有良好的動作設計概念;

      5、具備良好的溝通合作技巧、較強的責任心及團隊合作意識,具備良好的學習心態;

      6、有Q版動畫制作優先考慮。

      動畫設計師的工作職責2

      職責:

      1、 負責交互節目和雙微日常視覺的動效創意和內容呈現,根據節目需求繪制個性化的動畫效果,2D為主。

      2、 負責交互節目中的場景、道具、角色設計與制作,配合視覺設計師完善動畫最終表現效果。

      3、 負責交互節目創意的概念設計、視覺分鏡。

      4、 日常其他工作。

      工作要求:

      1、 有3到5年工作經驗,精通動畫制作軟件:AE特效、MG動畫、 熟練掌握主流平面軟件,Photoshop , Illustrator為主。

      1、 熟練理解動畫原理和動畫制作技巧,2D/3D不限

      2、 了解光線、鏡頭對畫面的影響、動態感覺良好、跨軟件合成經驗

      4、 有手繪功底,在動畫項目、角色動畫方面有制作經驗。

      動畫設計師的工作職責3

      1、負責動畫制作,能夠根據不同需求設計不同風格和創意的作品;

      2、根據項目要求,創意性地運用Flash等手段以圖文動畫形式生動表現畫面;

      3、完成部門主管安排的其他事項;

      4、有扎實的美術功底,熟練掌握運動規律,豐富的創意及視覺動態的經驗,色彩感較強,有較強的剪輯思維;

      5、熟練使用會flash,spine,CTA等2d動畫軟件;

      6、熱愛動畫,尤其對幼兒動畫原畫設計有狂熱愛好者優先;

      7、學習能力強,具備良好的溝通能力、領悟能力,有團隊合作意識;

      動畫設計師的工作職責4

      職責:

      1.根據劇本或者分鏡出色地進行圖片處理及動畫制作;

      2.參與角色設定、場景設定、概念設定工作;

      3.完成營銷推廣類商業片的動畫制作工作;

      4.其他力所能及的臨時交辦工作。

      任職資格:

      1.具備美術功底和優良的創新意識,能夠獨立完成角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;

      2.具備扎實的美術功底,色彩感覺良好,具備美術及造型基礎和良好的動作感覺及節奏掌握能力;

      3.熟練使用Flash、Pr、Photoshop 等相關軟件;

      4.熱愛動畫行業,富有強烈的創作激情與不懈的創作精神;

      5.有吃苦耐勞的精神,能在規定時間內完成相關工作安排。

      動畫設計師的工作職責5

      職責:

      1、 熟悉Maya動畫模塊應用,熟悉三維動畫流程,了解動畫運動規律和原理,對其他模塊制作也有較好的了解。

      2、 熟練掌握人類、四足及各種物體的運動規律,有一定美術基礎,對構圖有良好的把握。

      2、具有良好的團隊合作精神,善于學習,在壓力下能獨立,按時,按要求完成工作,能適應工作壓力,不斷提高自身技術水平。

      任職資格:

      1、 軟件要求 :maya、max等3D動畫制作軟件

      2、 2年以上三維動畫制作經驗。

      2、擁有很好的動作觀察能力,有良好的鏡頭感和構圖感,想象力豐富,節奏感強;

      3、服從主管安排,按時按點完成指定任務;

      4、有參與工業動畫制作經驗者優先

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