i3cpu自帶的顯卡怎么樣
i3cpu自帶的顯卡怎么樣
i3 cpu會自帶顯卡那么它自帶的顯卡怎么樣呢?下面由學習啦小編給你做出詳細的i3cpu自帶顯卡介紹!希望對你有幫助!
i3cpu自帶顯卡介紹一
I3,I5集成的顯卡很強了,網絡游戲基本都能搞定了包括3D的。當然畢竟是集成顯卡你不能對3D期望過高
但是玩3D網游不全開特效應該是一點問題沒有。如果對很吃顯卡的單機3D游戲無愛完全沒必要再上獨立顯卡。
現在就2個CPU賣得最火,一個是270元的G530,另一個就是1100元的I5 2320了。
前者上塊200多元的H61主板很超值.后者估計上個300多的H61應該也可以,主要看CPU供電是幾相看能否滿足CPU供電。
i3cpu自帶顯卡介紹二
i3處理器:
表示這個處理器是英特爾公司,酷睿i3系列的處理器;
集成顯卡:
表示這個處理器的顯卡集成在了CPU上。也就是說,電腦負責處理圖像部分的運算器,放在了CPU上。
關于酷睿i3:
Core i3可看作是Core i5的進一步精簡版,將有32nm工藝版本(核心工藝為Clarkdale,
架構是Nehalem)這種版本。Core i3最大的特點是整合GPU(圖形處理器),也就是說Core i3將由CPU+GPU兩個核心封裝而成。
i3cpu自帶顯卡介紹三
1,i3 3220主頻為3.3GHz,雙核四線程,采用IVB架構,TDP為55w,性能定位在中端。
2,i3 3220可以搭配H61、B75等芯片組主板使用。
3,i3 3220可以搭配GTX750顯卡,可以最高特效流暢玩LOL。
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cpu工作過程
CPU從存儲器或高速緩沖存儲器中取出指令,放入指令寄存器,并對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然后發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。指令是計算機規定執行操作的類型和操作數的基本命令。指令是由一個字節或者多個字節組成,其中包括操作碼字段、一個或多個有關操作數地址的字段以及一些表征機器狀態的狀態字以及特征碼。有的指令中也直接包含操作數本身。
提取
第一階段,提取,從存儲器或高速緩沖存儲器中檢索指令(為數值或一系列數值)。由程序計數器(Program Counter)指定存儲器的位置。(程序計數器保存供識別程序位置的數值。換言之,程序計數器記錄了CPU在程序里的蹤跡。)
CPU根據存儲器提取到的指令來決定其執行行為。在解碼階段,指令被拆解為有意義的片段。根據CPU的指令集架構(ISA)定義將數值解譯為指令。一部分的指令數值為運算碼(Opcode),其指示要進行哪些運算。其它的數值通常供給指令必要的信息,諸如一個加法(Addition)運算的運算目標。
執行
在提取和解碼階段之后,緊接著進入執行階段。該階段中,連接到各種能夠進行所需運算的CPU部件。
例如,要求一個加法運算,算術邏輯單元(ALU,Arithmetic Logic Unit)將會連接到一組輸入和一組輸出。輸入提供了要相加的數值,而輸出將含有總和的結果。ALU內含電路系統,易于輸出端完成簡單的普通運算和邏輯運算(比如加法和位元運算)。如果加法運算產生一個對該CPU處理而言過大的結果,在標志暫存器里可能會設置運算溢出(Arithmetic Overflow)標志。
寫回
最終階段,寫回,以一定格式將執行階段的結果簡單的寫回。運算結果經常被寫進CPU內部的暫存器,以供隨后指令快速存取。在其它案例中,運算結果可能寫進速度較慢,但容量較大且較便宜的主記憶體中。某些類型的指令會操作程序計數器,而不直接產生結果。這些一般稱作“跳轉”(Jumps),并在程式中帶來循環行為、條件性執行(透過條件跳轉)和函式。許多指令會改變標志暫存器的狀態位元。這些標志可用來影響程式行為,緣由于它們時常顯出各種運算結果。例如,以一個“比較”指令判斷兩個值大小,根據比較結果在標志暫存器上設置一個數值。這個標志可藉由隨后跳轉指令來決定程式動向。在執行指令并寫回結果之后,程序計數器值會遞增,反覆整個過程,下一個指令周期正常的提取下一個順序指令。
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