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    CAD繪制三維亭子的畫圖步驟

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    CAD繪制三維亭子的畫圖步驟

      CAD是一款常用的繪圖軟件,我們可以用它繪制非常多的圖形,今天就拿一個生活中常見的三維亭子來舉例。接下來就是學習啦小編精心整理的一些關于CAD繪制三維亭子的畫圖步驟的相關資料,供你參考。

      CAD繪制三維亭子的畫圖步驟

      1.啟動AutoCAD 2013中文版,單擊【快速訪問工具欄】中的【新建】按鈕或者直接按Ctrl+N,打開“選擇樣板”對話框, 在對話框中“名稱”列表框中選擇acadiso.dwt樣板文檔,然后單擊【打開】按鈕,新建圖形文件, 設置當前的工作空間為“AutoCAD經典”,并單擊狀態欄中的【柵格】按鈕使其顯示為“柵格關”,如下圖所示:

      2.在下拉菜單,選擇:【視圖】然后分別打開【三維視圖】和 【視覺樣式】命令,在彈出的【三維視圖】下拉菜單欄中將視圖轉化為【俯視】;再在【視圖】子菜單中單擊選擇【視覺樣式】\【概念】按鈕 ,如下圖所示:

      3.在【格式】菜單欄中單擊【圖層狀態管理器】,打開【圖層狀態管理器】對話框,單擊【新建】按鈕,新建圖層【輔助線】\【墻體】一切設置采用默認,然后單擊新建的圖層,使得當前圖紙是【輔助線】,單擊確定按鈕退出【圖層狀態管理器】對話框,如下圖所示:

      4.在繪圖菜單欄選擇【直線】按鈕,并在鍵盤上單擊F8打開【正交】,繪制【臺階】草繪圖如下圖所示:

      5.單擊【繪圖】菜單欄選擇【面域】按鈕,對繪制的【臺階】草圖進面域,如下圖所示:

      6.在菜單欄單擊【繪圖】【建模】【旋轉】按鈕,以步驟5中面域的左邊豎直線為旋轉軸進行旋轉,結果如下圖所示:

      7.繪制亭子墻體,將【墻體線】置為當前圖層,繪制亭子墻體,在命令行中UCS,將坐標系原點移到臺階上表面的中心,在【繪圖】菜單欄中單擊【多邊形】按鈕,繪制一個內接正六邊形,并輸入半徑為1400,結果如下圖所示:

      8.隱藏【臺階】實體,單擊【繪圖】菜單欄選擇【面域】按鈕,對步驟7中繪制的多邊形進面域操作,結果如下圖所示:

      9.在菜單欄單擊【繪圖】\【建模】\【拉伸】按鈕,對上述步驟面域的多邊進行【拉伸】,拉伸高度為3600,結果如下圖所示:

      10.【隱藏】繪制的臺階,在命令行中輸入UCS將XY平面旋轉到和拉伸的墻體面平行,在【繪圖】工具欄中單擊【多段線】按鈕和【圓弧】【三點圓弧】按鈕,再在【修改】菜單欄【偏移】按鈕繪制亭門,并刪除多余的線條,【隱藏】墻體,結果如下圖所示:

      11.單擊【繪圖】菜單欄選擇【面域】按鈕,對繪制的門進行面域,結果如下圖所示:

      12.【顯示】隱藏實體。在命令提示行中輸入UCS,將X軸旋轉負90度,在【繪圖】菜單欄中選擇單擊【陣列】 【環形陣列】按鈕,以【0,0,0】為基準點對步驟11進行環形陣列,陣列【項目】為3,結果如下圖所示:

      13.在菜單欄中單擊【修改】,在彈出的下拉菜單中選擇【分解】按鈕,對步驟12中進行環形陣列的部分進行分解。結果如圖8-71所示。

      14.在菜單欄單擊【繪圖】【建模】【拉伸】按鈕,對上步驟分解的三個亭門進行【拉伸】,拉距離為3000,,結果如下圖所示:

      15.在【修改】工具欄中單擊【實體編輯】,在彈出的下拉菜單中單擊【差集】按鈕,對拉伸的亭門與墻體,進行差集布爾運算,結果如下圖所示:

      16.在命令提示行輸入UCS,將坐標系原點移到亭子的頂端中心,單擊【繪圖】工具欄中【多邊形】按鈕,繪制一個內接半徑為1800的正六邊形,再在菜單欄單擊【修改】,在彈出的下拉菜單中單擊【復制】按鈕,將繪制的多邊形分別向下復制移動400和800,結果如下圖所示:

      17.單擊【修改】工具欄中的【偏移】命令,對復制移動后的兩個多邊形以原點為基準點向里偏移,偏移距離為200,并對繪制的多邊形進行面域,結果如下圖所示:

      18.在菜單欄單擊【繪圖】\【建模】\【拉伸】按鈕,對半徑為1800的多邊形沿Z軸反方向拉伸200,剩下面域的多邊形沿Z軸的正方向【拉伸】,拉伸距離分別為200、100,,結果如下圖所示:

      19.【隱藏】實體。單擊【繪圖】工具欄中【多邊形】按鈕,繪制一個內接半徑為1500正六邊形,再在菜單欄單擊【修改】,在彈出的下拉菜單中單擊【復制】按鈕,將繪制的多邊形分別向上復制移動750、1500,并進行面域結果如下圖所示:

      20.單擊【修改】工具欄中的【偏移】命令,對復制移動后的多邊形從下向上以原點為基準點向里偏移,偏移距離分別為500、1000、,再在菜單欄單擊【繪圖】\【建模】\【放樣】按鈕,結果如下圖所示:

      21.在命令提示行中輸入UCS,將坐標系原點移動到【放樣】實體的頂面中心。【隱藏】實體,單擊【繪圖】工具欄中【多邊形】按鈕,繪制一個內接半徑為300正六邊形, 并進行面域操作,結果如下圖所示:

      22.在菜單欄單擊【繪圖】\【建模】\【拉伸】按鈕,沿Z軸的正方向向上拉伸500,【顯示】實體結果如下圖所示:

      23.在命令提示行中輸入UCS,將坐標系的原點移動到步驟24拉伸體的頂面中心,單擊【繪圖】\【建模】\【球體】按鈕,繪制一個半徑為250的球體,結果如下圖所示:

      24.【隱藏】球體。在菜單欄單擊【繪圖】\【圓】\【圓心、半徑】按鈕,以【0,0,0】為原點繪制一個半徑為20的圓,并進行面域。再在【繪圖】\【建模】\【拉伸】命令按鈕,指定拉伸高度為250.結果如下圖所示:

      25.在菜單欄單擊【修改】\【實體編輯】\【拉伸面】按鈕,對繪制的拉伸實體的頂面進行拉伸,指定高度為1000,角度為2度,并顯示球體,本案例在這里繪制完成,最終結果如下圖所示:

      
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