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    FIFA12各按鍵設置

    時間: 孫勝龍652 分享

      《FIFA 12》是EA公司制作的著名足球游戲“FIFA”系列最新作品,全新系統,更逼真的體現。那么FIFA12各按鍵設置是怎么樣的呢?又有什么作用呢?小編帶你來了解FIFA12各種按鍵設置。

      一項項來解釋:

      Auto Switching自動切換,這個我選擇在只有高空球的時候,電腦來協助切換,其他時候都是自己手動控制,因為高空球如果也是自己手動切換,總會切換不準,導致被對手下地傳中搶頭球。

      Auto Switching Move Assistance這個是電腦自動將本方球員跑向離對方控球球員(或者運行中的皮球),因為有之后的TD,所以這個我選擇關閉。沒有必要,很容易失位。

      Passing Power Assistance這個不用過多解釋了吧,上個版本出來的防止乒乓球流的內容,如果你想繼續乒乓球,那就開著吧。

      Pass Assistance傳球輔助。這個我選擇了Semi,就是半自動,而不是很多人選擇的全手動,全手動和人對戰的時候還是會有延遲,半自動既能夠傳出意想不到的球,也能避免更多的失誤。

      Through Pass Assistance直塞球輔助。選擇全手動,直塞球有的時候需要一點想象力,如果讓電腦來控制的話,就會達不到目的,而且畢竟直塞比普通傳球使用次數少很多,用全手動不會有很大影響,在FIFA 12里如果直塞用全手動,你可以很明顯感覺出,直塞球和FIFA 11不一樣,會根據你接球的分量來影響直塞球的路徑,比如:傳過來的球速很快,那你直塞球輕輕一按,分量就很大,這點是需要注意的。

      Shot Assistance射門輔助。是半自動,理由是全自動很多球會上門柱和橫梁,因為游戲判定的關系;但如果全手動,有些球,就算單刀都會可能控制不好,用半自動最合適。當然了,如果你對自己手動操作射門很有把握,全手動也無妨。(射門全手動可以根據實力調整,但傳球全手動還是不推薦)

      Cross Assistance 傳中球輔助。其實和射門一樣的道理,因為傳中球一般都是下底傳中,所以如果全手動有些時候會誤操作,直接一腳飛上看臺,自動又缺乏創意,半自動最合適。

      Lob Pass Assistance長傳球輔助。這個我極力推薦全手動,長傳球是最可以打出球場寬度的一種打法,包括去年新加入的低弧線的長傳球,以后我會放幾個長傳球進攻視頻給大家看,現在先慢慢琢磨吧,用的好的話,進攻手段會陡增。

      Save Assistance這個是門將的選項,不過老實說,我用到真的不多,這里不做評述,不能誤導各位。跳過,有知道的朋友可以探討下。

      Analog Sprint這個也是去年新引入的,線性加速,用RT控制加速速度,這個默認是關閉,請把他開啟,利用RT鍵按的深淺,控制球員究竟是小碎步還是大步趟球,在游戲中作用非常大,就算不適應,也可以慢慢體會起來了。

      Defending最重中之重的東西來了,你究竟適應Legacy Defending(過去的防守模式)還是新的Tactical Defending(戰術防守),我來告訴你吧,如果追求真實感,請選擇第二種;如果對足球有很深的了解,請選擇第二種;如果希望控制比賽,請選擇第二種。新的防守模式很多人不適應,但是我想說的是,真實足球比賽中,哪個球隊一直上搶的,大家仔細看看FIFA 12,防守隊員距離進攻隊員的位置從中場到本方后場,距離是越來越近,這個是很真實的,不可能全場緊逼,有人說,這個系統很垃圾,很雞肋,那我可以這么認為,要么就是你只是個紙上談兵,不看足球只玩游戲的人,要不就是你的技術還不過關,在新的防守系統里,只要你卡好位置,對方很難攻入你的腹地,這么來說吧,原來你走的是五子棋,現在是圍棋,三條線的位置和空間,都需要你在防守的時候做出判斷,否則你就危險了,TD不是讓你單一控制一個防守隊員的,你需要不停的在幾個防守隊員之間切換,確保防守陣線統一,很多朋友玩的概念存在問題,我推薦的是正面用LT+A,能夠不讓自己被輕易過掉,在對方走底線的時候,LT+RT需要不斷切換,具體根據進攻方式的不同來做出選擇,在對方攻到禁區前沿時,記得使用X跟防擠掉位置或者RB來進行不斷的包夾,還有別忘記,在FIFA里面戰術也要設置啊,說緊逼不夠的朋友,是否還記得戰術里有個Pressing?

      滑塊系統:

      User是玩家,Cpu是電腦

      Sprint Speed

      Modifies the maximum sprint speed a team can reach.

      沖刺速度

      修改一支球隊可以達到的最大沖刺速度

      Acceleration

      Modifies the time it takes for a teams player to reach their maximum speed.

      加速

      修改球員能達到最大速度所需要的時間

      Shot Error

      Increases/Reduces the amount of error applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).

      射門誤差

      增加/減少普通射門的誤差數量,不影響其他射門方式。

      Pass Error

      Increases/Reduces the amount of error applied to a teams ground passes. This does not affect other types of passes.

      傳球誤差

      增加/減少地面傳球的誤差數量,不影響其他傳球方式。

      Shot Speed

      Increases/reduces the amount of speed applied to a teams normal shots. This doesn’t affect other types of shots (i.e finesse).

      射門速度

      增加/減少普通射門的速度,不影響其他射門方式

      Pass Speed

      Increases/reduces the amount of speed applied to a teams ground passes. This doesn’t affect other types of passes.

      傳球速度

      增加/減少地面傳球的速度,不影響其他傳球方式

      Injury Frequency

      Increases/reduces the frequency that injuries occur within a team.

      受傷頻率

      增加/減少發生受傷的頻率

      Injury Severity

      When a player from a team gets an injury, this will increase/reduce the severity.

      受傷程度

      當一個球員受傷,此選項可以加大/降低受傷嚴重程度

      Goalkeeper Ability

      Increases/reduces the saving ability of the goalkeeper.

      門將能力

      增強/降低門將救球能力

      Positioning: Marking

      Increases/decreases how tightly the defenders mark their opponents.

      站位:盯人

      增強/降低防守隊員的防守強度

      Positioning: Run frequency

      Increases/decreases the number of runs teammates will make.

      站位:跑動頻率

      增加/減少隊友跑動頻率

      Positioning: Line height

      Specifies how high/low the defensive line will positions themselves for a team.

      站位:防線深度

      規定了防線在布置防守時覆蓋的縱深有多大

      Positioning: Line Length

      Specifies how stretched or compact the team will try to keep their line for the pitch.

      站位:防線長度

      規定了防線在布置防守時是往兩側展開還是往中路收縮

      Positioning: Line width

      Specifies how stretched or compact the team will try to keep for the width of the pitch.

      站位:球隊寬度

      規定了球隊整體對球場寬度的利用,是拉開還是靠攏

      Positioning: Fullback Positioning

      Increases/decreases how far the teams fullbacks will push forward.

      站位:后衛位置

      增加/降低球隊的后衛前插的傾向

      Power bar

      Modifies how quickly/slowly the power bar fills up when you request any type of pass or shot.

      力量條

      加快/降低任何傳球或射門時力量條的填充速度

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