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    知識競賽活動方案后期

    時間: 思欣0 分享

    知識的重要性 我們正處于人生旅途的花季,同學少年,風華正茂。通過知識競賽活動,可以進一步增強大家學習知識的積極性和主動性,并且讓每個學員都了解到自己知識的欠缺,以下是小編精心收集整理的知識競賽活動方案,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

    知識競賽活動方案1

    為了全面貫徹落實區委區政府關于創建文明衛生城市的文件精神,根據教育局對創衛工作的具體部署,大力加強學校文明衛生工作宣傳力度,努力提高中學生健康教育知識水平,實現創建一個文明衛生、安全和諧的育人環境這一目標,特舉辦本次健康教育知識競賽,制定本活動方案。

    一、活動時間

    2020年10月27日

    二、活動地點

    多媒體教室

    三、參加人員

    1、主持人:柯春生

    2、評審:謝海炎謝晚勝

    3、參賽者:每班三名參賽選手,由各班自己推薦

    四、比賽方法

    1、比賽分三輪進行:第一輪,必答題,每人一道,抽簽進行。答對加10分,答錯不加分、不減分;第二輪,搶答題,小組其他成員不可提示,否則按答錯處理。答對加15分,答錯扣15分;第三輪,小組必答題,抽簽進行,小組可以共同討論答案,由小組推薦一人回答問題。答對加20分,答錯不加分、不減分。

    2、積分以小組為單位,計班級總分,不計個人得分。

    3、本次比賽評選出一、二、三等獎的班級各一名,集體頒發獎狀,個人頒發獎品。獎品由團委用結余團費購買。

    五、幾點要求

    1、提高認識,加強領導。各班任要高度認識創衛工作的意義和重要性,從關系到我們每個人的切身利益的角度出發,加強對這次比賽的領導和組織,聽從學校的統一部署和指揮。

    2、大力宣傳,營造氛圍。所有教師都要積極參與到創衛這項工作中來,出力獻策,對學生進行健康知識和創衛工作的目的、意義等宣傳教育,營造健康知識教育的良好氛圍。

    3、創衛工作領導小組為本次大賽活動領導小組(兼)。

    知識競賽活動方案2

    一、活動名稱:全省大學生心理健康知識競賽

    二、活動目的:宣揚大學生心理健康知識,養成良好的心理風氣

    三、競賽原則:公平、公證、公開原則,自愿原則。

    四、主辦單位:廣州中醫藥大學團委

    協辦單位:廣州中醫藥大學學生心理發展促進會

    五、活動時間:5月25日下午2:00~4:20

    六、活動地點:待定

    七、活動流程:

    14:00~14:10介紹參加本次活動評委,學校

    14:10~15:00必答題,搶答題環節

    15:00~15:20心促會表演手語

    觀眾互動——抽取幸運觀眾五名,答對題贈送紀念品。

    15:20~16:00選答題環節

    16:00~16:15評委總結

    16:15~16:20宣布比賽結果,頒發獎品

    八、工作安排:

    1.由外聯部負責聯系大學城各高校的心理協會,邀請他們參加本協會的心理健康知識競賽。

    2.由咨詢部和編輯部的成員5.18之前擬定知識競賽的題目,并經過老師的審定。

    3.秘書部申請活動地點,購買所需獎品,飲用水及會場布置物品。

    4.通過團委邀請本校甚至是各高校的心理老師作為大學生心理健康知識競賽的評委。

    5.活動當天,外聯部負責接待各高校同學。

    6.活動當天,宣傳部、秘書部負責場地布置,協助活動開展。

    7.活動當前,表演組負責當天的手語表演

    九、比賽流程:

    第一環節:必答題。

    每隊回答7道題,客觀題每題5分,主觀題每題10分。

    題型:客觀題(5題)、主觀題(2題)

    第二環節:搶答題。

    在主持人念完題,“開始”話語響起后,開始搶答,此環節20題,搶答題中每題五分,錯了一題扣三分。

    第三環節:選答題。

    代表隊按第一環節分數先后順序選擇題版答題。共設三種分值不同的題庫3個,分值分別為20分,10分,5分。每個題庫有n個題版(題版數目有參賽隊伍數決定)

    十、活動預算:紙張印刷所需費用10元

    評委飲用水20元

    現場布置20元

    獎品:

    第一名,獎品80元

    第二名,獎品50元

    第三名,獎品30元

    觀眾禮品5份,各10元

    知識競賽活動方案3

    一、活動目的

    21世紀的新青年是推動科學發展的主要力量。弘揚國學傳統、呼喚人文精神、加強素質教育,是當前校園文化建設的重要內容。通過本次活動,意在促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化為學生的人格、情操、氣質、修養和職業道德,從而成為促進科學發展的重要因素,推動建設校園文化“人文觀”。

    二、活動主題:

    傳承國學,創新未來

    三、活動時間:

    2020年11月15日——2020年11月23日

    四、組織機構

    主辦單位:外包管理學院科學發展觀學習小組

    承辦單位:外包管理學院學生會辦公室

    五、活動對象:外包管理學院09級各班

    六、參賽規則:(分網絡部分和現場部分)

    (一)網絡部分:(預賽)

    1、比賽形式:由辦公室負責選取試題,制作電子試卷,最終發布到科學發展觀學習小組博客上,09級各班級在規定的時間內通過網絡把答案傳送到指定郵箱。

    2、比賽時間:2011年11月18日17:00――18:00。

    3、比賽結果:最終選取4——5個班級晉級決賽,每班選派3個學生,代表班級參加現場競賽。

    (二)現場部分:(決賽)

    1、活動時間:2020年11月23日18:30?

    2、活動地點:多媒體e311(待定)

    3、活動形式:

    (1)參加此次決賽的各班級5支代表隊,每代表隊于11月19日前將人員的名單上報到辦公室。

    (2)競賽的題型分為必答題、轉答題、風險題三種。

    (3)必答題每隊必須回答3題,每題為10分,答對加10分,答錯不得分,由參賽人員依座位次輪流作答,隊員不得提示,答題時間為30秒;

    (4)轉答題每隊為3題,由各隊輪流坐莊,指定其他參賽隊員答題,隊員可以互相補充答案。每題為20分,答對加20分,答錯減20分,答題時限為60秒;

    (5)風險題每隊為1題,在所有風險題中選擇一題回答,題目分值為30分、40分、50分,選擇時只報題號即可,答對得相應分值,答錯扣相應分值,每題答題時間為60秒;

    (6)為了以示公正,各參賽隊伍在比賽現場以抽簽的形式決定座次,答題的順序按抽簽的結果進行。各類題目用信封裝好并封口,待抽簽后,主持人宣布比賽正式開始時才可以拆開;

    4、比賽紀律:

    1、回答必答題及冒險題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效。

    2、選手回答問題必須站立,答題完應說“答題完畢”,不可再作補充。

    3、各參賽隊伍必須服從評委及主持的一切評判和指揮,嚴禁在現場發生爭執以及出現影響比賽正常進行的行為,否則將對違紀參賽隊伍進行考核并取消比賽資格和成績。

    4、比賽時,除參賽隊隊員之間可以代替隊員回答和給予提示外,其他人員不準作任何提示,一經發現將取消該題的回答成績,并對相關觀眾予以警告,勒令離場。

    5、如出現比分一樣的情況,則采取加賽的形式,決出優勝者。準備加賽題10題,在最終比分相同時供排名使用,加賽題每題20分,答對加20分,答錯給對方加20分;

    七、獎項評選:

    1、活動評選,本次比賽共評選冠軍,亞軍,季軍各一名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

    2、獲獎班級及相關信息,將在《聲音》雜志和《博客》上刊登發表。

    各小組、團支部、有關部門要高度重視,各班助要做好輔助工作,提高認識,統一思想,積極動員,精心組織,制定出切實可行的方案,務求各項活動取得實效,使這項活動取得圓滿成功,為祖國六十華誕獻禮!同時借這次競賽的機會,把學國學活動深入持久開展下去,在學院營造“傳承國學,創新未來”的文明新風尚。

    知識競賽活動方案4

    為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

    一、活動主題

    歡樂百科,斗智斗勇

    二、活動時間

    20__年12月5日(周三)晚上18:00

    三、活動地點

    一號樓307教室

    四、活動對象

    大眾傳媒系全體學生

    五、活動形式

    每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

    六、環節設置

    1、歡樂搭檔

    每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

    2、百科考場

    在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

    3、記憶大比拼

    一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

    4、智力陷阱

    第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

    七、活動流程

    1、首先參賽者進行簽到。

    2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

    3、主持人宣布比賽開始。

    4、按照設置的環節進行比賽。

    5、活動結束后有序離場。

    八、獎項設置

    一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

    九、注意事項

    1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

    2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

    3、注意會場的布置與會場衛生。

    知識競賽活動方案5

    活動口號:“集百家之長,會我班風采!”

    活動目的:

    作為21世紀的大學生,我們更應該用各種知識來武裝自己的頭腦。為了豐富大學文化生活,促進班級精神文明建設,提高班級同學的素質,展現電氣1101班學子的風采,特策劃舉辦百科知識競賽活動。

    活動策劃人:魯軍姬文栓

    活動時間:20__年11月

    活動地點:3號教學樓211教室

    活動對象:物理與電子工程學院電氣1101班全體學生

    活動準備:

    1.提前將全班同學分為三隊,每對14人,并選出隊長。

    2.在每隊中選出2名同學分別作為計分人員(3名)和計時人員(3名)。

    3.將班長和副班長及一名同學作為監督人員,并維持班上的紀律問題。

    活動形式:本活動分為三個階段

    第一階段:選擇題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第二階段:判斷題搶答(共50題,每題答對得3分,答錯扣2分)(共150分)

    第三階段:問答題搶答(共30題,每題答對得5分,答錯扣3分)(共150分)

    活動流程:

    一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要求

    二,由每對闡述自己隊的隊名和口號

    三,宣布活動開始

    四,由策劃人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    五,第一階段完后,由策劃人總結第一階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    七,第二階段完后,由策劃人總結第二階段的每對得分情況,并進行下一階段競賽

    八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

    九,第三階段完后,由策劃人總結三個階段的每對總分情況

    十,將進行評出優秀隊和每對的優秀個人,并給予獎勵

    十一,由班長對本次活動進行點評及總結

    十二,由策劃人宣布本次活動結束。

    注意事項:

    1.答題開始搶答時,要“舉手+報告,并站起來回答”,答題時其他人不得喧嘩

    2.計時人員和計分人員要公平和公正

    3.本活動將進行2個多小時

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