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    班級活動游戲方案

    時間: 思欣0 分享

    幼兒園教師在創建班級環境時,要從幼兒的需求出發,打造游戲化環境,拉近幼兒與教師之間的距離,這樣班級環境才能有效吸引孩子,以下是小編精心收集整理的班級活動游戲方案,下面小編就和大家分享,來閱讀一下吧。

    班級活動游戲方案

    班級活動游戲方案1

    【游戲目標】

    1、訓練孩子能側身的前進。

    2、提高孩子之間的默契度。

    【游戲準備】皮球數個。

    【游戲玩法】

    1、孩子們誰能告訴老師螃蟹是怎么行走的啊?有誰能給老師來模仿一下呢?

    2、原來螃蟹是橫著行走的啊!通過螃蟹老師想到了一個很好玩的游戲,這個游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。

    3、這個游戲和螃蟹行走有關,你們想不想玩啊?那老師現在說玩法要注意聽哦!

    4、孩子們要分成兩人一組進行游戲,這兩個人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。

    5、兩個人有一個皮球,要背對背站好,游戲開始,起點兩個人要用背部夾這個球,夾住后側身的前進到終點,先到的兩個人為勝。

    6、在前進中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點重新開始。

    班級活動游戲方案2

    活動目標

    1、學會念兒歌"炒黃豆" "山上有個木頭人",并能邊念邊做動作。

    2、樂意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來的樂趣。

    活動準備兒歌、鈴鼓1個、圈若干。

    活動過程1、引入課題。

    小朋友,今天,老師想跟你們來玩幾個民間游戲,你們想不想玩啊?

    2、學習兒歌《炒黃豆》、《山上有個木頭人》。

    3、介紹游戲玩法。

    ◆《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協調擺手。兒歌念到最后一句時,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過,翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來個大翻身。

    ◆《山上有個木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說:"山山山,山上有個木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開,教師開始抓幼兒,被抓到的幼兒來當說詞人。

    4、游戲反復進行。

    附兒歌:

    炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!

    山上有個木頭人山山山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,動動就是老太婆,不準動!不準笑!

    班級活動游戲方案3

    活動目標

    1、發展幼兒走、跑、鉆和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

    2、讓幼兒在游戲中發揮自我,體驗游戲帶來的快樂。

    3、培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。

    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    5、培養幼兒健康活潑的性格。

    活動準備

    道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

    游戲玩法

    1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

    2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然后一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鉆過山洞向前尋找。

    3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然后走過小橋,終于找到了蘋果樹。

    4、小矮人摘到蘋果后,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最后小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然后把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

    游戲規則

    1、幼兒能有秩序的參與游戲,練習一個跟著一個走。

    2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。

    班級活動游戲方案4

    活動目標:

    1、練習側走的潛力及動作的協調性。

    2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。

    活動準備:

    1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個

    活動過程:

    一、熱身運動

    1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?此刻跟著螃蟹媽媽一齊去做

    運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎樣走路的?

    2、此刻我們沿著線慢慢的側行,好,此刻加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

    二、探索練習:

    1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎樣樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。

    2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎樣樣運瓜的?

    3、教師:此刻請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

    三、合作運瓜

    1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,此刻請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,能夠怎樣運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一齊走,不能讓瓜掉下來)。

    2、個別幼兒進行交流示范。

    3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩。

    四、游戲運瓜比賽

    1、教師:剛才我們學會了合作運瓜,此刻請寶寶們分成四隊,看哪一隊的寶寶先把瓜運回家,在運的時候,惡魔的大鉗子不能碰瓜,也不能讓瓜掉下來,必須要沿著線側行,明白了嗎?

    2、再次比賽。

    活動結束:

    此刻請寶寶們把瓜搬回家吧。

    班級活動游戲方案5

    【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。

    【活動目標】

    1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發展幼兒平衡能力及互相協作的精神。

    2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

    【活動準備】

    用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數字1、2。

    【活動過程】

    1、熱身運動,活動活動筋骨。

    2、兩人合作“走大鞋”。

    第一次嘗試

    (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

    (2)教師巡視觀察,注意發現幼兒在嘗試過程中出現的問題,如:兩人邁步不協調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

    (3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

    (4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協調一致地向前走。

    第二次玩“走大鞋“的游戲

    (1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

    (2)教師進行個別指導與幫助。

    (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創新。

    3、三人合作走大鞋

    品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

    4、放松運動

    幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

    【活動延伸】:

    1、將幼兒按人數分為兩組進行pk賽。

    2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

    【活動反思】:

    孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

    班級活動游戲方案6

    一、指導思想:

    深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展。

    二、班級游戲情況分析:

    我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學期的重點所在。

    三、游戲的目標:

    本學期主要目標:

    1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

    2、遵守游戲規則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

    3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

    四、具體措施

    (一)角色游戲:

    1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發展的重要手段。也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創設良好的游戲環境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發揮其最大的效益。

    2.在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主

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    題內容相匹配。突出個性化方面。豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。

    3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規范,并注意過程資料的積累。

    4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展。

    (二)戶外體育游戲:

    1.確保戶外體育游戲的時間

    2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊

    3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。

    (三)專用教室游戲:

    1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規則

    2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊

    3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求

    (四)其他各類游戲:

    1.貫穿于幼兒園的一日活動

    2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動

    五、工作安排:

    二月份:

    1、收集各類材料,制作游戲區的操作材料

    2、合理安排游戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨。

    三月份:

    1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

    2、深入指導游戲,推動游戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的游戲區。

    四月份:

    1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理

    2、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動。

    3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

    五月份:

    1、圍繞主題開展各類游戲活動。

    2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫院”的游戲區。

    3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。六月份:

    1、做好游戲總結。

    2、整理好各類游戲物品

    一、班級情況分析:

    本學期我班共有幼兒23名,男孩子有17名,女孩子有6名。由于幼兒年齡較小,幼兒剛入園,同伴之間的交流較少,語言交往能力,自制能力較差,動手能力薄弱,手指不靈活,思維比較局限。針對這些情況,我們分別設置了以下的區域:語言區(故事姐姐)、美術區(涂鴉墻)、手工區(陶藝作坊)、娃娃家(幸福之家)、玩具店(玩具總動員)、建構區(拼拼搭搭)、運動區(運動小健將)為幼兒更好的成長提供良好的空間。

    二、區域活動的總目標

    1)、創設一個幼兒喜歡的、自由的、開放的環境。

    2)、引導幼兒自主地進行活動。

    3)、培養幼兒積極主動、活潑開朗的個性。

    4)、促使幼兒樂意和他人交往,學習互助、合作和分享。

    三、各區域活動分目標

    1、語言區(故事姐姐):提供給幼兒識字、識物的卡片和故事書籍、繪本。

    目標:

    1)、激發幼兒認識漢字及生活事物的興趣。

    2)、喜歡安靜的'閱讀各種故事書籍和繪本.

    3)、會看到事物圖片說出它的名稱。

    2、美術區(涂鴉墻):提供幼兒蠟筆、繪畫紙、報紙、掛歷紙、各種廢舊紙質材料。

    目標:

    1)、激發幼兒對美術活動的興趣。

    2)、學會美術活動的一些技能。

    3)、能主動的進行美術活動,發揮幼兒的想象力和創造力。

    3、手工區(陶藝作坊):提供幼兒各種橡皮泥和塑泥工具。

    目標:

    1)、激發幼兒對泥工活動的興趣。

    2)、學會泥工活動的一些技巧和技能。

    3)、能有興趣的進行泥工活動,表達自己的意愿。

    4、娃娃家(幸福之家):提供幼兒娃娃、小家具、小炊具等

    目標:

    1)、初步了解、學習、觀察生活。

    2)、培養幼兒合作能力和語言交往能力。

    3)、體驗爸爸、媽媽對娃娃親切關懷的感情,發揮創造力、增強獨立生活的能力。

    5、玩具店(玩具總動員):提供幼兒各種玩具。

    目標:

    1)、初步了解各種玩具的特點和玩法。

    2)、發展幼兒的口語交往能力。

    6、建構區(拼拼搭搭):各類拼接、拼搭玩具。

    目標:

    1)、初步了解各類拼接、拼搭玩具的特點及玩法,自己動手發揮想象力玩拼接、拼搭玩具。

    2)、在游戲中與同伴和睦相處,不掙搶玩具。

    7、運動區(運動小健將):皮球、風車、推車、各類體育游戲器械。

    目標:

    1)、在游戲中體驗運動的快樂,喜歡玩體育玩具。

    2)、初步了解各類體育游戲器械的玩法。

    四、區域活動的調整

    我們將會根據幼兒的身心發展特點不斷的調整游戲區域,撤出和添加,將區域游戲中的玩具進行跟新、補充、創新。還會在以后的游戲過程中認真觀察幼兒的游戲情況,做好相關記錄,并且根據記錄進行分析研究,從而對區域活動有更好的設計。

    班級活動游戲方案7

    【活動主題】

    秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

    【活動目的】

    全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之及意義余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

    【活動時間】

    x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)

    【活動流程】

    全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

    【人員分配】

    活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖

    生活委員:王德俏

    活動前后人員集合:體育委員:姚宗森

    兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然

    二批,班長:孟憲博

    游玩中攝影:一批,副班長:林婷

    二批,宣傳委員:遲麗薇

    游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平

    組織委員:汪巖

    【活動預算】

    項目金額

    往返包車費60x2=120元

    攝影及洗出照片費10元

    門票費0元

    總計130元

    班級活動游戲方案8

    一、活動背景

    為了進一步加強水利工程學院各班級的“自我教育、自我管理、自我服務”功能,充分發揮和調動學院各班級工作的積極性和創造性,加強學院各班級之間的聯系和溝通,充分展現各班級團結進取、健康向上的精神風貌,推動各班良好班風的形成,共青團長沙理工大學水利工程學院委員會組織開展“優秀班級”評選工作,特意搭建風采文化展示平臺,舉行班級風采展示,班級風采展示的評比結果將作為評選“優秀班級”的依據。

    二、活動主題

    班級文化各顯風采

    三、活動意義

    通過塑造優良的班級形象,展現才華、展現風采、展現精神,進而提高班級凝聚力、傳播班級影響力、塑造班級魅力、活躍班級氣氛,增強集體榮譽感,從而提升全班成員的整體素質。

    四、活動時間、地點及參與對象

    活動時間:5月25日(待定)

    活動地點:__園

    活動參與對象:水利工程學院15、16、17級各班級

    五、活動組織機構

    策劃主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會

    承辦單位:水利工程學院15、16、17級各班級

    六、展示內容及要求

    1、班級風采展示主要涵蓋的內容有:

    (1)可以采用手繪、寫真、照片等形式介紹本班特色,展示班級風貌,展現班級事跡和榮譽。

    (2)才藝展示,根據各班特色,在現場進行文藝展示(如樂器演奏等)。

    2、宣傳內容要求

    (1)各班需派出1至2名同學進行現場介紹。

    (2)展示要求思想健康向上,有積極意義,能夠展現本班精神風貌和大學生風采。

    七、活動具體流程

    前期準備階段

    1、5月15日,召開15、16、17級班長會議通知活動內容并做好動員工作。

    2、對15、16、17級各班進行分組,三個年級所對應的班級為一個小組。

    3、組織各小組進行抽簽,確定風采展示時所在位置(帳篷的位置)。

    4、向各班提供一塊展板。

    5、各班完成風采展示的相關材料或才藝展示等準備工作(如:文字介紹、海報、照片等)。

    6、完成場地、帳篷(11至12個)的申請及物品的準備。

    7、提前邀請領導和老師。

    8、做好前期宣傳工作,充分利用此次宣傳陣地,展示我院各班的風采。

    班級風采展示流程

    時間:5月25日中午11:40--14:00(初定)

    地點:__園

    1、各組安排同學在活動中心領取一個帳篷,并將帳篷擺置甘怡園所在的位置,對帳篷進行相關的布置。

    2、各班以小組的為單位進行班級風采展示和介紹。

    3、各班班長、團支書和大眾評委需在投票點領取票,對各組進行打分和投票。

    后期工作

    1、對各班的風采展示得分進行匯總、統計及公示。

    2、完成后期的宣傳工作。

    3、進行相關總結工作,對風采展示中表現突出的班級進行表彰。

    八、評分細則

    1、本次班級風采展示的分為10分(暫定)。

    2、各班的最終得分主要來自于三部分:老師打分(30%)、各班班長及團支書對同年級的其他班級打分(50%)、大眾投票(20%)。

    3、評分標準:

    a、綜合展示:根據班級精神風貌、班級特色等內容進行評分。

    b、解說展示:班級的展示時,對班級現場的解說和介紹進行評分。

    c、創意展示:綜合班級的創新意識、班級宣傳設計、才藝獨特性等進行評分。

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